Oui, enfin, tu commences par un sculpt, tu back une map de displace et boom la duchesse d'aquitaine.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
heu ben carrément oui le pire c'est que je l'avais survolé ça il ya quelque temps...
displace, normal et AO en plus...
merci Druide
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Ayé ! la dernière fois je voulais te montrer un exemple pour illustrer mes propos que j'avais vu trainer sur le net et rien a faire, je n'ai pas réussi a remettre la main dessus.
Par contre j'ai trouvé une image assez similaire qui fait aussi l'affaire, même si c'est évidemment un brin trop complexe a faire en 3D pour toi pour l'instant
(clic clic)
Dans l'idée quoi.
Joli wip et d'actualité. Bravo pour le cèpe et Michel
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Hmmm, mais ça fleure bon la nature par ici !
Tout est très réussi je trouve, j'aime beaucoup les couleurs/textures puis évidement la modélisation aussi.
Je suis curieux de voir ou tout cela va nous mener, en tout cas, l'ami de la nature que je suis est complètement séduit par ce début d'univers.
Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois.
Merci les zamis
je tarde un peu à actualiser mais je n'ai pas chômé : j'ai fait des bouts d'essai sur les SSS (je crois avoir trouvé grâce à l'étude de différentes solutions) et j'ai étudié le dépliage UV, la peinture dans bodypaint et le sculpt (en employant la méthode de Druide) pour Michel la limace.
Maintenant que j'ai la bonne méthodo (enfin je crois), j'attaque dès que j'ai du temps et cette fois j'essayerai de décrire un peu plus la procédure au fur et à mesure.
oh mais tu me cherches ! tu vas ramasser tes dents avec tes doigts cassés toi !
Non effectivement je ne vois pas faire une image aussi chouette que ça et j'ai encore trop de lacunes (le végétal me fait peur à modéliser) mais s'en approcher ce sera pas mal, c'est tout à fait le genre de cadrage et de lumière que je souhaite. Merci pour cette image, elle me servira de ref.
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
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joli !
Le résultat est de toute beauté ! y'a plus qu'a taffer un brin sur la reflection/spécu et pour moi ça sera parfait
Absolument Du boulot bien précis et de belles textures.
Yaya .°)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
merci les amis, il est loin d'être fini ! effectivement Itsmil, je jongle avec les paramètres réflexion/spécu pour arriver à mes fins, pas facile mais c'est de mieux en mieux, du moins j'ai l'impression...
et comme c'est mon bricabrac, et que ce n'est pas exclusivement réservé aux scènes champêtres,
j'ai tenté de placer des matériaux vite fait sur ma modé du dernier SMC, hop, voilà ce que ça donne pour l'instant (je suis parti d'un matériau béton de César Vonc) :
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J'aime tout particulièrement la subtile réflexion floutée du métal sur l'image de gauche
BanMa vitrine
Excellent la cocote minute atomique !
merci bien messieurs
Dis donc Floc, on t'as pas vu à la soirée SMC 189, tu vas voir que les idées marrantes et originales y étaient légion (dont Gilles avec son tromblon )
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coucou les amibes,
rien de très glamour ni aucune avancée sur mon projet pastoral mais voici mon premier projet pro en 3D vendu en fin d'année 2014 (en grande partie grâce à ce forum puisque mon book 3D n'était constitué que d'images issues de mes WIP et challenge de la French, merci les amis ) pour un client qui propose des solutions de packaging, en l'occurence pour des fabricants de biscuits et autres douceurs chocolatées :
c'était très basique en modé, sans concept particulier et ça n'intéressera pas les plus aguerris de ce forum mais je suis assez fier de cette "première" : ce projet m'a permis de comprendre pas mal de choses notamment que la relation "texture"/"lumière"/"environnement" est à ne pas négliger, je ne pensais pas galérer autant pour des packshots (comment donner des reflets sur des parties planes métalliques ?), on peut constater d'ailleurs que je n'ai pas du tout travaillé la prise de vue en elle même alors que le travail sur la caméra est tout aussi important. Je travaillerai ça la prochaine fois...
bonne nuit
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Je trouve le travail sur le materiau metal assez plaisant. Du AR? c'est pas évident les métaux dans AR
BanMa vitrine
Tu t'en sors super bien !! Supers rendus
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
oui c'est bien AR, même si j'ai dans l'idée d'investir dans Octane dès que je pourrai et après avoir testé toutes les possibilités d'AR.
