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Discussion: W.i.P Forcair jayce et les conquérents de la lumière ...

  1. #61
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Citation Envoyé par druide Voir le message
    Hum, pardon, j'ai dû mal m'exprimer, en fait, dans le canal alpha, le noir est la "couleur" qui va devenir du vide et le blanc du plein, là tu avais comme une transparence, donc ton noir devait être gris foncé, il faut toujours vérifier les couleurs quand tu chopes des image sur terrenet.
    j'utilise les textures procédurale j'évite les images du net..
    Dernière modification par Nerraw ; 27/10/2013 à 19h24.

  2. #62
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		s760.jpg 
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Taille :		277,7 Ko 
ID : 			9506

    Le modèle tel qu'il est actuelement, encore pas mal de boulot sur l'armement. Les manchons caches flammes sont une inspiration du manchons cache flammes du famas (fusil d'asseau) ...

  3. #63
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Je finalise la modélisation, encore quelques parties à faire et je vais commencer à mettre en place les lumières pour observer comment le véhicule réagi .

  4. #64
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Félicitation pour tout ton travail ! Quel précision ! Bravo pour ton imagination !
    3 micros remarques :
    - des vérins un peu trop fins pour s'attaquer aux monstroplantes (cf. image ci-dessous tirée du net)
    - Pourquoi avoir mis des roues pour bitume alors que Jayce roulait sur des plantes ?
    - Les roues avant ont-elles toute latitude pour tourner ?

    Bon ok je retourne à mon Austin.

    Dernière modification par maxencedt ; 28/10/2013 à 13h18.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  5. #65
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Un petit cellulo ?
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  6. #66
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Citation Envoyé par maxencedt Voir le message
    Félicitation pour tout ton travail ! Quel précision ! Bravo pour ton imagination !
    3 micros remarques :
    - des vérins un peu trop fins pour s'attaquer aux monstroplantes (cf. image ci-dessous tirée du net)
    - Pourquoi avoir mis des roues pour bitume alors que Jayce roulait sur des plantes ?
    - Les roues avant ont-elles toute latitude pour tourner ?

    Bon ok je retourne à mon Austin.
    Tu as raisons oui les vérins sont peut être un peut trop fin!!
    Pour les roues j'ai voulu me compliquer un peut la vie ^^ et puis j'ai voulu l'interpréter à ma façon; bon les puristes vont sauter au plafond mais c'est comme ça que je voulais mon modèle et des roues ça ce change ^^ .
    les roues avants dans le soucis du détail oui elle ont assez de place pour tourner !! peut être leur données un peut plus de place pourquoi pas tu as raison!!

  7. #67
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    Un petit cellulo ?
    Oui je fais ça !!

    Je pense que ça va me tomber sur le coin du nez rapidement avec un filaire crado comme ça ^^

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		rovm.jpg 
Affichages :	14 
Taille :		91,6 Ko 
ID : 			9518

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		40y8.jpg 
Affichages :	6 
Taille :		150,1 Ko 
ID : 			9519

    Je suis pas le roi du filaire ^^ y a du boulot pour faire ça propre encore hein ! !!

    Je prépare mes objets pour faire du ménage dans la navigation des différents éléments et je prépare pour le dépliage uv !!

    Je continue avec mes filaires tout moche !

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		lqu1.jpg 
Affichages :	5 
Taille :		66,6 Ko 
ID : 			9520
    Miniatures attachées Miniatures attachées kltv.jpg  
    Dernière modification par Nerraw ; 28/10/2013 à 15h21.

  8. #68
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Bon voila après un petit moment d'absence je continu le wip !!

    Mise en place des textures sur la roue arrière gauche. Bon pas mal de petit détails qui me choque genre répétitions, couleur de la texture etc...

