Salut !
Ce soir, voici venir un Michelin Pilot Sport Cup 2. Modélisé de main de maître par Kaël.
Ce pneu français très haut de gamme équipe en 2014 les Ferrari et les Porsche. Ils seront donc montés sur la 911.
Pour résumer, sont dans les box, une 911 cabriolet et une Aventador fin prêtes...
Quatre images du gommard en attendant la suite dès que l'agenda le permettra.
A+
Niuq
La 3eme (le gros plan) déchire sa race !!!
Toujours au top du top, la modélisation, les textures, le cadrage, l'éclairage etc... Tout est parfait, as usual.
Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois.
Ménerve encore ceux là
Yaya .°)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Pas mal du tout ce pneu et du coup cela m'amène à quelques questions car j'ai moi même déjà réalisé plusieurs sortes de pneumatique mais non pas sans mal , je m'explique :
Chaque fois , je procède de la manière suivante , je crée une "bande" de gomme que je clone au nombre désiré et c'est là que les soucis arrivent. J'édite le cloner une fois calé correctement puis j'optimise pour souder les points , jusque là tout va bien sauf que le fichier est super lourd en moyenne 6 à 7 mo suivant le maillage , et ceci juste pour une roue. Du coup , le viewport n'aime pas trop et ralenti énormément les déplacements de l'objet alors avec 2 roues je vous laisse imaginer.
Donc dernièrement , pour éviter ceci , je n'ai pas édité le cloner et donc pas non plus converti en objet l'effet incurvé obtenant ainsi un poid de 700 à 800 ko ce qui est top , mais en conséquence mes clones ne sont pas soudé non plus , j'ai triché pour faire la farce et c'est réussi mais ce n'est pas vraiment académique , j'en viens donc à demander conseil sur la procédure ou si tu as les mêmes inconvénients.
Petite question tout à fait à part qui me titille (mode fout la zone on ) puisque ce projet est une collaboration de Niuqcam pour les rendus et de Kael29 pour la modélisation , pourquoi ne pas signer cette collaboration plutôt que juste Niuqcam Sportcars ? (mode fout la zone off)
et voilà que je m'extasie devant un pneu, j'aurai jamais cru ça possible
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Pour répondre à tes questions Sansalvador,
Le pneu ici pèse la bagatelle de 18 mo (!) pour 85 000 polys à la louche.
Perso j'utilise la même méthode que toi. Dans le cas présent, il était convenu avec Niuq Cam de taper au max du réalisme, d'où un fichier très lourd. La mod est suffisamment détaillée pour pouvoir se passer du hn pour les plans larges, et l'activer pour les gros plan.
Sinon, concernant l'absence de ma signature dans les rendus, c'est un souhait de ma part. Je file un coup de main à Niuq de manière bénévole. Le plus gros du boulot vient de lui. Je me contente (avec plaisir) de faire pousser les polys, mais sans un rendu de qualité, la meilleure des mods restera un amas de points. Je profite donc de son expertise dans le domaine du cadrage et de la mise en textures de mes réalisations pour en prendre pleins les mirettes comme vous, et ça me suffit amplement.
Je n'ai pas vocation à devenir pro un jour, je me fais juste plaisir, et tant mieux si mon plaisir rend service !
Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Ok , alors pour les 18 mo de taille de fichier pour ton pneu , ça ne m'étonne pas du tout , en revanche je suis étonnée de ton résultat avec seulement 85 000 polygones et sans HN. Pour ma part , j'obtiens 115360 polygones sur mon dernier pneu en y appliquant en plus un HN de subdivision 1 pour un poids de 6.48 mo il me semble.
Si c'est possible , j'aimerai bien voir ton maillage pour comparer ta méthodologie à la mienne , c'est toujours intéressant et instructif ce genre de comparaison , je peux te montrer le mien d'ailleurs , en tout cas super résultat pour le coup
Mais du coup , tu n'as pas de soucis dans le viewport lors des déplacements de caméra ? ou peut être que tu désactives l'openGL le temps de la modé ?
