Page 1 sur 9 123 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 250

Discussion: bricabrac

  1. #1
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381

    bricabrac

    salut tout le monde,

    j'ai décidé de regrouper ici plusieurs petits travaux, je commence donc par un essai de modélisation de ce qui fait mon bonheur en ce moment, j'ai nommé le boletus edulis :



    je me demande si je l'ai assez subdivisé..., ça fait encore un peu "plastique pour le moment"
    Miniatures attachées Miniatures attachées vignette_Chtulhu.png  
    Dernière modification par leBigYO ; 11/08/2017 à 11h35.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  2. #2
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS X
    Messages
    5 456
    Miam, beau travail. Un poil de SSS et voilou ? de la petite réflexion un peu partout et voilou aussi ?
    Je m'installe sans plus tarder je suis déjà fan de ton travail.
    Yaya .°)

    PS : Tu peux héberger ton image à partir de forum hein !
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  3. #3
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    merci Yaya, je suis en train d'essayer la SSS, j'y avais pensé mais j'ai le plus grand mal à régler ça... c'est en cours
    pour la réflexion, j'avoue que ça me surprend mais je vais tenter le coup
    Pour le fait d'héberger mon image sur le forum, que veux-tu dire ?
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  4. #4
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS X
    Messages
    5 456
    Salut mon lapin,
    Quand je clique sur ton image, je suis renvoyé sur un site externe au forum. Tu peux insérer tes images avec les outils du Forum si tu le souhaites.
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  5. #5
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    bon, là ya du SSS et de la réflexion, mais je pense devoir pousser un peu. D'autre part l'ensemble est trop lisse
    pour la sorte d'herbe, ce doit être de la mousse ah ah... ben ya du boulot quoi...



    je ne me suis pas encore penché sur l'hébergement via le forum, je regarderai ça mais je pensais d'ailleurs qu'il valait mieux éviter.
    de toute manière, mes images ne sont pas très grandes, pas besoins de cliquer dessus pour les agrandir.
    Dernière modification par leBigYO ; 29/10/2014 à 20h22.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  6. #6
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    j'ai refait la mousse, je découvre l'utilisation des cheveux et autres fourrures, c'est un peu mieux (c'est une tige avec cheveux, clonée, randomisée, je ne sais pas si c'est la meilleur méthode...).
    SSS et réflexion revue sur mon cèpe. Je dois continuer à lui trouver un environnement et travailler ma displace map sur le chapeau pour le rendre moins lisse :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		cepe_003.jpg 
Affichages :	9 
Taille :		277,1 Ko 
ID : 			13395
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  7. #7
    Gourou Avatar de Realzeb
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    OSX 10.8.4
    Messages
    3 714
    Il est beau ton cèpe

    Je pense que le pied aussi devrait bénéficier d'un relief, ou mieux encore, d'un petit déplacement qui fasse ressortir les veinures claires de ta jolie texture...
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  8. #8
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    m'énerve ma connexion de m, ça se déconnecte sans arrêt... bref les joies de la campagne...

    Salut Realzeb, merci de ton retour, en fait j'ai bien du déplacement mais mal géré ! comme je la fait sur photoshiotte, je tatonne...

    (@ Yaya, je crois que vais rester sur hostingpics, je suis une vraie bille pour l'insertion des images via le forum)
    Dernière modification par leBigYO ; 30/10/2014 à 10h38.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  9. #9
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    pas trop d'avancée mais j'ai donc poussé le déplacement au niveau du pied et je pense que c'est trop cette fois...



    je vais finir par y arriver, je vais devoir m'arrêter là, j'ai enfin des clients !!!!

    la prochaine étape sera : revoir le displace sur le cèpe, moins de mousse et plus d'aiguilles sur un sol qu'il faudra bien faire et une image de fond quand même...

    à bientôt
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  10. #10
    Gourou Avatar de Realzeb
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    OSX 10.8.4
    Messages
    3 714
    Je ne trouve pas que tu aies trop abusé sur la force du déplacement,
    je trouve le pied de ton cèpe bien plus convaincant ainsi, mais c'est une histoire de goût...

    PS : ta mousse est pas mal non plus, très réaliste, peut-être un peu foncée, mais c'est vraiment pour chipoter...
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  11. #11
    Gourou Avatar de Itsmil
    Date d'inscription
    décembre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 pro 64bits
    Messages
    2 752
    Jolis cèpe que tu nous fais là, attention a la spécu sur le chapeau qui fait très plastique et non pas humide comme il le faudrait (ou alors il faudrait le laisser sec ?) Le reste quand a lui est déjà pas mal du tout !