    Mais je pense tenir quelque de d’intéressant niveau réalisme.. A creuser.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		0jcx.jpg 
Affichages :	20 
Taille :		300,2 Ko 
ID : 			9618

  9. #69
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Très bien.
    Ça promet pour la suite.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  10. #70
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    En fait, petit soucis car si ont regarde de plus près l'image que je poste, on peut voir un décalage du moyeux de ma roue vars la gauche... Hors sur ma scène il est parfaitement centrer cela me cause la perte de quelques cheveux supplémentaires une idée les amis ?

    http://imageshack.us/photo/my-images/405/umyf.png/

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		k64a.jpg 
Affichages :	10 
Taille :		390,2 Ko 
ID : 			9628

    Problème résolue, il me restait des images clés sur les paramètres de positions donc voila ...
    Dernière modification par Nerraw ; 06/11/2013 à 15h32.

  11. #71
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par Nerraw Voir le message
    En fait, petit soucis car si ont regarde de plus près l'image que je poste, on peut voir un décalage du moyeux de ma roue vars la gauche... Hors sur ma scène il est parfaitement centrer cela me cause la perte de quelques cheveux supplémentaires une idée les amis ?
    Ça arrive lorsque les éléments sont tournés et retournés sur leurs axes, tronqués etc ...

    L'orientation des axes de cet objet ne correspond pas à celmui du neutre où tu l'insère par la suite.

    Deux méthodes:

    1- actives les axes (autoriser la modification ... ) et remets les trois axes à zéro. L'objet par lui même n'est pas censé bouger puisques tu travailles uniquement sur ses axes.

    2- la fonction centre des axes qui les centres par rapport à l'objet et remets les axes dans l'alignement d'origine du monde.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		axes.JPG 
Affichages :	245 
Taille :		28,5 Ko 
ID : 			9629
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  12. #72
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    Ça arrive lorsque les éléments sont tournés et retournés sur leurs axes, tronqués etc ...

    L'orientation des axes de cet objet ne correspond pas à celmui du neutre où tu l'insère par la suite.

    Deux méthodes:

    1- actives les axes (autoriser la modification ... ) et remets les trois axes à zéro. L'objet par lui même n'est pas censé bouger puisques tu travailles uniquement sur ses axes.

    2- la fonction centre des axes qui les centres par rapport à l'objet et remets les axes dans l'alignement d'origine du monde.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		axes.JPG 
Affichages :	245 
Taille :		28,5 Ko 
ID : 			9629
    Merci Rudy de cette piqure de rappel !! effectivement j'ai geler les positions et mit les axes à zéro...

  13. #73
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ovo4.jpg 
Affichages :	10 
Taille :		430,7 Ko 
ID : 			9630

    Après quelques modifications. Je ne vais pas trop travailler plus que cela la texture, car autant de détails ne ce vairons pas au rendu je ne zoomerais pas jusqu’à ce niveau de détail. Donc je pense que les répétitions ne ce vairons même pas... Mais je vais quand même faire l"effort car ça me gène de laisser ça comme ça ....

  14. #74
    Gourou Avatar de nikolas
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    Ça avance bien ici. Un peu de nostalgie.
    je rebondis néanmoins sur un sujet moins agréable et je m'excuse par avance mais ton orthographe pique les yeux. Un exemple parmis d'autres, Le verbe vairer n'existe pas. Nous vairons non plus. Tu as des correcteurs orthographiques simples et gratuits. Simplement par confort de lecture, par respect pour tes lecteurs et toi même.
    continue ton travail de qualité.
    Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr

  15. #75
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Citation Envoyé par nikolas Voir le message
    Ça avance bien ici. Un peu de nostalgie.
    je rebondis néanmoins sur un sujet moins agréable et je m'excuse par avance mais ton orthographe pique les yeux. Un exemple parmis d'autres, Le verbe vairer n'existe pas. Nous vairons non plus. Tu as des correcteurs orthographiques simples et gratuits. Simplement par confort de lecture, par respect pour tes lecteurs et toi même.
    continue ton travail de qualité.
    C'est vrai tu as raison je ferai bien de faire attention c'est vrai. cependant ce que tu site justement viens du correcteur Mais je fais beaucoup de fautes je ne fais pas attention ....

