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Discussion: Projet - KROHN

  1. #1
    Timide
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    Projet - KROHN

    Salut à tous !

    Je suis en train de bosser sur un projet que j'ai intitulé "KROHN" et j'ai eu envie de le partager avec vous.
    Il est en cours de réalisation et comme j'improvise au fur et à mesure, je ne sais pas à quoi il ressemblera une fois terminé.

    J’avoue que n'étant pas spécialiste du texturage, j'appréhende déjà le mapping que je devrais réaliser.

    A bientôt !
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		KROHN_1.jpg 
Affichages :	41 
Taille :		90,2 Ko 
ID : 			13292Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		KROHN_2.jpg 
Affichages :	26 
Taille :		72,5 Ko 
ID : 			13293Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		KROHN_3.jpg 
Affichages :	26 
Taille :		71,5 Ko 
ID : 			13294Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		KROHN_4.jpg 
Affichages :	26 
Taille :		72,7 Ko 
ID : 			13295

  2. #2
    Gourou Avatar de amateur
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    Bon début et la ligne du vaisseau est cohérente pour moi .

    Je pense que partir sans avoir une idée de la modélisation finale, avec un croquis ou modèle c'est casse gueule

    cela risque de surprendre au final et de casser l'harmonie d'une modélisation .
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  3. #3
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Ca a deja de l'allure. la suite ..
    Ban Ma vitrine

  4. #4
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hop, je m'installe en vitesse sans perdre une miette de ce wip qui s'annonce énorme. Les détails en disent beaucoup sur la qualité et le soin apporté à la modélisation.
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  5. #5
    Squatteur Avatar de Elric
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    Il a déjà de la "gueule" ce vaisseau, je m'installe également.
    Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois.

  6. #6
    Pilier Avatar de leBigYO
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    ça a du bon parfois l'improvisation ! c'est très bien réalisé je reste aussi
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  7. #7
    Timide
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    Merci pour vos commentaires, ca motive.

  8. #8
    Timide
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    Citation Envoyé par amateur Voir le message

    Je pense que partir sans avoir une idée de la modélisation finale, avec un croquis ou modèle c'est casse gueule

    cela risque de surprendre au final et de casser l'harmonie d'une modélisation .
    Oui j'en ai bien conscience, Je fais des sauvegardes incrémentielles au cas où....

  9. #9
    Timide
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    Empennage

    Amélioration de l'empennage, nommé "SHELL TT602"
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SHELL TT602_1.jpg 
Affichages :	19 
Taille :		58,8 Ko 
ID : 			13306Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SHELL TT602_2.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		49,8 Ko 
ID : 			13307Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SHELL TT602_3.jpg 
Affichages :	18 
Taille :		74,9 Ko 
ID : 			13308Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SHELL TT602_4.jpg 
Affichages :	16 
Taille :		78,5 Ko 
ID : 			13309


  10. #10
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Ah ouai !!!

    Je sens que le modèle final va en émouvoir plus d'un...
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  11. #11
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Exellent travail.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  12. #12
    Timide Avatar de feloz
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    Ouaip, ça commence très bien !
    juste un truc, mais je pense que c'est du provisoire, les "ressorts" des canons sont désaxés.
    En tout cas ça parait propre

    Un petit filaire pour le plaisir de nos mirettes ?

  13. #13
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    Merci pour à tous pour vos commentaires !

  14. #14
    Timide
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    Citation Envoyé par feloz Voir le message
    Ouaip, ça commence très bien !
    juste un truc, mais je pense que c'est du provisoire, les "ressorts" des canons sont désaxés.
    En tout cas ça parait propre

    Un petit filaire pour le plaisir de nos mirettes ?
    En effet, c'est du provisoire, mais merci pour la remarque. J'ai fais en premier lieu la forme globale et je m'attaque ensuite aux améliorations, détails et réglages divers.Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		KROHN_Filaire_VueGenerale.jpg 
Affichages :	24 
Taille :		185,0 Ko 
ID : 			13328Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		KROHN_VueGenerale_Sans_HN.jpg 
Affichages :	16 
Taille :		136,7 Ko 
ID : 			13329

  15. #15
    Timide
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    Nouvel élément : Revolve

    Voici l'amélioration d'un nouvel élément que j'ai nommé : 'Revolve - BlueMachine CF432 (Histoire de...)


