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Discussion: Problème de réaction de tissu (collision gravitationnel avec un objet rigide)

  1. #1
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    Question Problème de réaction de tissu (collision gravitationnel avec un objet rigide)

    Bonjour à tous,

    je me présente, infographiste 2D, 38 ans et passionné de 3D, débutant !

    J'espère que le titre de mon post n'est pas trop alambiqué !

    Voilà j'ai un souci de réaction d'un tissu : j'ai un cube qui doit tomber dans un tissu tendu et obtenir la récation "normal" d'un tissu (rebond, friction, déformation et retour à la normal).
    Cependant le cube tombe à l"infini en étirant tout autant le tissu !

    Comme une vidéo résumera plus facilement mon problème, la voici :



    Merci par avance de votre aide !!

    à bientôt !
    Dernière modification par Patakim ; 27/09/2013 à 14h32.

  2. #2
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    Ah il a même fini par tomber du tissu ?
    Il faut que tu regarde dans les onglets de paramètre tissus du coté de l' elasticité, que tu boost aussi la friction ..en esayant sûr que tu arrive a quelque chose de concluant...allé courage

  3. #3
    Gourou Avatar de Paradox
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    Salut et bienvenue !
    J'ai fusionné ton double post.
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  4. #4
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    Citation Envoyé par joecare Voir le message
    Ah il a même fini par tomber du tissu ?
    Il faut que tu regarde dans les onglets de paramètre tissus du coté de l' elasticité, que tu boost aussi la friction ..en esayant sûr que tu arrive a quelque chose de concluant...allé courage

    Merci Joecare !

    Mais le problème ne vient pas de là je pense (j'ai tout testé à l'aveugle pour voir ce que ça donnait).
    Je pense que je m'y prends mal à la base, avec mes tags.

    Rien n'arrête la chute du cube, il n'est même pas affecté par le tissu… (pas de rotation, de ralentissement… etc…)

    Si quelqu'un à une autre idée ?

    Ps voici mes tags :

  5. #5
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    Citation Envoyé par Paradox Voir le message
    Salut et bienvenue !
    J'ai fusionné ton double post.
    Merci pour la bienvenue et merci pour la fusion (j'ai doublé cliqué ???)

  6. #6
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    Effectivement, y' a male-donne au départ:
    - Pour ton cube: Uniquement corps rigide
    - Pour ton tissu: Tu vire le tag ceinture et sur les points selectionnés. Dans les propriétés du tag tissus>Habillage>points fixes>definir.
    - Tu y met aussi un tag "corps collision" Dans les propriétés de ce tag: onglet collision>formes>maillage en déplacements (liste déroulante,
    Ensuite pour tes deux element tu ajuste les rebonds (Valeur très faible ), puis la friction (Valeur élevée )
    voilà, ça devrait résoudre ton problème, ensuite à toi d' affiner tes règlages

  7. #7
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    Citation Envoyé par joecare Voir le message
    Effectivement, y' a male-donne au départ:
    - Pour ton cube: Uniquement corps rigide
    - Pour ton tissu: Tu vire le tag ceinture et sur les points selectionnés. Dans les propriétés du tag tissus>Habillage>points fixes>definir.
    - Tu y met aussi un tag "corps collision" Dans les propriétés de ce tag: onglet collision>formes>maillage en déplacements (liste déroulante,
    Ensuite pour tes deux element tu ajuste les rebonds (Valeur très faible ), puis la friction (Valeur élevée )
    voilà, ça devrait résoudre ton problème, ensuite à toi d' affiner tes règlages

    Merci cela résout effectivement mon problème !!!


    efficace le forum !! merci beaucoup !
    j'ai cependant une autre question : j'ai réussi à faire tomber mon cube sur un chaise longue (comme sur la vidéo ci-dessus) pour une future anim'. Cependant je ne souhaites pas qu'il tombe sur la chaise, il doit y être dès le début de l'anim'. Un cube posé sur une chaise longue, banal en fait !

    Comment dois-je m'y prendre ?
    Car actuellement je suis obligé de lancer une lecture pour que j'obtiennes le résultat escompté.

    Merci encore de votre aide et particulièrement Joecare.

    la vidéo est basique, juste pour montrer le résultat...


  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    tu lances ta simul' et tu stoppes au moment où il est calé sur la chaise. Tu vas dans la propriété dynamique corps rigide et tu cliques sur le bouton " rêgler état initial" et voilà..
    Il existe une fonction similaire pour le simulateur de tissus dans l'onglet "habillage"
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  9. #9
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    Citation Envoyé par Aurety Voir le message
    tu lances ta simul' et tu stoppes au moment où il est calé sur la chaise. Tu vas dans la propriété dynamique corps rigide et tu cliques sur le bouton " rêgler état initial" et voilà..
    Il existe une fonction similaire pour le simulateur de tissus dans l'onglet "habillage"

    Grand merci à toi !


    top le forum ! j'espère pouvoir un jour avoir le niveau pour aider d'autres padawan !!

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