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Discussion: Les Bidochons adaptés en 3D sous Cinema4D

  1. #1
    Timide Avatar de 1972
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    Les Bidochons adaptés en 3D sous Cinema4D

    Bonjour, dans le cadre d'un collectif pour la réalisation 3d d'un pilote pour les "Bidochon 3D", nous avons réalisé une page sur Facebook afin d'encourager cette initiative.
    Soyez les bien venu !
    Voici l'adresse :

    http://www.facebook.com/pages/BIDOCH...75556355836162

    Nous somme actuellement sur les dossiers de subvention pour financer le pilote, avec une finalité de long métrage.
    Logiciel Cinéma 4D

    Voici un exemple de nos travaux qu'il nous reste une montagne de corrections à faire :













    Art Department

    Christian Binet : autor, writers, story
    Gaétan Langlois : art & technical Director - 3d artist character (modeling, articulation & animator).
    Gregory Kerriou : 3d artist character (lighting, painter & modeling),
    Fabrice Escalier : 3D supervisor
    Sylvain Binet : art director (matte & shading painter, artist character painter)
    Stéphane Anquetil : media control manager & creative film services editorial
    Philippe Rey : composer
    Inès Binet : production manager & business developpment
    Dernière modification par 1972 ; 11/08/2011 à 18h28.

  2. #2
    Pilier Avatar de Elliax
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    Tient! Mais je le connais lui! Content de le voir ici!

    Bravo c'est hilarant, je m'abonne!

    (petite petouille sur son épaule gauche lors de la danse...)
    Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces, rappelle-toi qu'un jour le grand chêne aussi a été un gland.

  3. #3
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    Génial ! je vais suivre ce fil avec grand intérêt.
    Cinema 4D R10 - E7400 (2.8 Ghz) - 4Go ram - 9400 GT 512 Mo.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Haha les Bidochons ! Ça faisait des années que je les avaient pas vus tiens!
    Zont pas changé, à part prendre plus de volume ^^

    Et donc vous travaillez directement avec les Binets?

    Bonne continuation et meilleurs vœux de gros financements !

    Le reste du site t'es maintenant re-accessible, si tu veux qu'on déplace ce sujet dans une autre section fais-nous signe.

    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  5. #5
    Timide Avatar de 1972
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    Cool Les Bidochons adaptés en 3D sous Cinema4D

    Merci pour ses encouragements, car le chemin est long encore et nous en avons besoin !
    Oui, je veux bien que l'on déplace cette discussion dans un WIP, comme ça je partagerais et posterais l'évolution de ce projet.
    Pour Binet c'est mon papa, ce qui facilite le suivi et la relation artistique.

    Merci
    Sylvain
    Dernière modification par 1972 ; 11/08/2011 à 18h29.

  6. #6
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    Ouais très sympas ces animations, les français dans toutes leurs splendeurs.
    Sinon, ça serait pas mal de leurs rajouter les nouveaux muscles qui sont dans la R13.
    Age quod agis

  7. #7
    Pilier Avatar de iolofato
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    Je ne vois pas l'intérêt de vous complimenter sur la forme car dans le genre c'est maîtrisé – et que je serais bien incapable de faire le tiers– par contre je me ferai l'avocat du diable.

    Pourquoi avoir fait ce choix graphique alors que le dessin original à vachement de pêche ? Là on est dans de la 3D cartoon déjà vue et pas très …très justifiée, voir un peu molle. Je ne vois pas de parti pris, en l'occurrence Binet, n'a pas le style de Peyo, qui n'a pas le style de Frankin ni lui de Lelong ni aucun d'Edika… bref modéliser et animer en 3D devrait permettre de traduire à la fois les histoires mais aussi l'univers, l'esprit… mais c'est sans doute la toute la difficulté de l'exercice !

    Bon courage pour la suite
    Dernière modification par iolofato ; 08/08/2011 à 19h15.

  8. #8
    Timide Avatar de 1972
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    Les Bidochons adaptés en 3D sous Cinema4D

    Pour l'instant nous n'avons pas fait de recherches graphiques, ni de textures. Nous voulions nous assurer que le passage de la BD à la 3D pour les Bidochon fonctionnait bien ainsi qu'en animation. De ce coté là nous sommes rassurés. Notre étape maintenant c'est de trouver leurs univers 3D. Nous travaillons actuellement avec l'auteur pour trouver une direction.
    Dernière modification par 1972 ; 11/08/2011 à 18h29.

  9. #9
    Pilier Avatar de iolofato
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    aaaaaaah ben là d'accord, on attend les planches de roughs avec impatience

    Bon courage et que la Bidochonnerie soit avec vous !

