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Discussion: Ancrer un objet sur un point

  1. #1
    Timide
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    Ancrer un objet sur un point

    Bonjour,

    Je cherche à associer un objet (une sphère par exemple) a une extrémité d'un segment (un point). Mon objectif est de mettre en mouvement le segment et que ma sphère suive le point (le segment étant lui, animé par l'effecteur Audio de Mograph...

    J'espère m'être fait comprendre. Par avance merci de vos réponses....

    MisterWhite

  2. #2
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Il te faut utiliser le tag Hair Dynamique de spline et le tag contrainte, ou alors le faire en Xpresso :
    http://bblproductions.fr/tutoriaux/c...texte-suspendu
    http://bblproductions.fr/tutoriaux/c...sort-dynamique

  3. #3
    Timide
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    Merci pour ces excellents tutos ! Mais mon problème semble plus complexe. Ma spline est mise en animation avec un l'effecteur audio, il est donc dans un cloneur mograph.
    Pour mieux comprendre, cette spline représente une sorte de baguette d'un chef d’orchestre, je souhaite placer un objet au bout pour pouvoir, avec Tracer récupérer la trajectoire du bout de la baguette...
    Je dois mal m'y prendre... J'ai mon fichier que je peux envoyer...
    Par avance, merci de tes conseils...

  4. #4
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Dans ce cas, si c'est juste pour tracer la trajectoire de l'extrémité de la baguette, il y a plus simple : Trace ta spline, positionne l'axe sur le point que tu veux tracer, ajoute ton traceur et décoche "utiliser les points d'ancrage".

  5. #5
    Timide
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    Merci, mais mon axe de spline est déjà placé sur l'extrémité qui me sert d'axe d'oscillation de la baguette par rotation avec soit le random soit le sound. Ce point est donc statique.

  6. #6
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    T'as pas un fichier, j'ai plutôt l'impression que c'est un problème simple.

  7. #7
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Citation Envoyé par MisterWhite Voir le message
    Merci, mais mon axe de spline est déjà placé sur l'extrémité qui me sert d'axe d'oscillation de la baguette par rotation avec soit le random soit le sound. Ce point est donc statique.
    Pour faire suite à mon précédent message, tu mets ensuite ta spline dans un neutre positionné sur le premier point. Ne te reste qu'à animer le neutre.

  8. #8
    Timide
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    Voici le lien de téléchagement.... C'est un peu lourd (80mo) car il y a la musique avec....
    J'ai fait plusieurs approches "Test_01" etc... toutefois, ce que je souhaite c'est récupérer le tracer de la sphere du Test_05....
    http://wtrns.fr/pr7EzqLl3l2J92

    Je pense en effet, qu'il doit y avoir plus simple ... ;-)

  9. #9
    Timide
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    Hello Mister Seb ! Tu étais si bien parti pour me remettre sur le droit chemin ! ;-)

    MrW

  10. #10
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    pkoi un cloneur dans un cloneur si c'est pour ne faire qu'une copie?

    ensuite tu veux combien de baguettes en tout?

  11. #11
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    Hum..... 1 cloneur suffirait donc ...
    1 baguette suffirait également ....

  12. #12
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    http://www.lopo.li/base80/mograph/Oscill_base.c4d.zip

    pour le reste ca reste ton fichier,, qui est assez bordélique
    t'as même éteint un effecteur dans le cloneur au lieu de l'éteindre dans ta hiérarchie. Quand tu l'éteint dans la liste des effecteur (dans le cloneur) tu peux facilement oublié que c'est la qu'il faut aller le rallumer
    Dernière modification par base80 ; 01/09/2011 à 23h00.

  13. #13
    Timide
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    Merci mille fois !
    Donc, si j'ai bien compris, ton script permet d'associer "l'objet" "Test_05" a une matrice "Null" (repère), puis d'utiliser cette matrice pour piloter un "null object" (trace)....

  14. #14
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    Dernière petite question toute bête sur ce post... Il me semblait qu'il etait possible de limiter la "durée de vie" du Tracer... par exemple de limiter la trace à 100 frames... je l'ai peut-être rêver ?.....
    Merci

  15. #15
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    t'as une option "limite" à défaut sur "sans".

  16. #16
    Timide
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    Trop bête ! ... bien sur et merci !

  17. #17
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  18. #18
    Timide
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    Mon interprétation !.... et encore merci pour les conseils !

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