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Revolve - BlueMachine_01.jpg 
Affichages :	26 
Taille :		66,5 Ko 
ID : 			13331Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Revolve - BlueMachine_02.jpg 
Affichages :	15 
Taille :		56,5 Ko 
ID : 			13332Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Revolve - BlueMachine_03.jpg 
Affichages :	27 
Taille :		95,8 Ko 
ID : 			13333Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Revolve - BlueMachine_04.jpg 
Affichages :	27 
Taille :		96,2 Ko 
ID : 			13334

  16. #16
    Timide Avatar de feloz
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    Elle sont bien belles ces dernières pièces !
    Juste un truc (on va dire que je pinaille...) j'ai l'impression qu'il y a des artefacts de subdivision sur tes formes cylindriques.
    Voici un petit exemple pour les camoufler:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Artefact_Subdiv.jpg 
Affichages :	55 
Taille :		208,8 Ko 
ID : 			13336

    Bon, ça ne fait que déplacer le problème, mais visuellement c'est moins gênant !
    D'ailleurs, si quelqu'un a une meilleur solution...

  17. #17
    Timide
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    Merci beaucoup Feloz

    Citation Envoyé par feloz Voir le message
    Juste un truc (on va dire que je pinaille...) j'ai l'impression qu'il y a des artefacts de subdivision sur tes formes cylindriques.
    Je les ai laissés volontairement ceux-là. J'aime assez cet aspect de pièce "travaillée"
    Ca choque ?

  18. #18
    Timide Avatar de feloz
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    Nan c'est pas choquant, c'est juste que je sais ce que c'est, donc je le repère
    Mais ne fait pas attention à moi... continue !!!

  19. #19
    Timide
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    Le temps coûte cher !!

    Salut la French !
    Beaucoup de boulot, pas eu le temps de continuer mon projet.
    J'espère pouvoir revenir dessus assez rapidement et le partager avec vous.
    Bonnes fêtes de fin d'année à tous, à très vite !!

  20. #20
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par philopathe Voir le message
    ... pas eu le temps de continuer mon projet ... J'espère pouvoir revenir dessus assez rapidement ...

    Je trouve ton travail bien détaillé. Je formule néanmoins une remarque sur la forme générale et le déséquilibre que je ressent (personnellement hein) et dû aux propulseurs de forme ovoïde.

    Soit ils sont deux mais trop gros (donc déséquilibre) ou soit il en manquerait deux autres de l'autre côté du vaisseau.

    Cela dit, bonnes fêtes de fin d'année
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  21. #21
    Timide
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    On reprend....

    Salut la french !

    J'ai eu un peu de temps pour continuer "Krohn" et apporter quelques (j'espère) améliorations en suivant les conseils avisés.
    J'aurais cependant besoin de quelques conseils d'optimisation s'il vous plait.
    J'ai un double xeon 24 core avec 32 Go de ram mais lorsque j'active HN, Symétrie et répartition mon pc s'éssoufle déjà.
    Merci de vos précieux conseils.

    Ci-après, quelques images

  22. #22
    Timide
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    Revolve

    Amélioration du "Revolve"
    (J'aime bien donner des nom à la c**)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		KROHN_Revolve - CF432.jpg 
Affichages :	9 
Taille :		124,3 Ko 
ID : 			15222Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		KROHN_Revolve - CF432-1.jpg 
Affichages :	8 
Taille :		102,9 Ko 
ID : 			15223Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		KROHN_0006.jpg 
Affichages :	9 
Taille :		170,9 Ko 
ID : 			15224

  23. #23
    Timide
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    Vues globales

    Citation Envoyé par Rudy Voir le message

    Je formule néanmoins une remarque sur la forme générale et le déséquilibre que je ressent (personnellement hein) et dû aux propulseurs de forme ovoïde.

    Soit ils sont deux mais trop gros (donc déséquilibre) ou soit il en manquerait deux autres de l'autre côté du vaisseau.


    Ai-je palier à cet effet de déséquilibre ?
    Miniatures attachées Miniatures attachées KROHN_0007.jpg   KROHN_0004.jpg  
    Dernière modification par philopathe ; 14/05/2015 à 11h43.

