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Discussion: À boire et à manger...

  1. #121
    Squatteur Avatar de revla75
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    Superbe ces rendus. Par contre le verre semble être en lévitation, sans contact avec la table. Une occlusion ambiante pourrait peut être arranger cela.

  2. #122
    Gourou Avatar de bru
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    Citation Envoyé par revla75 Voir le message
    Superbe ces rendus. Par contre le verre semble être en lévitation, sans contact avec la table. Une occlusion ambiante pourrait peut être arranger cela.
    Bien vu Revla ! J'ai fait, semble t'il, une fausse manœuvre, et ils sont bien en lévitation et ne m'en était pas rendu compte... d'où quasi plus aucun effet de l'OA qui était sensée être présente.

    Rendre et re-rendre, c'est toujours travailler...
    Dernière modification par bru ; 15/11/2015 à 18h52.

  3. #123
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Il y'a deux petites choses qui me dérange.

    Sur cette image le dessus de la mousse est plus bombé et pourtant la mousse reste bien à l’intérieur.
    http://thumbs.dreamstime.com/x/bi%C3...se-1899636.jpg

    Le plus souvent quand il y'a de la mousse qui déborde c'est parce qu'un liquide l’entraîne avec, sur ton image nous n'avons pas cette effet de liquide en dessous.
    http://www.torange-fr.com/Objects/Me...sse-37752.html
    Le fait que ça sois un liquide qui entraine la mousse implique une certaine viscosité, et donc une forme probable, hors ta trainé de mousse n'a pas une forme réaliste, enfin il y a quelque chose qui me dérange, j'ai pas l’impression que c'est naturelle ^^'
    Pourquoi sa déborderais juste en face de nous alors que sur le coté on à l'impression que la mousse déborde plus du verre mais par contre reste intact?

    La réfraction du verre changeante alors que le verre ne change pas (pas de courbure,pas d'augmentation de l'épaisseur du verre). Du coup avoir un changement de réfraction en plein milieu du verre bha c'est bizarre ^^'


    Sinon super boulot sur les materiaux et tout le reste rien à dire ! Continue !
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  4. #124
    Gourou Avatar de bru
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    Citation Envoyé par gr4ph0s Voir le message
    Il y'a deux petites choses qui me dérange.

    Sur cette image le dessus de la mousse est plus bombé et pourtant la mousse reste bien à l’intérieur.
    http://thumbs.dreamstime.com/x/bi%C3...se-1899636.jpg

    Le plus souvent quand il y'a de la mousse qui déborde c'est parce qu'un liquide l’entraîne avec, sur ton image nous n'avons pas cette effet de liquide en dessous.
    http://www.torange-fr.com/Objects/Me...sse-37752.html
    Le fait que ça sois un liquide qui entraine la mousse implique une certaine viscosité, et donc une forme probable, hors ta trainé de mousse n'a pas une forme réaliste, enfin il y a quelque chose qui me dérange, j'ai pas l’impression que c'est naturelle ^^'
    Pourquoi sa déborderais juste en face de nous alors que sur le coté on à l'impression que la mousse déborde plus du verre mais par contre reste intact?
    Je ne sais que te dire, si ce n'est qu'à ce stade, je ne suis pas parvenu à trouver comment faire mieux...

    Citation Envoyé par gr4ph0s Voir le message
    La réfraction du verre changeante alors que le verre ne change pas (pas de courbure,pas d'augmentation de l'épaisseur du verre). Du coup avoir un changement de réfraction en plein milieu du verre bha c'est bizarre ^^'
    Je ne vois pas ce que tu veux dire. Pourrais-tu pointer sur l'image ce qui te dérange ?

  5. #125
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Je ne sais que te dire, si ce n'est qu'à ce stade, je ne suis pas parvenu à trouver comment faire mieux...
    jamais se décourager toujours continuer tu changeras un truc et d'un coup tu te diras mince pourquoi j'y est pas pensé plus tot... on est tous comme ça

    http://img15.hostingpics.net/pics/714059B11petit.jpg

    Après peux être que ça vient de ton HDR et qu'il s'agit uniquement d'un effet d'optique.
    Dernière modification par gr4ph0s ; 15/11/2015 à 19h35.
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  6. #126
    Gourou Avatar de bru
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    Pour la mousse, je crois que j'ai pour l'instant dépassé le temps du raisonnable.

    Alors il vaut mieux que je m'arrête, du moins pour l'instant. Mais qui sait, peut-être que je réessayerai encore. Ta remarque est de toutes façons la bienvenue !

    Pour la variation de réflexion, c'est bien lié à l'environnement il s'agit d'un panoramique intérieur de mon cloître. Ce que tu vois là est le jardin à travers une porte.

    Voici ce panorama sous la forme d'un fichier panoramique QuickTime. Je vous le transfère comme cela car j'ai découvert cette fonction à cette occasion et je trouve cela très amusant ! Il faut enregistrer le fichier puis l'ouvrir avec le lecteur QuickTime (le reste n'en voudra probablement pas, même s'il porte l'extension .mov).

    C'est loin d'être un beau rendu (pas de rendu physique possible dans ce mode - ce qui crée des tas d'artefacts, comme par exemple dans les toitures - ni de team render - ce qui chez moi veut dire rendu deux fois plus long), mais comme il ne doit apparaitre que par réflexion-réfraction ou flouté, il est suffisant. Le .mov est un peu sombre, mais cela est corrigé dans la texture. Il y a aussi des erreurs dont je ne m'étais pas rendu compte (le seuil) car je n'avais pas fait de rendu jusque là depuis ce point de vue...
    Dernière modification par bru ; 13/03/2017 à 19h57.

  7. #127
    Gourou Avatar de bru
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    J'ai mis à jour les images précédentes. Les différences sont minimes, c'est j'ai procédé par remplacement.

  8. #128
    Gourou Avatar de bru
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    Voilà, j'ai dit que nous en reparlerions. Vous avez maintenant le fichier dans le calendrier de l'avent.

    Et j'ai envie de vous lancer un petit challenge: transformer cette image "bof" en super-image ! Comme vous le voulez ! Mon but étant de voir comment vous vous y prenez et d'apprendre de vous...

    Vous jouez ?

  9. #129
    Pilier Avatar de Floc
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    C'est le "SpeedDrinkingChallenge" c'est ca ?

    ok je sors

    Bonne idée sinon. C'est tentant.

  10. #130
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Oui très tentant, dès que j'ai un peu de temps je récupère les fichiers et je me plonge dedans.

  11. #131
    Gourou Avatar de bru
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    Je suis content que cette idée vous plaise. Je vais trépigner d'impatience pour voir ce que vous en faites !

  12. #132
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Tentant effectivement, l'idee me plait
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  13. #133
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Je peux me permettre de changer certains matériaux comme celui du plateau ou l'étiquette de la bouteille tout en gardant l'esprit ?

  14. #134
    Gourou Avatar de bru
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    Liberté totale !

    J'ai justement envie de voir ce que vous avez envie de changer !

  15. #135
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Ceci est un point du vue purement personnel bien sur.
    A la première lecture, ce qui me gêne dans l'image, ce sont les matériaux de l'étiquette de la bouteille et de la capsule tout blanc qui attire l’œil et ensuite le support qui manque de détail (fibre du bois) vu la distance de la caméra, cela ne cadre pas avec la qualité du verre et du petit bol de fromage.
    Après il y a la lumière que l'on a du mal à définir, le fond nous dit qu'elle est naturelle, mais on a l'impression que les objets reçoivent une lumière purement artificielle.
    Pour mon premier test, j'ai changé les matériaux de l'étiquette, du support et les lumières. (reste la capsule)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Biere_phys-prog_20m34.jpg 
Affichages :	20 
Taille :		262,8 Ko 
ID : 			16729
    Rendu physique en progressif sur une 10e de passes avec un chouia de caustique (j'ai une vieille machine), encore du boulot sur la lumière.

