Bonjour,
Je voudrais d'abord remercier les participants qui ont animé ce concours, et ce malgré les vacances de fin d'année et comme l'a si bien dit Teutch « C'est bien d'avoir la qualité, mais ça n'empêche pas la quantité ». Merci à catrax et Teutch pour leurs commentaires.
C'est comme toujours un exercice difficile que de départager et d'effectuer le classement. Vous connaissez votre valeur et les commentaires sont aussi là pour mettre le doigt sur les difficultés rencontrées. Le stress du challenge est là aussi pour stimuler la rapidité d’exécution et donc devenir plus confiant dans son travail. Le podium aussi permet à chacun d'y accéder. Ainsi, même si les meilleurs sont souvent présents sur les plus hautes marches, le système permet aussi la promotion de nouvelle valeurs.
Assez le blabla, voici les commentaires :
gegebabou:
La célèbre voiture de Ouioui n'est pas la plus simple malgré son apparence toute en rondeurs.
Les plus :
La modélisation tout simplement, très bien maîtrisée.
Les moins :
Si je devais formuler une critique, ce serait de dénoncer l'insolente facilité avec laquelle gege à assuré s' il ne manquait que l'épaisseur au niveau des portes et des garde-boues. Le rendu manque un peu de pep's pour être plus dans le monde des jouets.
Texturage :
Texturage simple de textures harmonieuses entre elles et bien réparties sur l'ensemble de la voiture, mais en fin de compte, il n'y avait pas trop de choix.
Bru: 1ère participation
Un circuit complet et passage par le garage puis un petit tour derrière les maisons. Rien à dire, c'est parfait ! non il y a des triangles partout, c'est une honte... grigrigrigrigri ! blague à part, c'est nickel. Tu as superbement géré un objet pourtant complexe, chapeau.
Les plus :
Le plateau du circuit est bien géré malgré la présence de triangles car tu as su guider le HN pour éviter un impact négatif. La représentation de l'ensemble est assez crédible et l'aspect des voitures renforce bien l'immersion.
Les moins :
Un aspect plus « métallique », notamment au niveau de la spécularité aurait renforcé cet aspect en métal peint. Le circuit fait un peu sortir du contexte du sujet.
Texturage :
Les couleurs et leur opportunité qui donnent un aspect très proche du vrai, mais il manque un peu de l'aspect métal. Mais le travail reste impressionnant.
catrax:
Ah, c'est dommage de ne pas être allé plus loin. On remarquera le petit détail pour avoir des points supplémentaires auprès de maître Rudy... coquin va !
Les plus :
La modélisation est propre, les roues étaient bien faites en tous cas. Ta démarche concernant le rendu est comprise dans le sens que pour le final, il était plus logique par rapport au sujet.
Les moins :
Tu t'es empêtré avec body paint et c'est bien dommage. Il manque le trou et la bielle pour entrer la clé. Dommage qu'il y ait une impression de flottement, tu aurais du accentuer l'occlusion ambiante. Un maillage ?
Texturage :
BodyPaint ne s'invente pas, et encore plus dans un challenge. Quelques textures pimpantes auraient suffi à rendre l'aspect « jouet ».
bricoman:
Smack, oooof, pow, kapow … pour une voiture qui n'en manque pas … de capot. Brico nous offre pour le même prix une super mise en scène de la Batmobile, les soldats de plastique et le nounours. (Un vote pour ton Nounours !!) I' m'énerve ! i' m'énerve ! i' m'énerve ! Voiture de légende réalisée par une main de maître.
Les plus :
Modélisation relativement précise pour cette voiture mythique avec de surcroit un maillage très propre et quelle mise en scène ! Le côté abîmé de la peinture est bien vue. Batman et Robin en prime.
Les moins :
On eu beau chercher, pinailler serait exagéré sinon un rendu plus réaliste pour le décor ?
Texturage :
Le travail sur les textures est hallucinant pour la durée du concours mais les salissures sur la carrosserie gâchent la magie de ton défi. Ta troisième main fonctionne bien on dirait.
