Je finalise la modélisation, encore quelques parties à faire et je vais commencer à mettre en place les lumières pour observer comment le véhicule réagi .
Félicitation pour tout ton travail ! Quel précision ! Bravo pour ton imagination !
3 micros remarques :
- des vérins un peu trop fins pour s'attaquer aux monstroplantes (cf. image ci-dessous tirée du net)
- Pourquoi avoir mis des roues pour bitume alors que Jayce roulait sur des plantes ?
- Les roues avant ont-elles toute latitude pour tourner ?
Bon ok je retourne à mon Austin.
Dernière modification par maxencedt ; 28/10/2013 à 13h18.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Un petit cellulo ?
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Tu as raisons oui les vérins sont peut être un peut trop fin!!
Pour les roues j'ai voulu me compliquer un peut la vie ^^ et puis j'ai voulu l'interpréter à ma façon; bon les puristes vont sauter au plafond mais c'est comme ça que je voulais mon modèle et des roues ça ce change ^^ .
les roues avants dans le soucis du détail oui elle ont assez de place pour tourner !! peut être leur données un peut plus de place pourquoi pas tu as raison!!
Oui je fais ça !!
Je pense que ça va me tomber sur le coin du nez rapidement avec un filaire crado comme ça ^^
Je suis pas le roi du filaire ^^ y a du boulot pour faire ça propre encore hein ! !!
Je prépare mes objets pour faire du ménage dans la navigation des différents éléments et je prépare pour le dépliage uv !!
Je continue avec mes filaires tout moche !
Dernière modification par Nerraw ; 28/10/2013 à 15h21.
Très bien.
Ça promet pour la suite.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
En fait, petit soucis car si ont regarde de plus près l'image que je poste, on peut voir un décalage du moyeux de ma roue vars la gauche... Hors sur ma scène il est parfaitement centrer cela me cause la perte de quelques cheveux supplémentaires une idée les amis ?
http://imageshack.us/photo/my-images/405/umyf.png/
Problème résolue, il me restait des images clés sur les paramètres de positions donc voila ...
Dernière modification par Nerraw ; 06/11/2013 à 15h32.
Ça arrive lorsque les éléments sont tournés et retournés sur leurs axes, tronqués etc ...
L'orientation des axes de cet objet ne correspond pas à celmui du neutre où tu l'insère par la suite.
Deux méthodes:
1- actives les axes (autoriser la modification ... ) et remets les trois axes à zéro. L'objet par lui même n'est pas censé bouger puisques tu travailles uniquement sur ses axes.
2- la fonction centre des axes qui les centres par rapport à l'objet et remets les axes dans l'alignement d'origine du monde.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Après quelques modifications. Je ne vais pas trop travailler plus que cela la texture, car autant de détails ne ce vairons pas au rendu je ne zoomerais pas jusqu’à ce niveau de détail. Donc je pense que les répétitions ne ce vairons même pas... Mais je vais quand même faire l"effort car ça me gène de laisser ça comme ça ....
Ça avance bien ici. Un peu de nostalgie.
je rebondis néanmoins sur un sujet moins agréable et je m'excuse par avance mais ton orthographe pique les yeux. Un exemple parmis d'autres, Le verbe vairer n'existe pas. Nous vairons non plus. Tu as des correcteurs orthographiques simples et gratuits. Simplement par confort de lecture, par respect pour tes lecteurs et toi même.
continue ton travail de qualité.
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Dernière modification par Nerraw ; 07/11/2013 à 10h36.
Pfff, et après il dit (modeurfou aka Nerraw) "j'suis pas tellement bon en texture"...Tu sors !
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
La texture des roues reste sombre (le rouge se voyait mieux) dans une jante également sombre ... pas très bon.
Essaie de jouer sur les contrastes, comme le jaune et le noir pour tes roues; noir pour le caoutchoc et jaune pour les jantes.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Tiens tiens je le connais ce Forcair !! Rudy tu as de la concurence niveaux détail !!
C'est en pratiquant que l'on apprend...
Oui , druide a raison >> tu sors ! Non mais à part ça tu fais du très beau travail et avec les textures qui claquent !
Yaya. °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Jolis échappements
Si je puis me permettre, les grilles de protection devraient être cerclées, tout au moins sur leurs bords supérieurs.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Oui je pense faire un cerclage pour les deux en même temps !!
Peut-être un peu moins d'oxyde, juste des piqûres pour les grilles, un bon bruit en masque et le tour est joué.///Sinon, commence la trempe des pot plus bas, du début vers la fin du tube.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
OK merci !!
Dernière modification par Nerraw ; 26/11/2013 à 18h46.
Croche et tiens !! Car tu est venus pour devenir !!!
Joli ce métal brûlé !
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768