Quelques petits soucis d'éclairages en fonction des vues caméras mais voilà une avancée, j'ai fait joue-joue avec le scorpion de val ( je parle modélisation!)
le lien : http://dl.dropbox.com/u/49489348/RENDU-3.rar
Les images ( elles sont pas encore toutes là mais il en manque pas beaucoup, pour Gigs je la referai mais je dois ajouter un peu d'éclairage sur d'autre c'est l'inverse donc un rendu test des réglages le rendu, et on recommence avec une autre caméra....) :
Et bien, ça se bagarre ferme !
Il y a probablement encore l'une ou l'autre lumière sans atténuation. Par contre, je ne vois pas trop ce qu'est l'effet sur les deux premières images.
Et grand merci à toi Gegebabou !
Quand aux autres heureux possesseurs de R13, n'hésitez pas à faire des essais et à ajouter votre rendu !
Excellent Gegebabou
J'attends quelques jours (le temps de rechercher les enfants qui finissent leurs colo) puis je m'essaierait à l’exercice.
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Bizarre mon vaisseau sort tout jaune ? en plus je me fait canarder sévère
De retour après avoir été coupé du net un mois et demi. Je vois que vous n'avez pas chômé
Ce WIP/SMWC mérite de continuer bien après que les images finales auront été produites.
Je crois qu'il faudrait homogénéiser les flottes par style. Par exemple la raie manta de bru pourrait être un chasseur affecté au vaisseau mère de Zynala. Ils sont tous deux dans le style bio.
Quitte a créer d'autres flottes pour regrouper un style spécifique. Mais en dehors du contexte du SMWC.
Avez vous pensé qu'un modèle peut être décliné en d'autres versions, par adjonction, suppression, changement d'échelle ou d'équipements, tout en préservant une parenté de style visible dans la forme et la texture?
Je reprend doucement ma plateforme de défense orbitale. Je posterais avant la fin de la semaine pour une participation symbolique. Et aussi le fichier pour que vous vous fassiez une idée des splines et paramétriques. Elles permettent une mise en place rapide des volumes et leur modification jusqu'au dernier moment. Mais c'est dans la conception de coques, bateaux, avions etc qu'elles excellent. Leur défaut est bien sur le support des textures.
Peut mieux faire a voir pour la mod splines http://frenchcinema4d.fr/showthread....ight=catamaran
Euh, pourquoi le scorpion attaque son propre camp ?
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
tididi ... "le pilote du scorpion NR 3021 est prié de contacter l'administration afin de régler les frais d'appontage et d'usage des collectivités ... tididi ... le pilote du scorpion NR 3021 est pr ... "
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C'est lété le pilote du scorpion a une insolation il cherche des aspirines.
Qui a dit que mon vaisseau ne faisait pas asser impressionnant
C'est en pratiquant que l'on apprend...
Mon vaisseau est quand même pas terrible ,au prochain SMWC je vais me décarcassé ,sinon belle scène général .
Yep merci
gegebabou
!!! pure bombe ce smwc !!!Envoyé par pour Gigs je la referai mais je dois ajouter un peu d'éclairage sur d'autre c'est l'inverse donc un rendu test des réglages le rendu, et on recommence avec une autre caméra....) :
[IMG
Plus tu pédales pas moins vite moins tu avances pas plus lentement !
Si c'est une pure bombe, c'est surtout grâce à votre participation, non seulement au SMWC mais aussi à l'assemblage.
Quelque part, c'est un vrai travail comunautaire que nous venons de faire là, et il s'est très bien passé. L'ambition était mesurée, mais ce succès montre qu'il est effectivement possible de faire ce genre d'exercice, en tous cas sur une échelle limitée.
Et cet assemblage s'est aussi très bien passé grâce à Gegebabou, qui a accepté toute ce travail de rendu final et d'intégration de ceux qui ne pouvaient participer à cette étape. Encore un grand merci à toi, Gegebabou.
Cela dit, n'hésitez donc pas encore à faire vivre le fil et à partager vos rendus.
Maintenant, nous attendrons Vanishin... A lui de nous proposer le prochan SM...C de son choix. Peut-être à la rentrée pour permettre un nouvelle participation massive. J'espère que ceux qui ont goûté ici pour la première fois à ce genre d'exercice en redemanderont !
Encore merci à vous tous.