  10. #10
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    Les Bidochon, chaque fois qu'il faut remettre en marche un disjoncteur, je pense à eux et, je regarde si j'ai bien penser à prendre mon moulin électrique à poivres
    Bravo!
    2000 ans, alors il faut que je m'occupe l'esprit...
    C4D PRIME R13 / PC i7 2600 3.4Ghz / 16Go ram / Nvidia GTX 560 Mo / WIN7 Pro 64bits
    Les Hélicos du fada: http://www.2mylent.fr/Helicos/index.php/

  11. #11
    Pilier Avatar de grover
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    Et Kador ? Il est où, Kador ?
    Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3D
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  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Waouhhh ! Félicitations pour ce beau projet ! Bonjour à Gaetan et Stéphane de 3DWeave, content de les retrouver sur ce boulot. Vous savez vous entourer
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  13. #13
    Timide Avatar de 1972
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    Les Bidochons adaptés en 3D sous Cinema4D

    Je confirme, on ne pouvait pas mieux trouver comme équipe pour monter ce projet !
    Merci 3D Weave !
    Nous avons commencé tranquillement ce projet il y a 2 ans en prenant notre temps sur nos temps libre, et là nous allons mettre un peut plus le turbo.
    Dernière modification par 1972 ; 11/08/2011 à 18h29.

  14. #14
    Squatteur Avatar de allansens
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    ah les Bidochons, ça me rappelle de bons souvenirs lol super de les revoir en peine forme super taff

  15. #15
    Pilier Avatar de macadamxbanks
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    Alors la bravo! Je ne connais pas les Bidochons mais alors je ne demande qu'à connaitre. En tous casles perso sont attractifs le coté cartoon est bien fait. Alors la bravo

  16. #16
    Pilier Avatar de Jissey
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    les Bidochons en 3D, ça promet du bon. Je prends un siège et je regarde l'évolution.

  17. #17
    Dépendant Avatar de Loriel
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    Trop fort je prends un siège !
    Ca promet !

  18. #18
    Timide Avatar de Capt_Chester
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    Beau projet, en effet c'est rare les projets 3D français, fabriqué en france

    je prends un siège bon courage à vous.

    Edit: si vous avez besoin de contacts, distribution, ou édition en MP
    Dernière modification par Capt_Chester ; 09/08/2011 à 14h34.

  19. #19
    Les premiers tests sont déjà top ! Je vous suis, j'espère que ça mènera à quelque chose
    Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
    ------------------------------------------------------
    www.petitmaestro.com

  20. #20
    Timide Avatar de 1972
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    Les Bidochons adaptés en 3D sous Cinema4D

    Voici une petite démo de Gaetan Langlois directeur technique, infographiste 3D spécialiste de Cinema4D, chez 3DWeave sur l'animation de Robert.

    Dernière modification par 1972 ; 11/08/2011 à 18h30.

  21. #21
    Timide Avatar de 1972
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    Les Bidochons adaptés en 3D sous Cinema4D

    Voici un petit test de notre équipe sur de la 3D relief ( anaglyphe ) avec cinéma 4D. Les tests ont pour but, si nous arrivons à aller jusqu'au bout avec une production de proposer de la Full 3D avec Lunettes 3D polarisées (comme Avatar). Si vous avez des lunettes bleu et rouge, vous pouvez vous amuser à regarder, l'effet est garanti !!!



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    Dernière modification par 1972 ; 11/08/2011 à 18h30.

  22. #22
    J'ai les lunettes anaglyphiques… le gras du bide en relief ça le fait !
    Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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    www.petitmaestro.com

  23. #23
    Pilier Avatar de iolofato
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    tadaaaaaam revoilà l'avocat du diaaaaaaable…

    heu pourquoi de la 3D en 3D c'est un essai juste pour essayer ? ça apporte quoi ?
    Les américains s'aperçoivent déjà que la 3D remporte de plus en plus de bides car les gens s'en détournent une fois l'effet de "wao" passé…

    Ma fille de 7 à décidé qu'elle ne voulait plus voir de films 3D en raison des lunettes qui la gènent sérieusement et ça sans l'intervention de son diable de père

    Alors alors pourquoi ce choix ?
    Dernière modification par iolofato ; 10/08/2011 à 10h38.

  24. #24
    Gourou Avatar de clemz
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    haha super tout ça . Ca fait plaisir de voir Tengaal poster une petite démo . (il me semble reconnaitre des petits trucs dans le rig )

    la suite !

  25. #25
    Timide Avatar de 1972
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    Les Bidochons adaptés en 3D sous Cinema4D

    "iolofato", pour la 3d relief pour l'instant c'est juste un test histoire de montrer que nous maitrisons cette technique, et un plus commerciale, car il faut vendre le projet aux producteurs. Il y aura forcement des compromis à faire au final par rapport à nos envies et la dure loi de la production et de la diffusion.
    Pour l'instant l'important c'est de montrer que nous pouvons totalement maitriser la chaine de production en interne""
    Dernière modification par 1972 ; 11/08/2011 à 18h30.

