Aîe..mama mia...c'est ... impressionant comme wip...je me régale..
Ca croustille de détails, j'adore .
Je rejoins les copains, il faut absolument que tu animes tout ça, sinon c'est gâché.
Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus
Dernière modification par Rudy ; 26/01/2016 à 20h21.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Welcome Rudy ! T as pas chômé hein !
Yaya .°)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Salut yaya
J'ai surtout pas bougé de mon fauteuil, alors j'ai plongé dans mes dessins et quelques brasses plus loin, j'ai scanné et monté mes planches.
Tiens d'ailleurs la seconde est dispo; elle concerne les bases de missiles et une partie de l'infrastructure latérale:
J'en ai profité pour glisser le premier logo que j'avais créé pour le Juggernaut; la petite tête sympa sur fond de mine et rouages.
Dernière modification par Rudy ; 26/01/2016 à 20h22.
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sympa les plans ^^ vivement la suite !
La suite et fin des zoulis croquis avant de continuer la mod ... sur les lances missiles je pense, pour continuer sur les côtés puis l'avant de l'engin.
Les croquis déterminants sur les structures latérales (en haut) et une approche de l'avant (tout en bas). La "courbe A" sera un élément important, je pense, sur l'apparence directe du Juggernaut:
Thérapie dessin dixit Bricoman, c'est bon là, je dors tout de suite
Dernière modification par Rudy ; 26/01/2016 à 20h24.
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Salut,
Je vois que les pixels, sont en bonne forme...c cool
Big up
::::::::::::::
pxlntwrk.net
Ben bon retour Rudy
Content de voir ton travail .
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Excellent !
.... de plus : les croquis "rapides" ont un côté bien jouissif , et ça permet de "carrer" le projet avec tous ces détails ;
ça précise le design général de la bête ; " ...et d'imaginer la tête de l'archéologue/historien du futur exhumant ces plans !! " "
assis ,.... mais toujours d'attaque
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Alors c'est ça les effets d'une hernie ? Moi aussi j'aimerai bien en avoir une...
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Les bitmaps ... les pixels arrivent. Ah si on pouvait réparer un corps comme on refait une mod ... soupir
Merci
Tin, j'avais pas pensé à ça, dans deux cent ans, les chercheurs essaieront de retrouver le Juggernaut dans une hypothétique base ... hé hé ... bonne chance
Je te la passe quand tu veux. Blagounette à par, je ne souhaite à personne cette expérience
Bon restons zens et sereins. Je suis parti d'un hexagone pour la forme générale du tube lance-missiles, trituré et booléinné, puis rajout de détails.
Je commencerai demain le support, les yeux me sortent de la tête, plus l'habitude.
Dernière modification par Rudy ; 26/01/2016 à 20h26.
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Moi non plus !
Content de te revoir !
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Dernière modification par Rudy ; 26/01/2016 à 20h27.
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Hello Rudy, tu fais saliver !!!!! Quelle précision et sens du détail comme toujours.
Yaya .°)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Merci yaya
Les unités de lance missiles sont placées sur des sortes de ponts techniques, au dessus des passages de chenilles et des tunnels de refroidissement postés ci-dessus, profitant des ces derniers pour passer quelques tubes et câblages.
Voici donc un des deux ponts tech où viendront se loger les deux tubes lance-missiles. Les jonctions (texturées ci-dessous) sont rétractables lors de la levée des tubes, dans le rendu d'une petite vidéo que je viens de lancer ... :
Dernière modification par Rudy ; 28/01/2016 à 18h19.
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Oh, ça a de la gueule, dis donc !
Je me demande où tu vas trouver tous ces détails. J'ai hâte de voir tout ça texturé (tu vas t'amuser à déplier tout ça) !
Avé César et merci
Petite vidéo promise des lance-missiles articulés et animé par xpresso sur leur base:
Le week-end va être chaud et je vais profiter du soleil sur ma pelouse, mais pas de bière à cause des médics. Bon, je vais me rabattre sur une bonne glace ...
A plus les amis
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ouaaaah Rudy!!!
BanMa vitrine
Le roulage à également été revu et calculé pour se placer pile poil sur la chenille et entre les entrainements principaux.
Encore ici, ce sera en partie masqué par les panneaux de blindage, alors avant de cacher tout ça, voila ces petites roues d'1.61 m de diamètre, les systèmes pneumatiques au-dessus et les bons gros amortisseurs centraux:
Dernière modification par Rudy ; 26/01/2016 à 20h28.
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ouille ouille ouille j'ai mal aux yeux tellement c'est beau
c'est la drogue ça c'est sûr!!!
Comment j'ai pu passer à coté de ce wip ????
C'est juste... Comment dire ?
Je suis sans voix !
Merci poutoupoutou et Fredaubailly
Refonte et pose des détails sur une des tourelles automatisées du Juggernaut.
Ces tourelles au nombre de quatre seront donc latérales avec des angles de visée avant et arrière maximums.
Après moult croquis, je travaille actuellement aux volumes des côtés du Juggernaut afin de placer et d'optimiser l'action de ces tourelles.
A plus
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Superbe!
Je suis curieux de voir le travail sur les textures et le dépliage .
Tu envisages combien de textures ?
Pour mon Airbus j'ai 3 textures une pour les ailes et ventre ,une pour les moteurs et trains ,une pour le corps central..
Les trois avec une résolution de 8000 sur 8000 pour garder une certaine. précision pour les détails .marquages, vis .
.et crasse etc ....
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Eh bien, voila un retour en force ! J'espère que ta santé va suivre l'exemple de tes polys, parce que de ce côté-là...
Pffff ,c'est insupportable ce manque de détail
Yaya .°)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Je teste des textures procédurales maison et je m'oriente vers des métaux gris bleus, des rayés, des striés, rouillés (mais pas trop) et des détails minimes comme deds sols métalliques striés ... bref je m'amuse bien. Et puis il faut que ces textures s'harmonisent avec le type de scène que je prépare dans ma tête.
Le bébé pèse actuellement 2.078.219 poly, et l'écran ne gèle pas ni ne ralenti lorsque je tourne autour en vol libre. Le rendu ci-dessous ne prend que 45 s; bon, il n'y a pas de vraies textures pour l'instant.
Oui tu as raison, manque de détails ... je vais y penser
Le côté du Juggernaut, avec un manque flagrant de détails comme le souligne yaya .
Tourelles intégrées (la base des tourelles est à peaufiner) et les détails viendront. Je dois avant intégrer les volumes de l'avant et de l'arrière:
Dernière modification par Rudy ; 26/01/2016 à 20h30.
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Moi je me dis surtout que cet engin va ravager les Champs Elysées au prochain 14 juillet , et encore , s'il passe
Il passe toujours. Il n'y aura simplement plus de Champs Élysées... Enfin, si, ce seront de nouveau des champs !
Rudy, je comprends mal la partie de la structure supérieure. On peut avoir une vue un peu plus large ?
Oh ça passera toujours
Y'a qu'à demander:
Les couleurs; l’orange et le jaune pour les parties latérales en cours. Le vert pour la "lame", un élément qui assurera la jonction esthétique et graphique d'avec la structure avant (la sorte de tondeuse triangulaire pour Les Champs Élysées, avec six lames pour que l'épi ne repousse pas .
Il y a encore beaucoup de taf pour la mod, dont l'arrière ... prochainement sur la plus belle avenue du monde
Dernière modification par Rudy ; 26/01/2016 à 20h31.
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