Teutch:
« Trop brouillon, c'est dingue » pour te citer. Nous ne sommes pas d'accord, au contraire, car on est bien dans l'esprit de ce challenge.
Les plus :
Modélisation simple mais efficace. Les optiques avant ressortent bien sans marquer le maillage et donc le HN. Les détails au niveau du remontoir correspondent à la réalité. La clé donne bien le ton « retro » recherché.
Les moins :
Peut-être la réservation des vitres latérales qui auraient gagné à être plus en rondeurs afin de bien accompagner la forme générale de l'auto. A contrario, le pare brise est bien cerné.
Texturage :
Texturage bien fait et qui fait ressortir le côté plastique. Les cocardes et les nombres sont bien posés.
gillesevrard:
Puisqu'il faut dérouiller, il ose et c'est magnifique en tous points, ou presque. C'est un beau modèle, il a la classe, et tu l'as assez bien modélisé pour le temps imparti.
Les plus :
Ce modèle n'avait rien de simple et c'est un défi relevé haut la main. Le résultat s'en ressent surtout dans l'aspect métal moulé de ces petites voitures.
Les moins :
Une seule texture ? Si les roues sont dans le HN, elles sont trop subdivisées. Le modèle fait plus penser à une vraie voiture qu'à un jouet.
Texturage :
Oui parlons-en ; un peu de variété dans les tons de gris aurait donné plus de peps à ton modèle. Lorsque l'on modélise d'un seul bloc, il faut penser à sélectionner les polygones qui recevront les différentes textures, l'on gagne du temps.
druide:
J'attends demain, histoire de ne pas, encore, commencer un *n-ème* truc pour *ne pas le finir, encore* … amende honorée !
Les plus :
Avec un maillage propre mais qui aurait pu être optimisé, cette modélisation pourtant bluffante est un bon rappel des Majorettes bien notre enfance. Une mise en scène simple et efficace.
Les moins :
Quelques pincements dûs à des triangles au dessus de la roue avant, par exemple.
Texturage :
Textures bien coordonnées, matériaux réussis et plastique du cockpit bien rendu. L'aspect jouet est bien au rendez-vous. Un petit flou de mouvement aurait pu apporter une petite touche
supplémentaire au bolide.
Bru: 2ème participation
Partir d'un cube pour arriver au véhicule est une performance remarquable. Là encore, tu n'as pas fait dans la facilité. L'objet est particulièrement complexe, et comme tu le souligne, il est en une pièce.
Les plus :
Travail effectué d'une façon originale et prometteuse, le résultat dans le temps imparti est déjà très bien. Le maillage est très impressionnant, certains coups de couteau ne sont pas compris, à l'aile AV par exemple … mais comme ce n'est pas fini, il ne te reste plus qu'à ouvrir un wip.
Les moins :
Un aspect plus « métallique », notamment au niveau de la spécularité aurait renforcé cet aspect en métal peint.
Texturage :
C'est vrai que les textures sont loin d'être finies, mais le premier résultat est probant. A terminer dans un wip.
MacGreggor:
Oui oui, je vais participer, mais j'ai encore le temps d'ici le 15 janvier. Je sais même ce que je vais faire, d'ailleurs.
Les plus:
C'est MacGreggor.
Les moins :
Il ne l'a pas fait.
Texturage :
… soupirs ...
LE PODIUM
1er - GEGEBABOU
2ème – BRICOMAN
3ème – DRUIDE ex aequo BRU (le circuit )
Mention pour GILLESEVRARD qui à néanmoins réussi un beau challenge.
Bravo à tous pour votre temps et votre présence.
Hors concours
Commentaires de catrax :
RUDY: Encore une mod pleine de détails, j'aime surtout le souci du détail au niveau des attaches de la carrosserie au châssis. Je pense que tu avais le temps de travailler mieux tes textures, comme les roues et le siège.
Le perso est comme à l'époque, 2 coques assemblées, et très bien texturé, j'adore.
Voilà, ce challenge est terminé et je remercie encore chaleureusement tous les participants pour leur travail. Pensez à poster vos modèles dans la partie téléchargement du forum.