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Discussion: Tutorial CI dynamique appliquée à une image.

  1. #1
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Tutorial CI dynamique appliquée à une image.

    Ola, pas vraiment eu le temps de revenir dessus mais comme le twitter sur l'accueil de ce matin m'a un peu mis la pression ( merci Wonders !! ), j'ai mis en ligne le tutorial sur la CI dynamique appliquée à une image sur Viméo..

    La fin est un peu abrupte mais j'ai eu la flemme de refaire une capture alors j'ai pris celle que j'avais faite à l'époque et que je m'étais promis de refaire Je la poste tel quel sinon je le ferais jamais et je manque un peu de temps en ce moment !

    Alors voilà, voilà c'est par là -> ( N'hésitez pas si vous avez la moindre question !! )

    Dernière modification par Aurety ; 22/07/2014 à 14h19.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    bizarre.. la video ne s'affiche pas ici alors n'hésitez pas aller voir sur vimeo :
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Aucun soucis pour moi Aurety.
    Merci pour ce tuto très intéressant.

    Cependant... ta voix ne colle pas vraiment avec ton lapinou d'avatar.
    Remarque, je ne dois pas non plus avoir une voix de piaffe.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  4. #4
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Bonjour grand Maître, la question suivante je me pose : le principe de la marionnette dans After Effect est le même ?
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  5. #5
    Gourou Avatar de Paradox
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    Merci pour ce tuto, Lapino ! J'ai fait un article pour la home.
    Dernière modification par Paradox ; 22/07/2014 à 15h26.
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  6. #6
    Dépendant Avatar de AleXXi
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    Merci pour le tuto, j'ai hate d'avoir un ptit moment pour le regarder. J'aime beaucoup le passage dans le 3ème vidéo d'exemple avec les nichons qui bougent dans tous les sens.

    Sous after, on peut faire des choses assez similaires assez facilement (mais en 2D uniquement) quand on connait les outils en mélangeant l'outil marionnette et le script Duik de Nicolas Dufresne alias Dufduf qui est redoutable pour faire des IK dans after : http://duduf.net
    Dernière modification par AleXXi ; 22/07/2014 à 15h10.

  7. #7
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Comme je l'ai dis sur facebook, tu as dû bien te marrer!

  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Merci pour les coms ! Oui on pourrait certainement faire une équivalence pour animer des images 2D singularisées (bras, tete, corps, jambes,etc ) et rejoindre un peu le super outil de dufduf, je crois que c'est un peu le sujet d'un tutorial de cineversity ( de mémoire )!
    Dès que je trouve une minute, j'essaie d'en pondre plus car oui j'aime bien apprendre des trucs cons
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  9. #9
    Gourou Avatar de clemz
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    sympa le résultat Lapinoux .

    (si je pouis me fairemettre , d'expérience avec ces 'nouveaux' softIKs , plus on met de joints et plus le résultat est instable voir cata .. comparé aux vieux soft IK (anciens tags MOCCA IK ) que je regrette amèrement .. il faut donc essayer de jouer avec le moins de joints possibles ..et comme l'algorythme softIK ne commence que sur le 2ème joint il faut commencer la chaine un joint dans le vide avant ( oui encore une absurdité ) ou un nul parent portant le tag mais il se base sur les distances pour les effets de dragging il faut de la distance entre le parent et le 1er joint ..

    une soluc pour palier à ce problême de nbre de joint, est de passer par un FFD low poly qui lui va déformer ton mesh subdivisé .. le FFD permettant un beau smooth dans les déformations ( et pas le 'cage deformer' qui lui est 'linéaire' dans les déformations, le rendant assez inutile ) donc un FFD avec peu d'edge loop (2-3 devraient amplement suffir ) et donc chaine softIK de l'équivalent (3-4 joints) .. mais certe tu n'auras plus ces effets de 'vagues' que tu obtiens avec le tag IK qui tremblotte car n'arrive pas à stabiliser la chaine ..

    sinon pour tes effets de danseuses , tu pourrais pousser ça en mettant des petites chaines supplémentaires dans les bras et sur la tête ? donc le corps en dynamique 1 et les membres secondaires en dynamique 2 ( avec un chouille de retard donc )
    Dernière modification par clemz ; 24/07/2014 à 13h39.

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Ah !! Super réponse Clément ! Très instructive et clair, le rendu peut-être amélioré mais c'était pour montrer le principe ! Mais oui ça vaudrait le coup
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

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