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Discussion: la Tortuga

  1. #1
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    la Tortuga

    Salut,

    Voici des images rendues avec la nouvelle version (2.1) d'Octane Render via le pluggin pour c4d.
    Toujours un vrai plaisir d'utiliser ce moteur et le plugg est top
    Le model de la tortue est scanné et reconstruit avec Recap360.
    La retopo succincte, effectuée avec mudbox et les uv (grossiers) dans c4d/bodypaint.
    je poste aussi les filaires et le model intégré dans sketchfab.

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    lien vers l'image grande taille>>

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    lien vers l'image grande taille>>

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    lien vers l'image grande taille>>

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    lien vers l'image grande taille>>

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    ciao
    Miniatures attachées Miniatures attachées PXLNTWRk_[DESIGN]x035-2_thmb1.jpg  
    Dernière modification par pxlntwrk ; 05/10/2014 à 23h29.
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  2. #2
    Gourou Avatar de bru
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    Magnifique !

  3. #3
    Squatteur Avatar de Elric
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    Excellent !
    Trop mimi cette tortue.
    Et le rendu est à tomber.
    Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois.

  4. #4
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    Super !
    Si tu veux les choses bien faites, ben les fais pas

  5. #5
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    hey! merci
    rajout d'une vue de plus prêt dans le premier post...
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  6. #6
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    On dirait les gros plans dans les documentaires !

    Combien de temps de rendu ?
    Si tu veux les choses bien faites, ben les fais pas

  7. #7
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Super original et bien mené. Bravo !

  8. #8
    Pilier Avatar de SCHMUMS
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    effectivement excellent!!
    Tu peux en dire plus sur ta méthode de scan?
    L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase!!!

  9. #9
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Exellent X2 ! A chaque fois que tu sors une image de ton usine, c'est la claque assurée !
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  10. #10
    Pilier Avatar de SCHMUMS
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    Bon, il y a quand meme un truc qui me dérange!
    La tortue que tu as choisi c'est une espèce aquatique et non terrestre je pense qu'elle aurait sacrément du mal de monter sur les rochers en campagne

    c'est histoire de dire
    L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase!!!

  11. #11
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Excellent !!
    Ban Ma vitrine

  12. #12
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    Citation Envoyé par SCHMUMS Voir le message
    Bon, il y a quand meme un truc qui me dérange!
    La tortue que tu as choisi c'est une espèce aquatique et non terrestre je pense qu'elle aurait sacrément du mal de monter sur les rochers en campagne

    c'est histoire de dire
    [pollution on] il peux mettre une grue [pollution off]
    Si tu veux les choses bien faites, ben les fais pas

  13. #13
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    les amigos,

    @SCHMUMS: merde il faut qu j'aille la retirer du rocher ....bref je m'y attendais un peu..je m'excuse auprès des amoureux de zoologie.. je ne pourrais pas du tout dire de quelle espèce de tortue il s'agit mea culpa. Mais,si c'est une espèce marine, on peut aussi imaginer qu'on est au bord de mer et que la dame vient de pondre ces œufs et se repose avant de repartir dans l'eau...

    pour le scan:
    j'ai suspendu la tortue ( déjà "empaillée", je précise pour les amoureux des bestioles) a un fil pour pouvoir la shooter a 360° (je n'ai que mon smartphone pour les photos, ca fait l'affaire, mais avec un bon appareil tu dois obtenir de meilleurs resultats ??)
    je balance les photos sur les serveur de Recap360 ( il faut creer un compte ) ensuite qq options, ensuite tu envois et ca mouline. Tu récupère un mesh + 1 tex diffuse, en format obj ou fbx ou encore en format propre a l'app.
    le model est un mesh avec un maillage improbable tout comme les uv de textures.
    Autodesk propose un outils Memento pour "réparer" un peu le mesh (détourage, trous , polygones en vrac etc..) une sorte de MeshLab ultra simplifié.
    Sorti de la tu te retrouve avec un mesh "propre" mais toujours triangulé hardcore et une texture en morceaux.
    Du coup j'ai utilisé Mudbox pour faire une retopo rapide (j'ai pas perdu trop de temps dessus juste pouvoir y voir clair dans le mesh,je m'excuse encore auprès des amateurs de quad bien rangés) ensuite export fbx dans c4d, pour refaire des UV de textures (pareil a l'arrache).
    Je reimporte les UV dans mudbox je les applique au mesh retopo et hop magie, translation de texture sur le "lowpoly" quad.
    je récupère le fbx + diff dans c4d. pour ce model j'ai juste créer en plus un tex normal et une spéculaire a partir de la texture diffuse.
    J’espère que c'est compréhensible.
    Par contre
    1)je cherche un soft open ou abordable pour faire de la retopologie?
    2)Peut-on faire de la translation de texture dans c4d (d'un mesh "highpoly" vers un mesh retopo "lowpoly")?
    outch
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  14. #14
    Pilier Avatar de SCHMUMS
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    Bon je te rassure je ne m'y connais pas forcement en tortue
    Mais ce qui me mettais la puce à l'oreille c'est qu'elle a des "nageoires" et les terrestres des…pattes lol
    Pour info ta tortue est une "Caouanne"

    Pour ce qui est de la retopo j'utilise très souvent Zbrush il a un outil très puissant Zremesher. A l'aide de guides pour l'orientation des polygones c'est juste Top!

    Merci pour ton process
    Miniatures attachées Miniatures attachées tortue_boiteld.jpg   Caretta_caretta_060417w2.jpg  
    L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase!!!

  15. #15
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Superbe image, c'est qu'il commence à m'énerver, le Pxl. ^^

    Citation Envoyé par pxlntwrk Voir le message
    2)Peut-on faire de la translation de texture dans c4d (d'un mesh "highpoly" vers un mesh retopo "lowpoly")?
    En principe non, mais j'avais fait un petit module pour projeter les UV d'un objet vers un autre, dans le but justement de texturer deux maillages différents avec les mêmes UV :

    http://code.vonc.fr/?a=32

    Le seul impératif est que le les UV sont projetés selon les normales, donc faut que l'objet HP englobe ton objet réduit (ou l'inverse).


    Faudrait que je fasse une mise à jour pour rendre ça plus souple, tiens.
    Dernière modification par César Vonc ; 06/10/2014 à 20h20.

  16. #16
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Salut, jolie tortue et beau travail
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  17. #17
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    Citation Envoyé par SCHMUMS Voir le message
    Bon je te rassure je ne m'y connais pas forcement en tortue
    Mais ce qui me mettais la puce à l'oreille c'est qu'elle a des "nageoires" et les terrestres des…pattes lol
    Pour info ta tortue est une "Caouanne"

    Pour ce qui est de la retopo j'utilise très souvent Zbrush il a un outil très puissant Zremesher. A l'aide de guides pour l'orientation des polygones c'est juste Top!

    Merci pour ton process
    Pendant un moment, j'ai cru que tes photos était des rendus de pxlntwrk
    Si tu veux les choses bien faites, ben les fais pas

  18. #18
    Timide
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    J'aime assez !
    Bravo, beau boulot.

  19. #19
    Pilier Avatar de leBigYO
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    superbe et belle technique, le rendu est bluffant
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

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