  24. #24
    Timide
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    Vues par zones

    Voici quelques vues par zones.
    J'ai peur d'avoir tendance à blinder en détails inutiles. Non ?
    Miniatures attachées Miniatures attachées KROHN_0003.jpg   KROHN_0002.jpg   KROHN_0009.jpg   KROHN_0010.jpg  

  25. #25
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    Citation Envoyé par Realzeb Voir le message
    Ah ouai !!!

    Je sens que le modèle final va en émouvoir plus d'un...
    je suis déjà correctement ému

  26. #26
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Bonjour

    Déjà un bel up mais plusieurs remarques qui n'engagent que ma vision des choses.


    - Le déséquilibre est moins flagrant mais je trouverai ton travail néanmoins plus équilibré si les gros propulseurs étaient inversés de place d'avec les plus petits propulseurs.

    - quant à la question sur les détails, cela dépens du résultat escompté. Je perçois personnellement trois grandes catégories:
    1) des grandes surfaces et puis des niches de détails placées généralement dans des creux ou dessous les grandes surfaces, en bordure.

    2) les détails à fond avec une densité égale sur toutes les surfaces (genres grands vaisseaux star Wars).

    3) un mix des deux genres précédents; mais dans ce dernier cas, il ne faut pas rechercher d'équilibre et adopter une vue "de loin".

    - concernant ta remarque :" J'ai un double xeon 24 core avec 32 Go de ram mais lorsque j'active HN, Symétrie et répartition mon pc s'essouffle déjà" ... je comprends bien ce qui se passe, l'ayant subi avec mon Juggernaut.

    Si tu ne peux pas passer outre le hn concernant certaines parties, ok ! Mais désactive le(s) lorsque tu travailles dans ton viewver et tournes autour de ton vaisseau. Seconde solution; tu crées un dossier coché "désactivé à la vue" où tu places les parties finies. Tu gagneras en fluidité. Trosième solution; travailler en high poly (plus de poly mais bien moins lourd qu'un hn).

    Sur les répartitions, essaies d'en créer comme "instances". Vérifie cependant que ces instances apparaissent bien lors d'un rendu.

    Concernant la symétrie, utilises plutôt l'outil "miroir" en mode polygones. Un exemple pour le Juggernaut sur le poids de ses lances-missiles: placés dans un symétrie, cela faisait un tiers de poids en plus que de travailler avec le miroir. Le nombre de poly va grimper, mais ta fluidité sera bien améliorée. Le problème est dans l'objet symétrie car lorsque tu tournes autour, et quelque soit le nombre d'objets ainsi doublés, le calcul s'effectue sur la symétrie dans l'espace et non sur les objets; calculs bien plus hard que sur des objets (et sur ce dernier point, la limite de la fluidité est bien plus élevée).

    Nota: j'utilise l'outil miroir en vue "f2" et travaille avec le magnétisme sur la grille, car ce repère ne bouge pas et me garanti la symétrie des objets. Pour info, le Juggernaut avoisine les 2.532.895 poly et j'arrive à naviguer autour avec encore assez de fluidité. Ma machine est un Intel six-cœurs et j'ai 16Go de ram.

    Courage et ne lâche pas le morceau
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  27. #27
    Timide
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    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    Bonjour

    ........
    .......
    Courage et ne lâche pas le morceau
    Merci beaucoup Rudy pour avoir pris le temps de m'expliquer tout ça.
    C'est très gentil à toi.

    Je vais tacher de rectifier tout ça et de mettre en application tous tes conseils.

  28. #28
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    Ces rendus sont superbes!

  29. #29
    Timide
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    On continue !!

    Salut la French !

    Lentement, mais surement, j'ai avancer sur le projet.
    J'ai passé pas mal de temps sur l'optimisation des objets et j'ai modifier certains éléments et en ai ajouter de nouveaux.
    La modé touche à sa fin.

    Voici quelques visuels.
    Miniatures attachées Miniatures attachées 001.jpg   002.jpg   003.jpg   004.jpg   005.jpg  

    Dernière modification par philopathe ; 27/08/2015 à 14h24.

  30. #30
    Timide
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    Images Suite...

    Suite...
    Miniatures attachées Miniatures attachées 006.jpg  

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