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Discussion: modelisation complete d'un moteur V6

  1. #1
    Timide
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    modelisation complete d'un moteur V6

    Bonjour, suite au tuto trouver sur ce site d'un moteur 4 cylindre en dynamique, je me suis mis a créer un moteur V6 avec plus de détails et de complexité.Je vais essayer de poster des photos et des vidéos de celui ci dans la journée. j'ai déjà réaliser mon viol et mes 6 pistons, inclines a 20%.je suis actuellement sur la partie haute du moteur c'est a dire la culasse et les arbres a cames. Je rencontre un problème de taille, j'aimerais que mes soupapes soit en coordinations avec mes arbres a cames, c'est a dire qu'elles descendent lors du contact avec celui ci. J'ai réussi a mettre un connecteurs amortisseurs qui me permet de faire revenir la soupapes en position 0 mais je n'arrive pas a ce que celle ci se baisse au contact.merci pour votre aide et votre soutient futur
    Dernière modification par nicow34 ; 25/07/2014 à 12h03.

  2. #2
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Euh en general avec un titre comme ca on s'attend a des images
    Ban Ma vitrine

  3. #3
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  4. #4
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    désole pour le rendu, je ne lai pas travailler, je travail actuellement sans rendu mais c'était pour poster une photo plus ou moins convenable ... cela fait 3-4 mois que je fais de la 3D

  5. #5
    Dépendant Avatar de Kristis
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    Salut,

    Ca à l'air bien parti, en revanche ça manque cruellement de biseaux tout ça!

    Pense à biseauter tes arêtes dans la mesure du possible pour accrocher la lumière, ta modélisation y gagnera en qualité.

  6. #6
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hop je m'installe à côté de mon copain Kristis avec des bonbons et regarde en silence.
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  7. #7
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    oui il est vrai que je n'ai pas encore biseauter les arrêtes, personne ne pourrais me guider pour le problème de mes AAC en dynamic ? merci

  8. #8
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    voila le lien de ce que jaimerais faire au final
    http://www.youtube.com/watch?v=s2WGFELXPNg


    et voila une video qui montre ce que je narrive pas a faire
    http://www.youtube.com/watch?v=hDXrc8keJCw
    Dernière modification par nicow34 ; 19/07/2014 à 14h48.

  9. #9
    Gourou Avatar de druide
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    Je t'aurais bien conseillé d'aller faire un tour sur le site de base80, mais il n'a plus l'air de fonctionner pour l'instant...
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  10. #10
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    donc voila je remet des photos de mon probeme, on peux voir que l AAC touche bien la soupape et le pousse mais le problème c'est quelle ne reviens pas comme je le voudrais, c'est q dire qu'elle reste ''coller'' a l'arbre a came
    Dernière modification par nicow34 ; 24/07/2014 à 11h25.

  11. #11
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    Je suis ton wip en silence depuis la premiere image. C'est du gros boulot que tu abat, cela demande nul doute beaucoup de concentration. Cependant, je suis sur que si tu te posais un peu pour te faire un bon setup studio pour tes rendus tu attirais beaucoup plus de monde. Voie dans la mediatheque, il y a de bon setup qui feront l'affaire en attendant si le temps te manque. C'est difficile de mesurer et d'apprecier la qualité de ton taf sans de beaux rendus. Je te suis
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  12. #12
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    Il est bien d'avoir des références. Par contre la première vidéo dans la qualité de matériaux et de lumière fait très artificiel. Je ne peux que te conseiller de viser plutôt le travail de notre ami Gaazmaster dont tout le wip est à tomber :
    http://frenchcinema4d.fr/showthread....Slammer/page11
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  13. #13
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Sinon tu as un excellent tuto de nos amis de 3Dweave sur l'éclairage qui prend un moteur comme exemple. Sûr que ça t'inspirera encore plus :

    http://www.3dweave.com/fr/ressources...e-c4d-r15.html
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  14. #14
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    merci les amis pour les tutus, après comme je lai déjà dis je suis nouveau, et je ne veux pas précipiter les choses, je prefere créer quelque qui fonctionne et une fois que j'aurais tout qui sera en place je me mettrais sur le rendu et les textures ! ce topic c\est plus dans le pas a pas plutôt que de vous montrer une mod déjà fini et texture ...

  15. #15
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    bon j'essaie de vous envoyer un beau rendu du bas moteur, mais lorsque je sélectionne mais arrêtes et que je souhaite par la suite créer un biseau j'ai mes polygones qui se séparent ... un peu comme si je faisais une extrusion... mauvais réglage ?

  16. #16
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    Les cylindres et extrusions dynamiques gardent les couvercles séparés une fois convertis en polygone, avant de faire ton biseau, tu passes en mode poly, clic droit puis "optimiser", ça va souder les points.

  17. #17
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    comment est-que tu fais ton automation pour que la came pousse la tête de soupape : un Xpresso ??
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  18. #18
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    non je met un connecteur puis un ressort et je le met en objet rigide ... d'ou mon problème

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