    Sinon, a moins que tu sois ultra fan du procédural, j'avais fais il y a un moment un big stock de textures et références pour les cèpes entre autre, que tu trouvera ici: http://itsmil.deviantart.com/art/sto...ooms-330465101

    je pense que ça pourrait t'être utile.

    Attention c'est pas du petit fichier et y'en a plein (clic dowload rar, a droite)

  12. #12
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    waow, merci Itsmil, c'est bien urbain.
    c'est en cours de téléchargement et effectivement, ça pèse. De ce que j'ai vu, il y a de tout : cèpes d'été, cèpes de Bordeaux et peut-être même de ces beaux cèpes bronzés, je regarde tout ça.
    je m'arrache les cheveux sur ce chapeau, tu as entièrement raison sur ce côté "plastique" d'autant que sa forme n'est pas assez "imparfaite", trop régulière, ce qui appuie cet effet...

    je viens de jeter un oeil ; belles photos, il y a même un pied de mouton égaré : beau ramassage !
    le pire est que je dois en avoir quelque part des photos de cèpe. Je regrette également de ne pas en avoir de giroles mais je dois pouvoir trouver de belles références, puisque ce sera le prochain champignon...

    Dernière modification par leBigYO ; 31/10/2014 à 00h57.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  13. #13
    Gourou Avatar de Itsmil
    Date d'inscription
    décembre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 pro 64bits
    Messages
    2 752
    J'ai aussi des références de girolles si besoin, je ne les avais pas partagé jusqu’à présent, c'est tout

  14. #14
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    Citation Envoyé par Itsmil Voir le message
    J'ai aussi des références de girolles si besoin...
    je vais pas te piquer toutes tes refs (en plus j'en ai plein mais au congelo)... merci Itsmil ! j'ai pu avancer un peu grâce à toi et aux remarques de tout le monde, voici le résultat provisoire (j'ai repris complètement la modé en fait) :



    le tout est moins régulier et moins plastique je pense... bon, le pied est un peu trop violacé, je continue de travailler sur les reliefs. La mousse ne me plait plus, elle n'est guère réaliste...
    les lumières ne sont pas trop travaillées pour l'heure

    désolé pas d'image... c'est ça le haut débit en Corrèze....
    ouais j'ai réussi finalement...
    Dernière modification par leBigYO ; 10/11/2014 à 19h20.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  15. #15
    Pilier Avatar de sansalvador
    Date d'inscription
    décembre 2012
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    windows 7 ultimate 64
    Messages
    1 656
    à quand la poêle , les gousses d'ail et le persil et ces cèpes et girolles coupés grossièrement ?...j'ai faim

  16. #16
    Gourou Avatar de bricoman
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R10
    OS
    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
    Messages
    2 368
    j'aime ce bolet :rhoo! euh : beau !
    et le chapeau est "top "
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  17. #17
    Gourou Avatar de Itsmil
    Date d'inscription
    décembre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 pro 64bits
    Messages
    2 752
    Le résultat est vraiment très bien ! Effectivement, attention a ne pas faire le pied trop coloré (rose)

    A quand le reste de la forêt ? ^^

  18. #18
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    Merci les amis

    Citation Envoyé par sansalvador Voir le message
    à quand la poêle , les gousses d'ail et le persil et ces cèpes et girolles coupés grossièrement ?...j'ai faim
    Ok mais c'est toi qui cuisine

    Citation Envoyé par bricoman Voir le message
    j'aime ce bolet :rhoo! euh : beau !
    et le chapeau est "top "
    ça rend beau les laids

    Citation Envoyé par Itsmil Voir le message
    Le résultat est vraiment très bien ! Effectivement, attention a ne pas faire le pied trop coloré (rose)

    A quand le reste de la forêt ? ^^
    heu la forêt, c'est censé venir mais là je sais vraiment pas comment m'y prendre... (pour le rose, je sais pas ce que j'ai foutu avec image mais elle bien bien rose et la light n'arrange pas.

    sinon je viens de revoir mes premières images : comment ai-je pu poster de telles bouses ??!!?
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  19. #19
    Gourou Avatar de Itsmil
    Date d'inscription
    décembre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 pro 64bits
    Messages
    2 752
    Il faut bien progresser dans la vie, on ne fait pas une belle image du 1er coup (ou alors faut avoir une BIG expérience derrière ! )

    Pour la foret tu peux toujours utiliser une photo d'une foret (hé oui) au raz du sol, avec ton bolet en 1er plan.
    Un peu de DOF, avec une jonction propre, comme ton bolet posé sur un petit monticule cachant la jonction avec l'arrière plan et voilà !

