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Discussion: continuité texture

  1. #1
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    continuité texture

    Bonjour,

    J'ai crée un modèle sur sketchup et fait le rendu sur C4D. J'ai un mur qui est en constitué d'une juxtaposition de plusieurs modules. Quand je texture le mur, au lieu d'avoir un motif continu, la texture se répète et se déforme sur chaque module. Graphiquement c'est très gênant.
    Quelqu'un aurait une solution ?

  2. #2
    Pilier Avatar de rik25
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    Oui il y a plein de tuto là dessus pour répeter des textures...

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Citation Envoyé par rik25 Voir le message
    Oui il y a plein de tuto là dessus pour répeter des textures...
    Ça, pour de l'aide...
    Tant qu'à répondre, autant donner un début de piste, non ?


    Salut Yvetib
    A priori je pense que tu devrais connecter tes différents modules (avec un objet connecteur par ex) avant d'applique ta texture.
    Regarde le type de projection dans les propriétés de texture pour prendre celui qui convient (genre planaire).

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2013-03-06 à 12.15.14.jpg 
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Taille :		34,8 Ko 
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  4. #4
    Pilier Avatar de rik25
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    Citation Envoyé par Sir Gong Voir le message
    Ça, pour de l'aide...
    Tant qu'à répondre, autant donner un début de piste, non ?


    Ben hier j'avais pas trop le temps, c'était juste pour dire quand faisant une recherche dans les tutos il pouvait trouver ça facilement.


    Voici un lien c'est payant désolé mais avec ça tu as une piste pour faire d'autre recherche clic ici


    En plus je viens de relire le post et je pense que je ne réponds pas à la bonne question, tu vois Sir Gong j'avais bien fait de ne pas aller plus loin
    Dernière modification par rik25 ; 06/03/2013 à 12h52.

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Utilise un mode de projection procédural (sphérique, cubique, etc...) si tu souhaites texturer sans te soucier des UVWs.
    Les coordonnées UVWs peuvent changer d'un objet à l'autre, d'où la différence que tu vois sur ton fichier.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

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