Pour le reste , bé tout est dit , il n'y a rien à ajouter , merci pour ta réponse.....pendant un moment sans réponse et après coup j'ai "eu peur" que la question soit vexante par une mauvaise tournure de ma phrase, j'en ai déjà fait l'expérience c'pour ça
Dernière modification par sansalvador ; 20/09/2014 à 11h00.
Voici les versions définitives du Pilot Sport Cup 2.
Une pour la version mobile, une pour la version ordi avec un slogan pour faire joli.
Encore quelques rendus de ce monstre de gomme et monte tout çà sur la 911.
Toujours bravo à Kaël pour sa maitrise et sa persévérance. Il le sait bien
A+
Niuq
EDIT : Reposté ici car ça change de page...
Voici les versions définitives du Pilot Sport Cup 2.
Une pour la version mobile, une pour la version ordi avec un slogan pour faire joli.
Encore quelques rendus de ce monstre de gomme et monte tout çà sur la 911.
Toujours bravo à Kaël pour sa maitrise et sa persévérance. Il le sait bien
A+
Niuq
Même l'infographie elle tue, vous êtes bons à tous les niveaux les gars
Yaya .°)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
les deux dernieres prises de vues sont terribles. Surtout la premiere . J'adore le cadrage. le filaire aussi..
BanMa vitrine
Y a plusieurs trucs qui me gênent. Je t'avoue que ces rendus de pneu ne me bottent pas trop, on dirait du caoutchouc très lisse et très fin, comme un ballon gonflable.
La vraie gomme a plus de grain et une usure plus brute :
http://www.niffylux.com/components/c...21f308ac18.jpg
http://www.niffylux.com/components/c...21fb427fa4.jpg
Le rendu vertical, euh... on voit que du noir en plus, je ne comprends pas trop.
Je sais pas si c'est vraiment nécessaire, la phrase en anglais, ça fait plus cuistre qu'autre chose, surtout pour un très gros plan qui manque un peu de détails. Le fond gris ne fait pas non plus ressortir la roue.
Petit coup de fatigue, peut-être ? : p
C'est pas moche non plus, hein !
Rhoo.. Voici la version avec la gomme, c'était dans les tuyaux.
Le rendu vertical n'avait pas vraiment vocation a être posté, c'est pour la version mobile et tablettes de mon site.
Merci pour les références.
Dernière modification par Niuq Cam ; 21/09/2014 à 19h12.
P'tain, vous êtes des grands malades les gars !
Moi j'veux les empreinte digitales sur les poignées des portières !
Et pas n'importe lesquelles, celles de Niuq bien sur.
::::::::::::::
pxlntwrk.net
Merci pxlntwrk et Floc !
Un test du Michelin Pilot Sport Cup 2.
On est loin d'un rendu studio naturel... Je ne lâche pas.
Allez Niuq on se réveille !!! Pas fameux, ma foi
Dernière modification par gillesevrard ; 02/10/2014 à 16h54.
BanMa vitrine
C'est vrai qu'on dirait plutôt un rendu C4D assez neutre qu'Octane.
Pas fan non plus du format super large avec plein de vide sur les côtés et au final une résolution toute petite de la roue.
bon bin puisque finalement je ne suis pas la seule , je me lance , j'avoue être assez d'accord avec ces derniers commentaires même si c'est bien mieux que ce que je ne sache faire , il n'en reste pas moins que cela me convainc moyennement
Idem ! la texture du pneu me semble trop claire je pense par rapport aux deux images de réf de césar.
Allez allez !
Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus
Quand il y a une tel qualité de mod on s'en fout bien que ce soit pourri.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
oui , très chouette la modé , bravo c'est une pièce pas facile
Hou, j'avais pas dit que c'était terminé.
Voilà donc la suite avec des textures et une illumination plus zolie grâce à HDRI Light Studio.
Y'a encore à blesser quelques insectes.
Dernière modification par Niuq Cam ; 04/10/2014 à 02h43.
Je crois que ce qui convainc le moins c'est que cela parait trop lisse et le bruit également qui fait bizarre.
BanMa vitrine