Je me répètes sûrement, mais il ne faut pas minimiser ton rôle dans cette réussite, sans toi ce SMWC n'aurait jamais eu lieu...
Donc un grand, très grand bravo à toi !!!
Vivement le prochain.
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Merci aux modos pour tout et tous.
Merci à tous, et surtout à Bru super SMWC.
Que du bonheur
Moi j'ai adoré, quand j'aurais le temps je reprendrai le fichier final pour l'intégrer à un décor sous Vue, histoire d'avoir une vision vu de la planète.
C'est en pratiquant que l'on apprend...
C'était mon tout premier et j'attend le suivant avec impatience,depuis ma contribution,j'ai travailler d'autre technique comme la modélisation spline ect..
J'ai était ravi d'avoir participer et les contributions en général furent de très bonnes qualité ,merci encore une fois à tous pour ce bon moment .
J'ai aussi beaucoup appris au cours de ce SMWC (qui est mon premier aussi !!! ) Je n'éspère pas que ça finisse là, sous UDK, j'aimerai trouver parmi vous des antités prêtes à s'investir pour en faire un jeu multi-plateformes ...
Plus tu pédales pas moins vite moins tu avances pas plus lentement !
Non ???
Plus tu pédales pas moins vite moins tu avances pas plus lentement !
Si, enfin pour mes modèles c'est ok, après pour les autres...
C'est une bonne idée, mais n'y connaissant absolument rien dans ce domaine, mon aide se limitera à te louer(si tu comptes faire un jeu payant), ou donner(si le jeu est totalement gratuit) mes modèles et au besoin, les alléger.
Sinon, je veux bien faire alpha et bêta testeur.
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Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Si la station te plait, aucun soucis, tu me fais signe.
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Et tu peux récupérer aussi mon vaisseau et les matériaux de l'environnement s'ils t'intéressent.
Mais j'ai du mal à me concentrer sur mon propre projet... Alors, je pense qu'il n'est pas raisonnable pour moi de participer à cela pour l'instant.
Bon courage !
Dernière modification par bru ; 14/08/2012 à 21h19.
Merci, je ne perd cependant pas espoir ...
Plus tu pédales pas moins vite moins tu avances pas plus lentement !
L'idée est séduisante, mais je n'ai pas compris ce que tu attends de chacun de nous.
C'est en pratiquant que l'on apprend...
Quelque soit la forme que prendra la suite, l'idée est bonne. Mais en plein mois d'aout avec les gens en congé ou "liquéfiés" tu ne dois pas attendre trop de retours. A la mi septembre ce sera surement mieux Gigs.
Bru a tu reçu mon message perso via la french?
Peut mieux faire a voir pour la mod splines http://frenchcinema4d.fr/showthread....ight=catamaran
Oui Killian, grand merci !
(Tu parles bien du message relatif au sanctuaire ?)
Oui, si tu a de l'AO sur le paysage vire là et utilise la crasse colorée en texture empilée. Elle consomme moins de ressources. Et bien sur pas d'AO dans les paramètres de rendu. Peut tu baisser la subdivision polygonale a mesure que le paysage se trouve plus loin du sanctuaire? Et remplacer éventuellement par le NoiseDeformer?
Peut mieux faire a voir pour la mod splines http://frenchcinema4d.fr/showthread....ight=catamaran
Quel sujet fabuleux.
J'en reste pantois
Je constate que beaucoup d'images ont disparu de cette discussion.
Alors, j'ai envie de refaire une série de rendus. Sans chercher de nouveaux cadrages: je vais utiliser ceux qui avaient été choisis par les participants, du moins dans un premier temps.
Voici les deux premiers de ces rendus. Je vais poster ici les rendus au fur et à mesure de leur "re"production.
Amélioration par rapport à l'époque, il s'agit d'un rendu physique avec illumination globale. Pour éviter de "brûler" certains éléments, j'ai réduit l'éclairage de 20%.
Dans la première image, il y a des cercles de "lens flare" qui peuvent paraître étranges, mais dans un premier temps, je ne vais pas fignoler. Quand tout sera rendu, j'en placerai quelques uns dans un fil de la galerie. On verra lesquels sont les plus lisibles et s'il faut refaire l'un ou l'autre cadrage.
Cliquez sur les images pour les voir en grand.
Dernière modification par bru ; 01/06/2016 à 21h20.
Huhu il y avait longtemps que je n'avais pas vu mon vaisseau Arklong merci Bru.