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Discussion: Changer un matériau après collision

  1. #1
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    Changer un matériau après collision

    Bonjour à tous,

    j' aimerais savoir comment changer le matériau d' un objet après qu' il est été percuté par un autre.
    Comme exemple on pourrait imaginer une boule de flipper percutant un bumper qui s' allumerait brièvement.

    Merci d' avance !

  2. #2
    Timide
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    Salut Popotar,

    Je vois deux solutions, animer ton matérial à partir d'un certaine frame.
    Ou tu dupliques ton objet. Tu as donc deux objets identiques avec la même animation : un objet A avec mat A et objet B avec mat B. Le B est invisible jusqu'à l'impact, tu le rends visible à ce moment, et rends invisible le A ^^
    (Systeme D, pas comme débrouille mais comme débutant )

  3. #3
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    octobre 2011
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    Merci Zibee mais j' ai déjà testé cette solution qui fonctionne très bien avec quelques objets mais je cherche quelque chose de plus radical et systématique pour une centaines d' objets clonés (et je pencherais bien pour de la bricole avec Xpresso)

  4. #4
    Timide
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    décembre 2010
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    37
    Ah oui effectivement ma solution est limitée !
    Bin expresso par contre je suis une bille ! Donc si quelqu'un t'apporte une solution ou une piste, je serais preneuse aussi

  5. #5
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Salut, regarde ce tuto, c'est exactement ce qu'il te faut !!!

    http://www.motionworks.com.au/2011/1...pinball-bumper


  6. #6
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    Merci ! Super tuto et tout pile ce que je cherchais !

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