Bonjour tout le monde,

Je débute sur C4d et ceci est mon premier message sur le forum

J'aurai voulu savoir si il était possible de détecter les collisions d'un sweep nurbs animé qui traverse des grilles d'objets.

Mes grilles de cubes sont formées à l'aide d'un cloneur en mode objet->centre polygonal et j'ai mis un tag dynamique de corps sur le cube avec la propriété "déclencher sur collision" et un tag corps collision sur mon sweep nurb mais rien ne se passe lorsque ce dernier traverse ma grille de cubes...

Si quelqu'un a une idée


Merci d'avance