Pour le moment et au vu de mes projets, AR est plutôt performant, je trouve, par rapport à mes attentes.
Je continue de tester tout les paramètres...
Ceci étant, sur ces images là, c'est vrai que j'ai passé énormément de temps sur les réglages des matériaux, le choix du studio HDRI, les réglages lumières etc. pour de simples packshots. (Il y a aussi un peu de post prod pour affiner un peu le tout et supprimer les ombres portées. Ce qui m'ennuie le plus c'est le sac en toile un peu plat)
merci Aurety, on a dû écrire en même temps ch't'ovais pas vu !
j'ajoute que j'ai déjà fait ce genre de packshot en agence avec un photographe pro et que c'était aussi un vrai casse-tête !
Dernière modification par leBigYO ; 20/01/2015 à 18h40.
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Je suis fan ! J'adore le soin que tu apportes aux détails et le rendu qui va bien avec.
yaya .°)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
merci Yayounet !
bon, j'ai besoin de m'éclater un peu en ce moment faisant des choses simples.
J'ai décidé de reprendre ds vieilles illustrations 2D en 3D : le thème était le lit et le rêve. Il va falloir que je fasse appel à mes souvenirs , ayant perdu les originaux au fond d'un PC cassé ...
voici le décor de la première :
le but va d'être de retrouver l'esprit "découpage à plat de matière" et perspectives faussées, et rester très simple (pas trop de détails). J'avance actuellement sur les matériaux, quelques objets et une ambiance nuit.
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Le sens d'orientation de tes lattes de plancher est très confusant, là, on dirait presque qu'elles sont verticales et posées contre les murs, le résultat est donc visuellement très bizarre, n'est-il pas ?...
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
tu as parfaitement raison Realzeb mais c'est voulu :
comme je l'expliquais plus haut, je veux cette confusion en trichant avec les perspectives, mes matériaux seront projetés en "frontal" (cela se voit aussi sur la tapisserie : le motif se répète sans suivre la perspective).
Mais cela se verra de moins en moins au fur et à mesure que la scène se remplira.
Je cherche à retrouver l'esprit de collage que j'utilisais il y a très longtemps ! on verra, ça ne le fera peut-être pas au final, j'expérimente
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là le premier truc qui me vient c'est l'esprit Maniac Mansion: Day of the Tentacle !
@Itsmil : je ne connaissais pas ce jeu et c'est vrai qu'il y a de ça dans l'esprit.
En tout cas le terme de "tentacle" est approprié mais attendons de voir ce qui va se passer dans cette pièce...
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J'aurais revu a la baisse l'echelle de la map du plancher. Planches trop grandes pour l'image a mon gout
BanMa vitrine
Ca me rappelle une pub quand j'étais gamine où un type se vantait d'avoir lu toute une tripotée d'auteurs et la fille répondait "oui mais t'as pas lu Vénilia" (ou un truc du genre) en parlant du papier peint qui est laid à souhait , il faut bien le dire
Curieuse de voir la suite , ton univers est sympathique et intéressant
je souhaite avoir des échelles étranges mais c'est vrai que c'est un peu trop peut-être, pour le moment je laisse comme ça, je réglerai ce genre de détail à la fin quand j'aurai tous mes éléments.
Merci Sansa, aah, j'ai dormi plusieurs années en contemplant ce genre de tapisserie contre mon gré, finalement, c'est tellement laid que c'est beau
bon voici le lit seul (dans la scène on ne voit pas très bien les détails avec le fond perturbé et les lights de nuit) :
plutôt qu'un assemblage de sphères et cylindres, j'ai travaillé un peu l'armature dans les détails et les matériaux. Pas facile de modéliser quelquechose qui n'a aucune symmétrie, j'ai galéré pour un truc aussi simple
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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Je n'ai rien à dire, mais je trouve cela intéressant. Je viens donc simplement prendre un siège (pas trop bancal, j'espère).