Bonjour,
je suis face à un problème de gravité sur des splines dynamiques utilisées dans des fichiers Xref.
Grosso modo je multiplie ,dans une scène qu'on va apeller "master", une petite scène qu'on va apeller "module". Dans "module", pend une spline en dynamique avec une gravité en -Y classique à 9,81 au bout d'un bras.
Or dans la scène "master", j'oriente mes multiples "modules" dans tous les sens via des Xref. Le problème, c'est que mes "modules" ne tiennent pas compte des axes du monde de "master" mais de ceux de "modules".
Y'a t'il un moyen des les forcer pour qu'ils réagissent à ma scène "master"?
i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530
Dans l'onglet Forces, essaie d'inclure un objet Gravité (dans le menu simulation) à chaque tag Spline dynamics.
Cela devrait prendre la main sur le tag local et forcer ta gravité en mode global.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Non, sans succès.
J'ai aussi tenté d'inversé la gravité de mon tag, çà ne marche pas non plus. Je pense que je suis bon pour me refaire toutes les splines dans la master.
i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530