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Discussion: bricabrac

  1. #241
    Pilier Avatar de leBigYO
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    Citation Envoyé par bru Voir le message
    Pourquoi modifier les textures en post-prod ici ?
    alors en fait je me suis exprimé un peu rapidement, j'ai bien revu les matériaux dans C4D,

    la post prod c'est au niveau des luminosités/contrastes/saturation générale de l'image, je n'ai pas réussi à obtenir ce que je voulais avec mon setup de lumière et mes réglages de rendu.

    et à priori, ce sera l'image finale acceptée telle qu'elle et actuellement (je voulais revoir la modé un peu simpliste des figurines, mais si ça leur va, je vais pas m'embêter, en même temps c'est proche de mon croquis de base)
    Dernière modification par leBigYO ; 28/08/2017 à 10h57.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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  2. #242
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    Tes illustrations 2D ont fait décroché ma machoire. Superbe.

    J'adore le pommeau de douche aussi.

  3. #243
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    Bonsoir à tous,

    Merci Florian !

    le projet obésité est en stand by...
    Toujours dans le cadre de mon taf, où on me demande beaucoup d'illustrations avec personnages voici un "machin réalisé au feutre pendant une énième réunion à la con :



    et là, je me suis dit, mais pourquoi pas réaliser des persos simplissimes en 3D, du genre monsieur patate, avec des formes simples interchangeables (nez, oreilles etc...), premières études :

    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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  4. #244
    Pilier Avatar de leBigYO
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    et voici le premier essai avec C4D, avec juste une première varation sur le pif :



    formes simples, primitive capsule, j'ai commencé à travailler les textures. Les yeux, c'est pas encore ça. reste les sourcils, les cheveux et la bouche où je ne sais pas encore comment faire, mais j'y réfléchis...
    et bien sûr une version féminine

    bonne nuit les zamis
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  5. #245
    Pilier Avatar de remib
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    bien sympathique tout ça, j'ai hâte de voir la suite...
    /////**Remib Home page**\\\\\\
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  6. #246
    Gourou Avatar de clemz
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    yep le début promet !

    la suite !!

  7. #247
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    Beau début, j'aime beaucoup le rendu des personnages.

  8. #248
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    merci les gars, j'essaye de revenir très vite avec quelques avancées entre 2 projets, mais je coince déjà sur la pilosité (cheveux, barbes...)
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  9. #249
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    Pourquoi ne pas utiliser hair, mais avec un objet type cone comme instance.

    https://www.youtube.com/watch?v=7X8et0bqw7U

  10. #250
    Pilier Avatar de leBigYO
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    ah mais c'est une piste très intéressante ! je n'y avais pas pensé merci,
    ça vaudra le coup d'essayer !
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  11. #251
    Pilier Avatar de leBigYO
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    salut tout le monde,

    je vois que ça bouge bien sur le forum ces derniers temps, de passage rapide juste histoire de partager cette illustration :



    le château est réalisé sur C4D, AR mais le reste est vectoriel et ajout de texture grain. Les persos auraient dû être modélisés (cf les ébauches) mais vu les délais trop courts c'est du dessin vectoriel où je vais bien plus vite, le mélange est intéressant mais c'était pas le but. Ce sera pour la prochaine, j'espère...
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