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Discussion: OA et relief

  1. #1
    Pilier Avatar de Jissey
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    OA et relief

    j'ai une question idiote qui a germé dans mon esprit dérangé :
    l'oclusion ambiante sur une texture (celle rajouté dans le canal couleur par exemple) vas rajouter des ombres dans la couleur non? bien sur sil il y a des objets posés sur l'objet avec cette texture.
    Si je met cette oclusion ambiante dans le canal relief ou displacement, cela vas-t-il me faire un creux dans mon objet là ou se rencontre les objets?

  2. #2
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Oui. Mais tu aurais eu plus vite fait de tester que de poser la question !

  3. #3
    Pilier Avatar de Jissey
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    oui mais justement, j'ai pas trouve le test si concluant.

  4. #4
    Gourou Avatar de druide
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    Pourquoi n'essaies-tu pas ?


    Edit : so grilled...
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Ça ne fonctionne pas directement, il faut conformer l'ambient occlusion avant que l'effet soit interprêté par le déplacement.
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  6. #6
    Pilier Avatar de Jissey
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    oui, c'est bien ce qu'il me semblait, mais justement, ma question était sans la conformation, pour pouvoir ajuster comme on veut.

  7. #7
    Pilier Avatar de Jissey
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    oki donc, j'ai pas le choix alors tag conformation, et je réimporte la texture baké

  8. #8
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Parlé trop vite moi. Ça n'a jamais fonctionné ? Il m'avait semblé l'avoir déjà fait... en rêve peut-être, alors. My bad, Jissey, ta question était pertinente, en tout cas, bien plus que je ne l'avais pensé de prime abord.

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Pour le genre d'effet que tu recherches, tu pourrais peut-être regarder du côté du déformateur de collision, non?
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  10. #10
    Pilier Avatar de Jissey
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    je connaissait pas celui de Tag (ou je l'avais zappé). Il y a tellement dans C4d, qu'on peu pas tout trouver du premier coup. Je regarde. et je dis si c'est ce que je veux

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Ce n'est pas un tag, c'est un déformateur.
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  12. #12
    Pilier Avatar de Jissey
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    oui Flufy, mon clavier a fourché, j'ai d'ailleurs été directement dans les déformateurs.
    Mais, j'obtiens la moitié de ce que je veux. Je m'explique : j'ai essayé avec un tore coupé en deux:
    premièrement le demi tore ne fait rien,
    Bon, je bouche les extrémité, et OK j'obtiens un résultat, mais juste sur un coté du demi tore. L'autre coté ne déforme rien. Comment faire pour que ça déforme au deux extrémités.

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Une explication du problême en image serait beaucoup plus simple à appréhender.
    Difficile de savoir quel est ton problême, pour le moment.
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  14. #14
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    À mon avis tu te trompes d'outil, la solution est trés simple : Proximal.

    Tu crées un plan, tu colles en enfant le déformateur "déplaceur", dans son onglet ombrage : tu ajoutes un effet proximal. Tu ouvres l'effet proximal et tu viens glisser dans le champ objet celui que tu souhaites qu'il agisse sur le plan. Tu actives les options qu'ils faut, tu joues avec la taille de l'effet de proximité mais comme tu es dans le déplaceur ( et pour peu que ton plan d'origine ai suffisamment de subdivisions ) tu vois tout en temps réel. Si tu veux plus de subtilités, utilises le proximal dans une fusion couplée avec un bruit par exemple... plein de possibilités en fait.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  15. #15
    Pilier Avatar de Jissey
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    en fait, j'ai rien dit. Il semblerait que suivant la position du tore, cela marche plus ou moins. Il suffit donc de bouger un chouillat ce tore pour que le creux se fasse des deux coté.

    merci Flufy

    Aurety: je vais regarder ce que c'est ce proxichose

    edit : j'ai regardé, et je pense que le collision est plus ce que je cherche. merci quand même j'aurais appris un déformateur de plus
    Dernière modification par Jissey ; 07/03/2012 à 23h05.

  16. #16
    Pilier Avatar de Jissey
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    je reviens sur ce post pour un complément d'information a propos du proximal. J'avais laissé de coté mon problème, mais j'en ai besoin maintenant. mon soucis est le suivant : J'ai bien mis un demi Tore fermé en ombrage mais visiblement le proximal prend l'objet en compte et pas les face en contact. Je m'explique : ce que j'aurais voulu faire, c'est juste un creux au niveau de la pénétration du tore, comme pour une agrafe. Cela est-il possible?
    Merci d'avance

  17. #17
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Duplique ton objet tore et sers-toi en comme source de l'effet proximal (en masquant ce second tore au rendu).
    Tu peux ensuite le placer à ta convenance pour obtenir l'effet voulu.

    Je réitère ma demande de précision en image, cependant, parceque là on essaie de trouver des solutions dans le vide.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  18. #18
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    salut !
    oui comme fluffy, j'aimerais bien voir des images car je ne suis pas biensur de comprendre, j'ai un souci aussi d'OA et relief mais je ne suis pas sur que ce soit le même probléme... ^^

  19. #19
    Pilier Avatar de Jissey
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    Désolé pour l'image, en ce moment je fais 36 000 chose en même temps donc j'ai pas eu le temps de la mettre. en fait, je suis retombé sur ce post que j'avais laissé aux oubliettes et je voulais tester le proximal.
    Voilà le résultat :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		essaie proxi.jpg 
Affichages :	4 
Taille :		110,3 Ko 
ID : 			9332

    ici, la capsule s'enfonce sur toute la largeur du tore. ce que j'aurais voulu, c'est que la capsule s'enfonce juste sur les branches, pour vraiment faire croire que le tore s'est enfoncé dans la capsule, et que l'influence se face plus en profondeur et moins en largeur. j'ai essayé plein de réglage, mais j'ai pas réussi a obtenir ce que je voulais.
    si quelqu'un a une solution...

  20. #20
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Comme je l'avais suggéré la première fois, le déformateur collision est tout-à-fait adapté pour ce genre de chose (si j'ai bien tout compris).

    Voici un exemple.
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  21. #21
    Pilier Avatar de Jissey
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    Post

    oki merci c'est juste ce que je cherchais.En fait, je crois que la première fois je n'avais pas placé le solutionneur au bon endroit.
    En tout cas merci.
    Dernière modification par Jissey ; 18/10/2013 à 08h48.

  22. #22
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    Salut !
    Je n'avais pas le même probléme et je l'ai résolu, alors juste pour info je m'étais planté pour mes rendus du dernier
    SMWC, "j'aurais" apparamament fait les rendus avec la version démo de la R15 et là la même scéne ne rendait pas pareillle
    car "j'aurais" mis dans les paramétres de l'IG >> général/préréglage/exterieur-rendu physique ce qui me donnait des tâches
    d'ombres dans les ombres sur les murs blancs... (je viens de faire plusieurs testes c'est bien celà et non l'OA)
    Quoi ? oui non j'ai pas laché l'affaire, fallait que je trouve...
    Allez zou je relaisse la place à jissey ^^

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