  16. #136
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Alors , je trouve pas mal de choses qui coincent:

    - d'abord la table , elle donne l'impression d'un simple plan avec une application de texture , cette dernière avec un petit problème d'échelle
    -ensuite , le sujet principal et ce qui l'accommode me donne l'impression d'être en lévitation
    -pour finir , comme tu le disais , l'éclairage est trop violent voir (bru)lé "huhuhuh chuis trop drôle" et donc ne correspond pas à l'arrière plan du cloitre , quand je vois l'image , j'ai l'impression d'une scène (bière et le reste) collée sur un fond non adéquat
    Toujours sur l'éclairage , on voit une lumière franche et directe qui vient de la gauche , or en regardant le couloir du cloitre , les rayons du soleil n'y entrent pas , je pense que c'est ce qui va donner la difficulté sur l'éclairage de la bière pour que ce soit cohérent

    Alors tout ceci dans un soucis de te guider , je sais que tu es conscient qu'il faut revoir la copie

    PS : l'étiquette indique une bière brune , pourtant , elle parait plus blonde (bon d'accord je chipote mais si mon tavernier devait me vendre une blonde pour une brune , je ne serai pas contente et je crierai au scandale )
    Dernière modification par sansalvador ; 19/12/2015 à 21h41.

  17. #137
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Nouveau et dernier test pour 2015, changement du matériau du support, nouvelle éclairage (la lumière rentre bien dans le couloir, voir à gauche du verre), ajout d'un peu d'AO pour "éviter" que les objets donnent cet impression de "lévitation".
    J'ai essayé de conserver un max de matériaux de la scène d'origine faute de temps (verre, liquide et mousse).

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Biere_4.jpg 
Affichages :	14 
Taille :		223,3 Ko 
ID : 			16731

    Je trouve que cela est mieux que le 1er test mais ce n'est pas encore ça, par exemple avec cet éclairage j'ai perdu la blancheur de ta mousse. Il va falloir que je regarde de plus près les matériaux à mon retour.
    Fichiers de la scène test

    Bonnes fêtes à tous.

  18. #138
    Gourou Avatar de bru
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    Désolé de ne pas avoir été plus présent ces jours-ci. Je suis un peu trop occupé par des travaux à la maison et je n'ai guère de possibilités pour la 3D ce mois-ci, d'autant que ces travaux rendent mon bureau inutilisable...

    Mais je suis content de voir un premier candidat actif pour ce petit challenge. Il est vrai que l'étiquette était un des gros péchés de mon image originale.

    Merci vcyrille d'avoir mis un lien vers ta scène. J'y jetterai un coup d’œil.

  19. #139
    Gourou Avatar de bru
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    Cette fois, ce n'est pas comestible !

    C'est juste un petit essai de lampe à bulles, comme on en faisait au siècle dernier.

    Les bulles du modèle sont animées. J'essaye de faire un rendu et je le poste.


    Dernière modification par bru ; 13/03/2017 à 19h58.


  20. #140
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Classieux, le métal est super bien rendu. Par contre le fil qui passe à travers le mur, je dis non !
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  21. #141
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    LAVA Lamp !!: mon grand-père m'en a parlé

    https://youtu.be/rSzjFvMFQhg

    Métaballs et ChanLum ? ... et avec un chouette déplacement aléatoire ??
    Wouaw de réglages !!
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  22. #142
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par yayaprod Voir le message
    ... le fil qui passe à travers le mur, je dis non !

    Ah, les mystères des années 70

    Citation Envoyé par bricoman Voir le message
    LAVA Lamp !!: mon grand-père m'en a parlé
    JE T'EN ai parlé



    Blagounettes à part, c'est une très judicieuse idée de recréer cet objet ... magique. Quel moments passés à essayer de deviner quelle bulle redescendra avant l'autre
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  23. #143
    Gourou Avatar de bru
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    Merci les amis.

    @yaya: Tu as raison. En fait, le fil tourne et descend dans un espace d'un centimètre entre le mur et le meuble, mais c'est visuellement raté. Je vais ajouter un peu d'OA et donner plus de souplesse à la zone courbe. Encore un bel exemple de pourquoi il faut montrer ses image, car on se focalise souvent sur quelque-chose et on en rate autre chose, même si elle es grosse comme une maison.

    @Brico: Oui, metaball et , non pas chanlum mais dispersion sous-surfacique. Mais dans ce cas-ci; chanlum aurait sûrement pu faire l'affaire aussi.

    @Rudy: Il faut que je rende l'animation. Elle est destinée à tourner en boucle.

    Mais j'ai des petits soucis avec le workflow linéaire: dès que j'essaie de faire une vidéo, tout est très sombre, du moins dans les lecteurs généraux. J'ai d'ailleurs le même soucis en image fixe si j'utilise les filtres. Si j'ai bien compris, C4D place alors un profil avec les images (j'imagine plutôt que de l'appliquer directement au contenu), mais peu de softs "courants" ont l'air de comprendre cela, à l'exception de gimp !

    Quelqu'un connait-il un moyen de changer ce comportement lorsque le workflow linéaire est activé ?


  24. #144
    Gourou Avatar de bru
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    Mise à jour pour tenir compte de la remarque de Yaya, et pour améliorer un peu l'éclairage (moins de saturation dans les bulles).

    Et la vidéo d'animation est accessible sous ce lien. Il s'agit d'un fichier flash. Si vous n'arrivez pas à le lire, il s'ouvre avec VLC.

    La boucle ne fait en réalité que deux secondes. Je l'ai répétée 10 fois.




    Dernière modification par bru ; 13/03/2017 à 19h58. Motif: Remplacement de l'image


  25. #145
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    Petit changement d'ambiance... Et pas commestible encore une fois.

    En fait, avant de continuer sur la serre, j'avais envie d'explorer les possibilités de Forester. Alors, voici une petite scène automnale dans laquelle j'utilise des arbres, des plantes et des rochers générés avec Forester. Et distribué avec Surfacespread.

    Je n'aime pas trop la façon dont forester fait les cîmes. Alors, elles ne viennent pas dans le cadre ! Mais sinon, c'est quand même un beau plug. Pas totalement universel, mais j'ai l'impression que c'est une belle avancée.

    Cela dit, ce n'est pas terminé du tout: les textures ont encore besoin de beaucoup de travail, et il y a aussi encore beaucoup à faire du point de vue de la lumière et de l'équilibre des couleurs, des tas de petits défauts et des détails à ajouter pour le réalisme. Mais j'avais déjà envie de vous montrer...

    Impatience, quand tu me tiens ! Rendu physique avec QMC. Très très long !


    Dernière modification par bru ; 09/04/2017 à 20h46.


  26. #146
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Très belle image encore une fois. Je trouve que ça manque de profondeur, d'ombrage dans l'ensemble.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  27. #147
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    c'est vrai que ça manque un poil de relief, pour autant, ça confère à cette image un pti côté pictural bien sympa (je pensais à ses forêts de bouleaux peintes par Klimt)

    c'est déjà très beau, à suivre !!
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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  28. #148
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    Merci les amis.

    Je suis bien d'accord avec vous: cela manque de relief et de variété dans les couleurs.

    J'ai encore du boulot !


  29. #149
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    Effectivement, un peu de contraste, une lumière un peu plus forte des ombres plus marquées et pourquoi pas une petite brume dans les profondeur du sous-bois .....
    En tout cas pour un premier test sans avoir approfondi les réglages, c'est déjà bien. On attend la suite avec des réglages lumières et matériaux plus recherchés.

  30. #150
    Gourou Avatar de bru
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    J'ai vraiment eu peu de temps à consacrer à cette image ces derniers temps.

    Mais voilà où j'en suis. Il reste encore beaucoup à faire (le sol qui a encore besoin de pas mal de travail, le contraste qui est maintenant trop fort, de la mousse sur les arbres, des branchages éparts, etc.)

    Je dois dire que cela devient très difficile à manipuler !

    Cliquez sur l'image pour la voir en plus grand.


    Dernière modification par bru ; 01/05/2017 à 21h56.


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