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Discussion: Lier une caméra à la tête

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    avril 2014
    C4D version
    R9
    Messages
    1

    Angry Lier une caméra à la tête

    Voilà, pour mes animation, je suis un grand fan des vue subjective, j'ai donc eu l'idée d'intégré directement une caméra à mon personnage, seulement, impossible que la caméra reste lié à cette tête, elle dérive, ou ne la prend juste pas en compte. Il y a une contrainte sur mon cou, c’est peut-être de là que vient le problème, je sais que j'ai réussi par hasard (avant de crash ...) mais impossible de retrouver, quand j'ai réussi j'avais mis l'objet "yeux" dans l'objet "Cou" (pas l'articulation mais l'objet cible)


    Merci d'avance, je suis en train de m'enragé là

    http://puu.sh/8hszr.png

    Mes différents objet

  2. #2
    Squatteur Avatar de scratt8
    Date d'inscription
    novembre 2010
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    296
    Yo Oms,

    Personnellement, je suis pas un spécialiste des rig de perso et tout mais j'aurais mis la caméra en enfant de l'objet tête et non en enfant du contrôleur. Peux être l'as tu déjà fait mais c'est la première chose qui me vient en me tête !!! (sans mauvais jeux de mot )

  3. #3
    Gourou Avatar de druide
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    2 761
    Citation Envoyé par scratt8 Voir le message
    Yo Oms,

    Personnellement, je suis pas un spécialiste des rig de perso et tout mais j'aurais mis la caméra en enfant de l'objet tête et non en enfant du contrôleur. Peux être l'as tu déjà fait mais c'est la première chose qui me vient en me tête !!! (sans mauvais jeux de mot )
    Plutôt à l'os tête.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  4. #4
    Timide
    Date d'inscription
    janvier 2014
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    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    41
    Mets un tag contrainte sur ta caméra et actives "parent", puis tu mets ton articulation tête en objet cible du tag
    ça devrait le faire

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