  16. #76
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Petit effort sur l'orthographe effectivement... Bon voila l'idée que je souhaite mettre en place sur les flans des roues, Le modèle présent est un exemple car je vais en réaliser un adapté sur illustrator ...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		7i6u.jpg 
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Taille :		260,4 Ko 
ID : 			9634

  17. #77
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Petite avancer du jour, encore quelques problèmes de texture du pneu, c'est compliquer de trouver le bon réglage. Est ce que qulqu'un est le pro du pneu ? je suis preneur. Donc voila l'image que j'obtiens après un passage dans digital photo pro et photoshop pour la texture de la jante...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		gykq.jpg 
Affichages :	19 
Taille :		251,5 Ko 
ID : 			9636
    Dernière modification par Nerraw ; 07/11/2013 à 10h36.

  18. #78
    Gourou Avatar de druide
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    Pfff, et après il dit (modeurfou aka Nerraw) "j'suis pas tellement bon en texture"...Tu sors !
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  19. #79
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Citation Envoyé par druide Voir le message
    Pfff, et après il dit (modeurfou aka Nerraw) "j'suis pas tellement bon en texture"...Tu sors !
    Ok je sort hi hi.. J'ai de la chance c'est tout ^^ Je suis obliger de prendre des notes parce-que je suis pas certain de reproduire la même chose comme ça ... Je sifflote je sifflote ^^

  20. #80
    Big Boss Avatar de Rudy
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    La texture des roues reste sombre (le rouge se voyait mieux) dans une jante également sombre ... pas très bon.

    Essaie de jouer sur les contrastes, comme le jaune et le noir pour tes roues; noir pour le caoutchoc et jaune pour les jantes.
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  21. #81
    Pilier Avatar de catrax
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    Tiens tiens je le connais ce Forcair !! Rudy tu as de la concurence niveaux détail !!
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  22. #82
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    Oui , druide a raison >> tu sors ! Non mais à part ça tu fais du très beau travail et avec les textures qui claquent !
    Yaya. °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  23. #83
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    La texture des roues reste sombre (le rouge se voyait mieux) dans une jante également sombre ... pas très bon.

    Essaie de jouer sur les contrastes, comme le jaune et le noir pour tes roues; noir pour le caoutchoc et jaune pour les jantes.
    Oui le rouge était mieux c'est vraie. Je suis retourner sur ce genre de teinte.

  24. #84
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Bonjour à tous, voila la mise a jour rapide entre deux projets web:
    Les échappements, bon encore pas ma lde réglages de texture mais ça avance doucement.


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		5lvz.jpg 
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ID : 			9865

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		oij7.jpg 
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Taille :		311,8 Ko 
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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		5jf4.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		307,9 Ko 
ID : 			9867

  25. #85
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Jolis échappements

    Si je puis me permettre, les grilles de protection devraient être cerclées, tout au moins sur leurs bords supérieurs.
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  26. #86
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Oui je pense faire un cerclage pour les deux en même temps !!

  27. #87
    Gourou Avatar de druide
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    Peut-être un peu moins d'oxyde, juste des piqûres pour les grilles, un bon bruit en masque et le tour est joué.///Sinon, commence la trempe des pot plus bas, du début vers la fin du tube.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  28. #88
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    OK merci !!
    Dernière modification par Nerraw ; 26/11/2013 à 18h46.
    Croche et tiens !! Car tu est venus pour devenir !!!

  29. #89
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Joli ce métal brûlé !
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  30. #90
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Bon on va arrêter les bêtises hein je reprend la scène complète, supprime toute les textures et recommence les lumières pour commencer !!!

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ui0a.jpg 
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    Dernière modification par Nerraw ; 01/12/2013 à 00h50.
    Croche et tiens !! Car tu est venus pour devenir !!!

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