Bonsoir à tous,
J'aimerais avoir votre avis sur cette animation qui m'a pris pas mal de temps.
Basé sur un tuto trouvé sur le net pour C4D - Arc electrique "composités" sur AE
J'ai eu pas mal de probleme au niveau de la modélisation réaliste des cables puis de leur reflection sur le sol que j'ai du desactivé.
Merci d'avance pour tous vos commentaires même les pires
C'est pas mal
Par contre les câbles sont un peu volants non ?
I5-4690k |8GB DDR3 |Nvidia GTX 970
Bonsoir à tous,
J'aimerais avoir votre avis sur cette animation qui m'a pris pas mal de temps.
Basé sur un tuto trouvé sur le net pour C4D - Arc electrique "composités" sur AE
J'ai eu pas mal de probleme au niveau de la modélisation réaliste des cables puis de leur reflection sur le sol que j'ai du desactivé.
Merci d'avance pour tous vos commentaires même les pires
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Je fusionne.
Pour améliorer ton anim, tu peux, comme cela t'a été suggéré, coller les câbles au sol, et faire attention qu'ils ne s'interpénètrent pas.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
C'est sympa mais j'ai vu un bug de reflexion. Si tu mets en pause à 3 sec, on remarque que la reflexion est coupée. Elle apparait brutalement
edit: et toujours à 3sec, ton arc Electrique est dans le vide et non sur les cables
edit²: à 3 et 4 sec, y'a du glow bleuté qui traine sous le M.
Merci pour ces commentaires
Pour le bug de reflexion, j'ai eu affaire à un premier soucis : je voulais de la reflexion sur le sol en dessous des lettres mais pas de reflexion en dessous des cables. Donc j'ai séparé le sol en 2 parties avec 2 textures différentes (avec et sans reflect)
L'arc electrique : oui c'est à corriger, je voulais des arcs electriques un peu partout entre les cables mais ca manque de finesse
Pour le glow bleuté : c'est la lumière des arcs que j'aurais du couper au changement de plan.
Si tu as des idées pour résoudre le 1er problème, je suis preneur
Merci du conseil Maxencedt
Me suis trompé au lieu de lire "Pareil pour le réflecteur haut, je l'aurai exclu de la réflexion du sol"
il fallait lire : exclure le sol dans les paramètres de rendu du réflecteur.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !