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Discussion: News Work In Progress Sculpt

  1. #1
    Dépendant Avatar de Angelus
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    News Work In Progress Sculpt

    Hello à tous, après une nouvelle config de mon pc je revient avec un nouveau scuplt en cours de modo

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust.jpg 
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  2. #2
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Très beau buste.

    Effectivement, la R14 donne envie de l'avoir rien que pour cet outil de sculpture.

    Attention l'oreille est un peu petite. Académiquement parlant, elle va du bas du nez jusqu'au haut des yeux.
    Je l'aurai faite ainsi car ton alien a des proportions très humanoïdes avec une oreille humaine.

    A quand le reste corps ?
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  3. #3
    Dépendant Avatar de Angelus
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    Hello maxencedt
    Oui c'est vrai que l'oreille ce rapproche fort d'une oreille humaine, mais je comptais l'améliorer encore un peu car j'avais fait une grosse gaffe sur le sculpt et je n'ai pas réussi récupérer le coup :/ donc j'ai rectifier comme j'ai pu

  4. #4
    Dépendant Avatar de Angelus
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    voici la suite

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust.jpg 
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ID : 			8423

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobustc.jpg 
Affichages :	8 
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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobusta.jpg 
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  5. #5
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Il y a un truc qui rend ton buste un peu brut de sculpture, ce sont les creux. Ils ont à peu près tous la même profondeur ou épaisseur.
    J'en aurai fait des plus subtiles (ceux des joues et menton ou ceux du coté du crâne par ex).

    Mais ce n'est qu'une suggestion. Eh oui, je ne suis toujours pas expert en alien.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  6. #6
    Dépendant Avatar de Angelus
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    une petite avancer du sculpt, avec quelque trait un peu moins gros

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust.jpg 
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  7. #7
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Tu devrais lui ajouter des yeux avec de jolies pupilles de crocodile, ça lui donnerait un côté bien plus expressif (j'imagine qu'après, il aura le droit à de belles textures ?)
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
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  8. #8
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    Pour les yeux, j'y ais penser mais je n'ai pas trouver grand chose en texture d'oeil de reptile

  9. #9
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    Regarde, il y a de quoi faire là : https://www.google.fr/search?q=%C5%9...w=1338&bih=908 ou là : https://www.google.fr/search?q=%C5%9...w=1338&bih=908 en tout cas, ça donne des idées s'il faut se bidouiller un truc soi-même dans Photoshop...
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  10. #10
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    Merci realzeb, j'ai pu trouver ce que je chercher

    Voici l'avancement pour les yeux, pour quelque retouche et un debut de texture de la peau de reptile :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust.jpg 
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Taille :		58,6 Ko 
ID : 			8461

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobustf.jpg 
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ID : 			8462

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust1.jpg 
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Taille :		61,4 Ko 
ID : 			8463

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobusta.jpg 
Affichages :	5 
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  11. #11
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    Hello

    Après une réctif des yeux, j'ai modéliser des épaulettes pour agrémenté un peu plus le costume :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust2.jpg 
Affichages :	4 
Taille :		45,2 Ko 
ID : 			8540

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust.jpg 
Affichages :	4 
Taille :		47,1 Ko 
ID : 			8541

  12. #12
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    petit avancement

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust.jpg 
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Taille :		58,6 Ko 
ID : 			8546

  13. #13
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    hello, j'ai besoin de conseil

    Je modéliser ce qui ressemblerais à une cape mais là je coince pour me débarrasser du surplus qui dépasse devant le buste :/

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust.jpg 
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Taille :		53,5 Ko 
ID : 			8556

  14. #14
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    Bonjour,

    Tu as utilisé clothide pour faire descendre ta cape?
    Je pense qu'il faudrait que tu supprimes la partie que tu veux supprimer et la partie du col qui la maintien, parce que j'ai l'impression que ta cape passe entre les épaulettes alors que le col se trouve dessus, où alors décale tes épaulettes afin que le col puisse passer entre celles ci et le cou et que ta cape passe en dessous des épaulettes.

    Je sais pas si j'ai été clair là?

  15. #15
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    voila, probléme du surplus résolu

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust.jpg 
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ID : 			8557

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		coté.jpg 
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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobusta.jpg 
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ID : 			8559

  16. #16
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    Citation Envoyé par poutoupoutou Voir le message
    Bonjour,

    Tu as utilisé clothide pour faire descendre ta cape?
    Je pense qu'il faudrait que tu supprimes la partie que tu veux supprimer et la partie du col qui la maintien, parce que j'ai l'impression que ta cape passe entre les épaulettes alors que le col se trouve dessus, où alors décale tes épaulettes afin que le col puisse passer entre celles ci et le cou et que ta cape passe en dessous des épaulettes.

    Je sais pas si j'ai été clair là?
    Oups dsl je n'avais pas remarqué la réponse :/

    Mais j'ai en effet fait comme tu avais dit

  17. #17
    Dépendant Avatar de Angelus
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    hello

    grande modification et amélioration du buste reptile, notamment sur les yeux, les arcades sourcilière, le torse et le dos :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust.jpg 
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Taille :		62,4 Ko 
ID : 			8612

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust2.jpg 
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Taille :		37,9 Ko 
ID : 			8613

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust3.jpg 
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Taille :		48,1 Ko 
ID : 			8614

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust5.jpg 
Affichages :	5 
Taille :		87,6 Ko 
ID : 			8615

    Ci dessous, un petit test avec la bouche ouverte, car je pense essayer de faire une langue de reptile sortant de sa bouche

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust6.jpg 
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Taille :		84,1 Ko 
ID : 			8618

  18. #18
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    En tout cas, les yeux déchirent, ils sont nickels ! c'est vrai que la bouche ouverte, il a l'air encore plus féroce, je ne sais pas si tu as déjà utilisé Bodypaint, mais si ce n'est le cas, tu devrais y jeter un œil pour lui faire une belle texture de peau, ton modèle le mérite amplement. Perso, quand j'i un truc comme ça, je peins en gros avec Bodypaint, que je ne maitrise pas énormément et je peaufine le tout dans photoshop, et ensuite je ré-importe ma texture. Mais dans ton cas je pense qu'une petite texture de ce style s'impose...
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  19. #19
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    Merci Realzeb
    En effet je suis assez content de mes yeux, même si j'ai un peu l'impression quand je le regarde de face qu'il regarde vers le bas :/ pourtant les yeux sont bon sur une vue de coté dans c4d, mais je vais laisser comme ça pour le moment et continuer un peu d'avancer sur la texture de peau cette fois après avoir modéliser et poser la langue

    Je pense faire la texture de la peau avec zbrush, puis je ré importerais sur c4d pour le bodypainting

  20. #20
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Pour tes yeux, tu devrais utiliser une cible pour les diriger naturellement, si tu ne l'as pas déjà fait, je fais toujours ça pour mes personnages (éloigne un peu la cible des yeux sinon ça fait loucher tes personnages mais le principe est là)

    Regarde sur mon fichier => Yeux_Cibles_R14.c4d.zip

    Bouge la cible et les yeux vont la suivre du regard ça aide, c'est plus rapide que de bouger les yeux à la main, un par un...


    PS : tu peux aussi donner comme cible ta caméra, si tu veux que ton personnage te regarde peut importe l'angle dans lequel tu le cadres (tant que l'angle reste naturel bien-sûr par rapport au regard) mais, perso, je préfère une cible indépendante...
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  21. #21
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    merci pour le tuyau sur les yeux, cela fonctionne niquel, j'ai aussi modéliser la langue

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		herobust2.jpg 
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ID : 			8639

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Nom : 		herobust23.jpg 
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Nom : 		herobust24.jpg 
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ID : 			8641

  22. #22
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    hé op je passe sous zbrush et j'applique la texture de la peau

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Sans-titre-1.jpg 
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Taille :		234,7 Ko 
ID : 			8658

  23. #23
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    hello à tous

    Ayant un trou d'idée pour la suite de mon buste sculpt, j'en ai commencer un nouveau cette fois c'est un personnage simple qui s'intitule "white tiger". Je cherchais un personnage de marvel qui n'avais pas encore était sculpté et donc j'ai pris ce personnage simple mais rare

    voici un début de sculpt :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tigerwhite.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		29,3 Ko 
ID : 			8771

  24. #24
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    Voici le final de la sculpture du buste de mon perso, je passe maintenant à la peinture...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tigerwhite.jpg 
Affichages :	14 
Taille :		36,6 Ko 
ID : 			8811

  25. #25
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Je trouve ce buste bien meilleur que l'autre : plus subtile et crédible.

    Bon courage pour la suite, j' attend le résultat avec impatience.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  26. #26
    Dépendant Avatar de Angelus
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    Merci maxencedt

    Voici un test sur la peinture :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tigerwhite.jpg 
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ID : 			8817

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tigerwhitepaint2.jpg 
Affichages :	15 
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ID : 			8818

  27. #27
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Hello,

    Du même avis que max, je trouve ce début de buste bien meilleur. Si je peux me permettre la pomme d'adam me semble un peu trop proéminente.

    J'attend la suite

  28. #28
    Dépendant Avatar de Angelus
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    hello

    Je bloque et ça m’énerve un peu j'essaye de dessiné les rayures d'un tigre, mais vraiment pas simple à main lever :/ sur une feuille de papier je saurais facilement le faire mais là avec une tablette graphique j'ai du mal

    donc j'ai pensé à une chose mais est-ce possible d'importé une image sur c4d à bodypaint 3d ?
    Ainsi je pourrais à la limite repasser sur les trais d'une image de tigre

  29. #29
    Dépendant Avatar de Angelus
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    bon, et bien finalement je laisse tomber l'idée des rayure, après tout le perso n'a pas vraiment de détail sur son costume, et je vais continuer pour le collier, puis le socle.

    toujours pas de symétrie sur bodypaint 3D ?

  30. #30
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Je trouve la 2e sculpture mieux mais cependant j'ai l'impression que t'as retiré la bouche parce que elle t'embêté plus que par choix d'esthétisme après je me trompe peux être ^^. En tout cas bon boulot !
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