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Discussion: SMWC 10: Le labyrinthe volant de Nébula

  1. #61
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Très chouette bru, tu met le feuuu

    Pour ma part, j'avance tranquillou, 3h30 environ et des brouettes:
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  2. #62
    Pilier
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    ça commence à être vraiment chouette tout ça, j'adores la texture de LELO et toutes les pacerelles sont bien pensé, celà me motive aussi pour essayer de faire un truc bien...

  3. #63
    Pilier Avatar de iolofato
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    Bon aller à moi qui m'y colle, 3h30.
    Miniatures attachées Miniatures attachées Pizza-01.jpg   Pizza02.jpg  

  4. #64
    Pilier Avatar de iolofato
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    et hop 30mn de plus (merci MoGraph)…
    Miniatures attachées Miniatures attachées Pizza03.jpg  

  5. #65
    Gourou Avatar de bru
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    Avec des créations pareilles, je suis un organisateur com-blé.

    Un petit décompte: nous avons déjà 8 nacelles en construction. Normalement, il y en a 2 de plus qui sont "annoncées". La première semaine est encourageante !

    J'espère que vos belles images vont attirer encore plus de participants.


  6. #66
    Big Boss Avatar de Rudy
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    8h45 ... Encore quelques structures à poser et je passerai aux textures.

    Le jardin de Jompte est le fruit d'une tradition chez les MOOréens, une symbiose entre l'organique, le minéral et le métallique:
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  7. #67
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Bon d'là qu'est ce qui a comme beautés et belles réalisations dans le coin. Le niveau est élevé et les ambiances sont toutes vraiment belles.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  8. #68
    Gourou Avatar de bru
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    C'est bien vrai Yaya !

    Allez, c'est tellement tentant ! Viens nous faire une nacelle ! (il y a encore deux semaines et 3 week-ends)


  9. #69
    Pilier Avatar de iolofato
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    35 mn de plousse…
    Miniatures attachées Miniatures attachées Pizza04.jpg  

  10. #70
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Je suis à 1h30 de la fin ...

    petit aparté sur la mod d'une forme organique. Je travaille ma forme à partir d'une extrusuion nurbs, d'un cercle et d'aune spline. la spline figure la colonne vertébrale ou tout du moins la forme générale de la bébête.

    Là ou cela devient intéressant et rapide est de modifier directement la largeur du cercle dans les paramètres de l'extrusion nursbs.
    On peux aussi enregistrer ses courbes et les réutiliser dans une autre projet.

    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  11. #71
    Gourou Avatar de druide
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    C'est quoi ?
    Un estomac de vache ?
    Dernière modification par druide ; 22/03/2013 à 17h34. Motif: Bon yaya n'as pas compris...
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  12. #72
    Gourou Avatar de LELO
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    3h40+1h10=4h40....

    Les décatombiens trouvèrent la forme idéale pour abriter leurs collections, une forme omniprésente sur leur planète-mère.






  13. #73
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut Druide, Rudy, Bru & Lelo, druide c'est un intestin ça se voit là ? bon ok >>>>
    Sinon Rudy je ne pense jamais à utiliser cette fonction très puissante des courbes.
    Yaya. °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  14. #74
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    ça boulotte ferme ici

    Quand à moi : j'ai atteins ma limite !
    -pas en modélisation : trois petites heures - et encore presque tout avec le Kelutral ( arbre-mère) !
    mais les textures , alors !! J'ai tenté tout procédural , mais le résultat
    j'ai donc du me résoudre à une texture de fond bodypaintée
    les nombreux rendus ont eu raison du temps restant ....
    challenge trop ambitieux pour moi

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Pandoramba4a.jpg 
Affichages :	101 
Taille :		88,6 Ko 
ID : 			7396
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Pandoramba4b.jpg 
Affichages :	93 
Taille :		53,7 Ko 
ID : 			7399
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Pandoramba5.jpg 
Affichages :	100 
Taille :		106,1 Ko 
ID : 			7398
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  15. #75
    Gourou Avatar de bricoman
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    et :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Pandoramba3.jpg 
Affichages :	246 
Taille :		88,1 Ko 
ID : 			7400
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Pandoramba3b.jpg 
Affichages :	247 
Taille :		51,7 Ko 
ID : 			7401

    le dossier :ici

    Ah , et le compte : Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Pandoramba1bill.jpg 
Affichages :	90 
Taille :		81,7 Ko 
ID : 			7402
    merci , les amis , mais perso: je ne suis pas trop satisfait du résultat
    ( il devait être possible de mieux rendre l'atmosphère ....avec plus de temps ?! )
    Dernière modification par bricoman ; 22/03/2013 à 19h58.
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  16. #76
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut Brico,
    C'est très joli et poétique ce que tu as fait.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  17. #77
    Pilier Avatar de catrax
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    Brico tu finira jamais de nous étonner.
    Lelo, il me semble que les photos externes sont interdites.
    Super boulot à vous, merci à Rudy pour son explication
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  18. #78
    Gourou Avatar de bru
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    En effet, tout cela est très beau, et de plus en plus poétique.

