Modélisation étape par étape d'un Auditorium spatial situé dans le dock d'une Station spatiale, en vu de l'intégrer en incruste fond vert dans mon prochain film. D'ailleurs j'ai poster une annonce sur mon profil car je recherche toujours des gens pour m'aider à modéliser et à VFXér en pré-production et post-production.
Ceci n'est pas encore la salle fini mais j'aimerai avoir votre avis sur certains détails (ou gros oeuvre) qui pourrai m'etre utile pour améliorer progressivemennt cette modélisation. Notamment au niveau de l'éclairage. Ici je n'ai utilisé que l'éclairage IG par luminescence de matériau. Je recherche une ambiance un peu à la "Tron Legacy" sans copier non plus tout le design.
Voilà, bah faites chauffer vos claviers.
Dernière modification par Maxou883 ; 20/10/2011 à 17h57.
un conseil deja, optimise le modele de ton fauteuil car la en triangulé tu dois bouffer pas mal de ressources.
un modele comme ca, ca pase facilement avec un hypernurbs et t'auras moins de polygones.
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
C'est sympa mais tu devrais essayer d'être plus concis. Une majorité des images que tu as postées n'apporte pas grand chose et au contraire embrouille l'esprit. Je n'ai pas compté combien il y en a mais je pense que tu pourrais résumer en 4 ou 5 images...
il y'a plein d'exemples d'auditoriums en photo sur google pour te donner des idées, c'est un peu vide là, le fauteuil importé est plein de poly inutiles...
Comme je l'ai indiqué, ce n'est pas fini donc je vais enrichir le contenu de la modélisation et rajouter des détails. Pour le fauteuil, il s'agit d'une importation venant de 3Ds Max en 3ds. Je l'ai réalisé sous Max car je ne maitrise pas très bien l'hypernurbs sous C4D. J'ai un Mac très puissant donc les rendus des images se sont faits en 8 secondes à ce stade alors du coup je n'ai pas eu encore ressenti le besoin d'obtimiser l'objet. Mais je me rend bien compte que par la suite ce sera indispensable de la faire car je prévu des rendus avec mouvements de caméra donc chaque seconde de gagner pour une image est bonne à prendre.