Bonjour,
J'aimerai vous faire part d'un problème assez handicapant que j'ai constaté.
Quand je veux faire des animations de combats à l’épée (ou autres), je n'arrive pas à fusionner mes armes avec le personnage malgré les 1 ou 2 h de recherches sur le logiciel Cinéma 4D R14. Cet avantage me permettrait de faire de meilleurs animations et d'évoluer dans ce domaine
une solution?
Qui Ose Gagne!
Minecraft je suppose?
Exactement
Qui Ose Gagne!
... l'invasion à déjà commencée .....
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
mdr, vous avez une solution?
Qui Ose Gagne!
Utilises un tag de contrainte PER
c'est bon, maintenant il y a une grosse épée qui viens d’apparaître, j'en fait quoi?
Dernière modification par alexandre67100 ; 17/01/2015 à 23h50.
Qui Ose Gagne!
mdr, pas mal du tout, mais du coup maintenant l'épée est liée à mon personnage non?
Qui Ose Gagne!
Je ne suis pas un pro du rig, mais comme ça je te dirais de jeter un oeil du côté des contraintes.
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Je rejoints Paradox, j'aurais regardé du coté des contraintes et peux être plus particulièrement la contrainte "parent"
Du coup ça ne marche pas non plus, je vais essayer d'autres contraintes pour voir
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ah j'ai trouvé! Il faut juste rendre dépendante l'épée de la main! Merci comme même les gas
Qui Ose Gagne!
Salut Alexandre,
les contraintes, ça fonctionne normalement. Je voudrai juste savoir ce que tu veux dire exactement par "rendre dépendante l'épée de la main" ? Tu as placé ton objet en enfant d'une articulation de la main dans ta hiérarchie du squelette ?
je ne comprends pas qu'il n'y ait toujours pas de section "minecraft" à ce forum malgré le gros travail du logo de Frosty, qui est quand même allé jusqu'à biseauter ses cubes pour accrocher la lumière, c'est pas rien ça quand même !. Mais que fait l'administrateur du site ??
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
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en fait, ce que je veux dire c'est que j'ai déplacé l'épée dans l'interface c4d et je l'ai mis en dessous de la main
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