  26. #26
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    C'est Raymonde que j'voulais vouaar en trwadé

    et Kador ? sale bêête : encore à lire dans son coin!

    Grande idée , superbe réalisation
    je pose mon bocal dans un coin
    le papier-peint du salon est d'enfer
    et puis ... pas besoin des muscles de la 13 ici
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  27. #27
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    Merci pour vos encouragements, le chemin est encore long jusqu'à une production long métrage d'envergure !

    Gaétan a bossé comme un fou sur le projet depuis quelques mois. Ce sont de premières ébauches assez abouties.

    La production reste familiale avec Sylvain et Christian Binet, dans le fil des petites productions à la française de qualité ... enfin c'est l'objectif que nous entendons maintenir le plus longtemps possible avant de passer à la moulinette des grosses structures de financement.

    Fabrice Escalier

  28. #28
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    Citation Envoyé par iolofato Voir le message
    tadaaaaaam revoilà l'avocat du diaaaaaaable…

    heu pourquoi de la 3D en 3D c'est un essai juste pour essayer ? ça apporte quoi ?
    Les américains s'aperçoivent déjà que la 3D remporte de plus en plus de bides car les gens s'en détournent une fois l'effet de "wao" passé…

    Ma fille de 7 à décidé qu'elle ne voulait plus voir de films 3D en raison des lunettes qui la gènent sérieusement et ça sans l'intervention de son diable de père

    Alors alors pourquoi ce choix ?
    Christian Binet a envie de voir vivre ses personnages sur d'autres supports que la bande dessinée. C'est quelqu'un de très curieux et qui veut tenter l'expérience de l'animation full 3D, cet univers lui plait.

    Sinon nous sommes d'accord nous n’amènerons rien de plus par rapport la force du trait et des dialogues de Christian Binet dans son domaine de la bande dessinée.

    Le support change, les couleurs, l'animation, la voix, donneront une écriture très différente ... N'oublions pas que ce n'est pas une production "jeunesse" mais une production destinée aux adultes, rien à voir avec les Stroumph ou Titeuf (d'ailleurs Zep est bien meilleur sur "Happy Sex" par exemple que sur son film 3D, beaucoup d'entrées mais un film très décevant pour ne pas dire plus !).

    A la question qu'est-ce que ça amène de plus : ce sera à toi d'y répondre et d'en juger. Pour l'instant nous voulons tenter l'expérience, donc on ne sait pas.

    Il y a d'autres questions également qu'il est légitime de se poser : tu préfères le film ou le livre, à quoi sert l'art contemporain ou que venons nous faire sur cette terre ;-)

    Nous y réfléchissons aussi peu sérieusement que possible, si tu me permets cette boutade ;-)

    A notre manière.

    Fabrice Escalier
    Dernière modification par 3D Weave SARL ; 11/08/2011 à 10h01.

  29. #29
    Timide Avatar de 1972
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    Les Bidochons adaptés en 3D sous Cinema4D

    Voici une petite note d'intention de Christian Binet sur le projet d'animation.

    " Au cours de ma carrière, plusieurs adaptations ont été réalisées tant au théâtre qu’ au cinéma.
    A chaque fois , la réaction du public a été la même : « quel dommage que ce ne soit pas un dessin animé ! ».
    Aujourd’hui , ce souhait est en passe de se réaliser, grâce à une équipe enthousiaste et talentueuse , extrêmement motivée avec laquelle je compte m’investir complètement.
    Ce dessin animé , qui utilisera toutes les techniques les plus récentes comme la 3D , devrait donner à cette bande dessinée l’adaptation que j’attendais depuis longtemps.

    Christian Binet "



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    Dernière modification par 1972 ; 11/08/2011 à 18h30.

  30. #30
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Citation Envoyé par iolofato Voir le message
    heu pourquoi de la 3D en 3D c'est un essai juste pour essayer ? ça apporte quoi ?
    Certains films sont sympas en 3D, d'autres n'ont le seul intérêt que de donner 2 € de plus au cinéma, c'est clair.
    Actuellement l'industrie cinématographique demande de la 3D et tout ce petit monde s'est équipé pour ça. Donc il faut faire de la 3D, si dans 5 ans, la mode sera la projection holographique, ben il faudra suivre, c'est la loi du marché.
    C'est comme si tu arrivais demain avec un super film mais tourné sur un caméscope VHF, bonne chance pour être diffusé.

    Merci au passage à Christian Binet pour cette petite image

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