    Trois fois Hélas, Lelo. Catrax a raison, (EDIT: du moins si ce sont réellement des photos). Mais je suis sûr que cela ne te bloquera pas. Il te suffit de faire rapidement de l'art moderne pour le concours, puis de remettre tes images pour des vues hors-concours (après la fin de celui-ci).

    N'oubliez pas aussi la limitation en terme de surface de textures. Ce n'est pas à quelques centaines de Kpixels près, mais il faut bien limiter la complexité pour que l'assemblage se fasse sans trop de problèmes.
    Dernière modification par bru ; 22/03/2013 à 22h15.


  19. #79
    Gourou Avatar de bru
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    Cela dit, Brico, je ne m'étais pas rendu compte que tu avais déjà déposé ton fichier. (Et c'est très joli).

    À toi l'honneur de choisir la première case sur la grille !

    Je vais le télécharger, et te ferai mes commentaires pratiques liés à l'intégration. Bien entendu, à partir d'ici, pour toi, ce sera hors concours. Ma principale crainte est que je n'ai pas l'impression que ton module soit auto-éclairé. Mais je vais voir.

    Vu qu'il y aura sans doute des demandes d'adaptation, et afin d'éviter les confusions, je me propose de créer un fil de discussion supplémentaire, dans lequel seront regroupées les contributions dont on doit tenir compte pour le SMWC. Cela permettra aussi à chacun de continuer sa création hors concours dans ce fil.

    Je me charge de copier les contributions.
    Dernière modification par bru ; 22/03/2013 à 22h24.


  20. #80
    Gourou Avatar de bru
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    À mon tour de poster ma participation, hors-concours bien évidemment.

    Je profite du fait que l'on peut poster plusieurs rendus. N'hésitez pas à en profiter aussi !

    Cliquez sur les images pour les voir en grand !











    Le cellulo est fortement subdivisé. En fait, il ne restait qu'un HN sur les Moaïs. Le niveau de subdivision était nécessaire pour pouvoir modeler les mouvements de la "pierre".

    Nombre de polygones: 137149, aidé par la présence d'instances de rendu.

    Le fichier C4D est ici.

    Dernière modification par bru ; 13/03/2017 à 22h14.


  21. #81
    Pilier Avatar de catrax
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    Galère le texturage, et la forme ne me plait pas encore.

    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  22. #82
    Big Boss Avatar de Rudy
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    J'aime bien les motifs catrax

    Pour ma part, non druidounet, ce n'est pas une vache.

    Doit me rester 1h15 mn pour peaufiner les textures et après je poste les images de l'ensemble.

    Intégration:

    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  23. #83
    Gourou Avatar de bru
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    @Catrax: J'aime aussi beaucoup cette texture en mosaïque sur les cubes.

    @Rudy:

    EDIT: Je vois que plusieurs d'entre-vous font ce choix d'un soleil léger. Alors, lors de l'assemblage, je ferai des rendu avec et sans.
    Dernière modification par bru ; 23/03/2013 à 00h11.


  24. #84
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    Salut les artistes !
    Ya du lourd !!! je me sent tout légé d'un coup...
    J'ai du recommencer à zéro à cause d'un chti souci de proportions, petite avancée de tortue donc :
    Chrono: 2H55 Poly: 789


  25. #85
    Pilier Avatar de iolofato
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    suite 45mn de plousse, par contre comme j'utilise les rendus d'instances le nombre de poly reste faible, j'ai droit ?
    [màj] ha ben ouais on a droit
    Miniatures attachées Miniatures attachées Pizza05.jpg   Pizza06.jpg  
    Dernière modification par iolofato ; 23/03/2013 à 01h19.

  26. #86
    Pilier Avatar de catrax
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    @Rudy: toujours aussi magique.
    @Reelbox: Tu à la base maintenant amuse toi.
    @iolofato: J'adore et tu colle parfaitement au sujet civilization perdu, j'aime beaucoup les structures bois que tu as rajouter.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  27. #87
    Pilier Avatar de rik25
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    Superbe iolofato !

  28. #88
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    @Reelbox: Belle forme ! Cela promet !

    @iolofato: ! Et je confirme pour les rendus d'instances : tu peux !


  29. #89
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    4h40+1h10=5h50

    Désolé pour la texture : c'est modifié


  30. #90
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    @Lelo: En plus je préfère ta nouvelle version. Beau travail.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

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