Bonjours, je suis nouveaux sur le forum et déjà un problème. xd.
Je vous l'explique... J'essaye de faire une animation légo assez basique. Mais le problème est que quand je fais le squellette le coude se créer mais une fois que j'essaye de le bouger le bras reste droit...[IMG][/IMG]. Si quelqu'un peut m'aider, je le remrcierais infiniment, car passer 4 heures dessus, cela me saoule un peu. .
Merci de votre aide,
Cordiallement,
Le débutant
si tu es parti de cylindres et cubes pour faire ton perso, assures-toi qu'ils soient suffisamment subdivisés sinon ça risque pas de faire grand chose.
Bon courage pour les 4 prochaines années.. Personne a dit que ça devait être facile
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Bienvenu à toi pour commencer!
Alors là, manifestement, tu n'as pas subdivisé ton cylindre pour qu'une "pliure" puisse se faire.
EDIT: Aurety = Flash
merci les pantins trouver sur internet... Sinon quelqu'un en à un à me proposer .
Rage intense au fond de moi.
Bon ben, obliger de en créer un autre. sauf si vous en avez un à me donner.
Merci d'avance.
PS: Aurety "Bevet breizh!!"
Si tu veux le modéliser, tu as un joli petit tuto ici
http://www.creativebloq.com/3d/creat...rhero-21410592
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Merci mais l'anglais et moi ça fait 94. Le vocabulaire n'est pas très compliquer mais le mien se limite à " John is in the kitchen"... J'esagère mais parler mal Anglais est l'un de mes plus grand regret... Enfin bref, je commence à raconter ma vie^^. Tous ça pour te dire que je n'u comprend strictement rien et que si tu trouve le même en Français les petits-enfants de mes enfants de prieront encore pour la bonté et la grâce que tu ma faites. Mais merci quand même, je vais essayer de déchiffrer un petit peu
bonjour le débutant !
je suis tout nouveau ici, et débutant aussi. Le tuto en anglais te donne déjà de nombreuses indications visuelles, c'est une bonne base même si tu ne comprends pas tout (edge = arête, vertex = point, edge loop = outil couteau appliqué en boucle, bevel = biseau, bon je vais pas tout traduire).
Regarde également sur ce site, il y a plein de tutos qui pourront t'aider (celui d'Arthas dans les tut'vidéos est très bon pour expliquer le RIGGING (principe du squelette). Mais surtout, garde ton calme et essaye de comprendre la logique en testant, en essayant, tu en tireras une plus grande satisfaction !
accroche-toi ! bon courage !
Merci ... Il est évident que avant de me lancer, j'ai un minimum étuier le cas. J'arrive à squelletiser le légo mais le problème et qu'il était mal modéliser ':/... C'est pour ça que si vous avez un pantin légo, un bon tutoriel (en français si possible) ou même à vos heures (où minutes) perdues vous en créez un. Je suis preneur.
Merci à vous de m'aider... j'y arriverais un jour, je vous le promets
J'ai déja dessesperer tout le monde? ^^.
Moi en tous cas oui, par ton orthographe.
Tu sais que les verbes c'est des trucs qui se conjuguent ?
Bon et sinon modéliser un pantin en Lego, c'est quand même basique, si ça t'emmerde de passer 4 heures sur un boulot faut oublier la 3d. Prends simplement le modèle que tu as et subdivise le bras avec le couteau en mode boucle pour créer les pliures.
L'avantage de faire soi-même les choses, c'est qu'on comprend pourquoi on les fait de cette manière...
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
excuse-moi, mais à vrai dire... J'ai un projet en tête qui s'oriente plus sur de l'animation que de la modélisaton... J'aimerais vraiment travailler sur la modélisation mais ce n'est pas ce que je recherche pour le moment.
Merci pour l'astuce du couteau.
Ps: serait_il possible de me faire passer comme membre s'il vous plait . Merci
Bonjour
Encore un problème se vient à moi... Comment animer la bouche ??
Si quelqu'un connait une technique... J'ai entendu parler de pouvoir le faire sur photoshop ou illustrator. Mais comment??
A votre génerositer,
le débutant
Salut,
Tu dois être aussi débutant en recherche google...
http://frenchcinema4d.fr/showthread....l=1#post500032
(Il faut d'abord créer toute les images de l'animation de ta bouche, sur illustrator ou autre peu importe.)