  20. #20
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    Citation Envoyé par Itsmil Voir le message
    Pour la foret tu peux toujours utiliser une photo d'une foret (hé oui) au raz du sol, avec ton bolet en 1er plan. Un peu de DOF, avec une jonction propre, comme ton bolet posé sur un petit monticule cachant la jonction avec l'arrière plan et voilà !
    facile ! ce qui me manque c'est la bonne photo, il va falloir que je la prenne (je suis nul en photo)
    je fais plein d'essai mais rien de bon...


    sinon, je vous présente un acteur de la scène, tadaaaa :



    c'est Michel, il est pas fini : je vais le travailler au corps avec les outils sculpt C4D et faire de vraies textures

    à bientôt
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  21. #21
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS X
    Messages
    5 456
    Tout mimi, tout propre, avec de belles textures et un beau rendu!
    Yaya .)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  22. #22
    Pilier Avatar de maxencedt
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R15 Visualize
    OS
    OS 10.9
    Messages
    1 743
    Billets dans le blog
    4
    De quoi t'inspirer :

    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  23. #23
    Pilier Avatar de maxencedt
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R15 Visualize
    OS
    OS 10.9
    Messages
    1 743
    Billets dans le blog
    4
    Le making-of un peu trop rapide :

    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  24. #24
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    excellent Maxencedt ! je n'arriverai pas à une telle qualité mais ça me donne envie de ne pas faire qu'une scène champêtre classique...

    merci Yaya, les textures sont grossièrement faites, je tripote la SSS que j'ai toujours autant de mal à régler... bon, de toute manière mais au final ce ne sera pas du procédural.

    le détail de la bave est fantastique !
    Dernière modification par leBigYO ; 14/11/2014 à 10h37.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  25. #25
    Gourou Avatar de Realzeb
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    OSX 10.8.4
    Messages
    3 714
    Whao ! L'escargot est juste incroyablement bien foutu !

    Concernant ta limace orange, si tu recherches d'avantage de réalisme, l'avant du corps (la selle) est "lisse" telle que tu l'as faite, mais possède sur son côté droit, un trou ou évent (gris/noir), quant à l'arrière du corps, il possède un relief fissuré assez marqué. Le dessous de la limace (le pied) est gris très clair si besoin...

    > Pour une source visuelle :
    http://celinesurinternet.blogspot.fr...ne-limace.html
    Dernière modification par Realzeb ; 16/11/2014 à 12h40.
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  26. #26
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    oui Realzeb, j'avais remarqué ce fameux trou, mais je pensais qu'il n'était pas forcément visible sur toutes les limaces. Apparemment c'est le cas... merci pour ce lien

    je suis en train de reprendre mon maillage d'ailleurs surtout la partie avant un peu "plate" en prenant exemple sur la modé de l'escargot que Maxencedt a posté. d'autre part, je vais éviter de le modéliser "tête rentrée".

    Pour les stries très marquées du corps, je n'avais encore rien fait (j'hésite à le faire en sculpt ou en displace map) mais j'avais déjà noté cela.

    bref :
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  27. #27
    Gourou Avatar de druide
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R10.5
    OS
    seven avec Prad Bitt
    Messages
    2 464
    Citation Envoyé par leBigYO Voir le message
    j'hésite à le faire en sculpt ou en displace map.
    D'abord un, ensuite l'autre.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  28. #28
    Gourou Avatar de Itsmil
    Date d'inscription
    décembre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 pro 64bits
    Messages
    2 752
    Citation Envoyé par leBigYO Voir le message

    Pour les stries très marquées du corps, je n'avais encore rien fait (j'hésite à le faire en sculpt ou en displace map) mais j'avais déjà noté cela.
    bref :
    J'aurais opté pour un displace, ça dépend de comment tu vas le faire mais vu le type de relief qu'il y a sur une limace, un sculpt serait peut-être lourd ?

  29. #29
    Gourou Avatar de Realzeb
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    OSX 10.8.4
    Messages
    3 714
    Citation Envoyé par Itsmil Voir le message
    J'aurais opté pour un displace, ça dépend de comment tu vas le faire mais vu le type de relief qu'il y a sur une limace, un sculpt serait peut-être lourd ?
    Je suis assez d'accord sur le côté lourd du sculpt et naturellement, en premier, j'irais dans ton sens pour le déplacement (ou bien, un petit passage par CrazyBump peut-être ?)...
    Dernière modification par Realzeb ; 16/11/2014 à 12h56.
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  30. #30
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 381
    malheureusement pas de Crazybump (version trial expirée)...
    je le ferai dans Toshop, les réglages sont fastidieux et j'ai moins de précision qu'avec Crazybump mais mon conseiller financier n'est pas très copain avec moi en ce moment... mais il faudra bien que j'investisse un jour

    Je tenterai un sculpt quand même pour comparer (les displace maps peuvent s'avérer gourmandes en ressources aussi me semble-t-il, non ?)

    et après je mélange tout histoire de faire fumer ma bécane !!!
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •