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Discussion: Colorier seulement les arrêtes d'un polygone

  1. #1
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    Question Colorier seulement les arrêtes d'un polygone

    Bonjour,

    je poste mon problème ici n'ayant pas trouver de réponses...

    Je cherche à seulement colorier les arrêtes d'un polygone, or je n'ai pas trouvé comment faire...

    Merci de votre aide.

    Pito2901

  2. #2
    Gourou Avatar de bru
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    Les arêtes n'ont pas d'épaisseur, donc n'apparaissent jamais au rendu.

    Il est cependant possible de colorer, ou de rendre un objet apparent uniquement à proximité des arêtes, avec l'effet "proximal".

    Je te mets en attachement un exemple, ou un solide est coloré via un effet proximal appliqué sur l'objet lui-même en mode arêtes.
    Le proximal produisant un dégradé de gris, je l'ai placé à l'intérieur d'un effet colorisation.

    En plaçant dans l'effet dans le canal alpha, il est possible d'obtenir un rendu "style" fil de fer.

    Note que l'effet n'est pas correctement présenté dans le viewport. Un rendu est nécessaire, ou il faut mettre en service le rendu interactif.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Arêtes proximal.jpg 
Affichages :	84 
Taille :		18,2 Ko 
ID : 			10212
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Dernière modification par bru ; 26/12/2013 à 20h57.

  3. #3
    Pilier Avatar de user4D
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    Sinon tu peux essayé ça aussi http://nitro4d.com/blog/freebie/magicwireframe/

  4. #4
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    En fait moi je cherche à faire un lego avec les arrêtes en noires...

    Que faut-il faire étape par étape pour obtenir ton rendu ?

    Sinon merci d'avoir répondu, c'est ce que je cherchai...

  5. #5
    Pilier Avatar de Kael29
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    La solution peut passer aussi par Sketch and Toon :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		lego.jpg 
Affichages :	3 
Taille :		32,4 Ko 
ID : 			10214

    je te joins mon fichier :
    lego.c4d

    Il suffit de mettre un shader transparent à la place du rouge et ça peut faire l'affaire
    Dernière modification par Kael29 ; 27/12/2013 à 01h16.
    Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus

  6. #6
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    Alors là, je dis bravo merci beaucoup !

  7. #7
    Gourou Avatar de bru
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    Citation Envoyé par pito2901 Voir le message
    Que faut-il faire étape par étape pour obtenir ton rendu ?
    Pour la méthode, le fichier d'exemple était en attachement sur le message. Le vois-tu ? Pour être sûr, je le mets en téléchargement ici.

    Sinon, la méthode de Kael est effectivement la méthode la plus simple et la plus propre.

    Pour être complet, il y a aussi une autre possibilité pour mettre des arêtes en évidence, mais de l'ordre de la modélisation, qui est le réseau d'atomes. Cet opérateur crée des cylindres le long des arêtes et des sphères sur les points... Mais cela ne correspond probablement pas trop à ton besoin.

  8. #8
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    J'ai finalement mis que les biseaux le rendu est plutôt bien...

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