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Discussion: [Battle] Bateau de pêcheur

  1. #1
    Pilier Avatar de miroof
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    [Battle] Bateau de pêcheur

    Resullat post #77 page 3

    Iopla boom, voici mon topic pour la battle.
    cela sera pour moi un bateau de pêcheur, dans mes recherches d'inspiration je suis tombé sur pas mal de références dont une plutôt bonne .
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		blonde-peche-bateau.jpg 
Affichages :	5 
Taille :		53,8 Ko 
ID : 			14467
    Allez hop, on se concentre sur mes formes

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bateau2.JPG 
Affichages :	4 
Taille :		216,6 Ko 
ID : 			14468Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bateau1.JPG 
Affichages :	6 
Taille :		76,3 Ko 
ID : 			14469


    ça a plutôt bien avancé

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		vignette.JPG 
Affichages :	26 
Taille :		125,3 Ko 
ID : 			14466
    Dernière modification par miroof ; 14/04/2015 à 16h48.
    Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos

  2. #2
    Pilier Avatar de leBigYO
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    ça commence bien ici aussi, jolies formes (pas la nana, d'ailleurs elle ne prend pas bien la canne...)
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  3. #3
    Squatteur Avatar de Coban
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    Oh j'aime beaucoup ce premier look !
    J'ai hâte de voir ce que tu décideras de faire pour le rendu couleur !
    Je sais juste que je ne sais rien. C'est déjà ça

  4. #4
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Citation Envoyé par leBigYO Voir le message
    ça commence bien ici aussi, jolies formes (pas la nana, d'ailleurs elle ne prend pas bien la canne...)
    C'est peut-être pas le genre de canne dont elle a l'habitude...

  5. #5
    Gourou Avatar de bru
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    Tu nous mets la barre haut, car maintenant, plus moyen de se contenter seulement d'un bateau !

  6. #6
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par bru Voir le message
    Tu nous mets la barre haut ...
    C'est le cas de le dire

    Bref, joli départ miroof
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  7. #7
    Squatteur Avatar de MOD
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    Effectivement ! C'est important d'avoir de bonnes images références...

    bon départ aussi !

  8. #8
    Pilier Avatar de miroof
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    hmm bande de per....

    J'ai continué sur le filet de pêche, le plus chiant est fait ! je voyais pas trop comment l' aborder, cette version là me plait bien
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bateau_avec_filet1.JPG 
Affichages :	17 
Taille :		43,3 Ko 
ID : 			14219Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bateau_avec_filet2.JPG 
Affichages :	17 
Taille :		70,1 Ko 
ID : 			14220
    Dernière modification par miroof ; 16/02/2015 à 17h35.
    Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos

  9. #9
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    t'es en forme coquin va !!!
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  10. #10
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Et tu vas faire les poissons dedans (pas des dauphins j'espère) ?
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  11. #11
    Squatteur Avatar de Coban
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    Ah la la ! Encore un partisan de la pêche extensive ! xD

    Très jolie filet de pêche !
    Les mailles de ce filet sont vraiment modélisé, ou bien es-ce une texture avec canal alpha ?

    Bon courage pour la suite, ça marche vraiment fort
    Je sais juste que je ne sais rien. C'est déjà ça

  12. #12
    Pilier Avatar de miroof
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    io io io,
    Le filet est fait de polygone dans cette version, j'avais testé en me faisant ma propre texture avec Hair mais le résultat appliqué sur la géométrie ne me convenait pas, pourtant j'aime bien le rendu.


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		filet_air.JPG 
Affichages :	14 
Taille :		199,1 Ko 
ID : 			14234

    Et non pas de poisson prévu pr le moment
    Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos

  13. #13
    Squatteur Avatar de Coban
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    Oh ouai, c'est vrai qu'elle est pas mal cette texture !
    Avec une touche de relief se serait nickel.
    Dommage que ça ne s'applique pas bien à ta géométrie.
    Tous ça sent bon en tous cas !
    Je sais juste que je ne sais rien. C'est déjà ça

  14. #14
    Pilier Avatar de miroof
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    Voici la dernière avancée du jour

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bateau_3.JPG 
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Taille :		105,7 Ko 
ID : 			14244
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Nom : 		bateau fanions.JPG 
Affichages :	10 
Taille :		65,9 Ko 
ID : 			14246
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bateau_bouees.JPG 
Affichages :	12 
Taille :		97,8 Ko 
ID : 			14247
    revoir les fermetures de mes bouts et ca va être pas mal
    A suivre !
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  15. #15
    Squatteur Avatar de Coban
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    Ohh Chouette !
    Tu utilise les dynamics pour placer et modifier tout ce petit monde ?
    Je suis toujours aussi Fan !
    Je sais juste que je ne sais rien. C'est déjà ça

  16. #16
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Il y a de la technique !

    Ton filet est superbe

    (Fait gaffe, des matelots font sécher leur linge en douce à l'avant !)


    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  17. #17
    Pilier Avatar de leBigYO
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    je fais le tour des popotes. Et bien comme Realzeb, je dis qu'il y a du niveau ! +1 pour le filet !
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  18. #18
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Une petite indication pour savoir comment tu as fait ton filet ?

    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  19. #19
    Pilier Avatar de miroof
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    Hello,
    Pour le filet, j'ai utilisé des splines en mode dynamique reliées entre elles, ensuite le résultat de la spline a été dupliqué dans une peau Nurb puis cette géométrie a été placée dans un réseau d'atomes.

    Je commence maintenant a m'attaquer à la texture de la coque,
    je suis un peu deg' que l on voit les pixels sur le zoom mais bon je vais pas le refaire

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bateau2.JPG 
Affichages :	16 
Taille :		113,2 Ko 
ID : 			14289Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bateau3.JPG 
Affichages :	15 
Taille :		192,5 Ko 
ID : 			14290Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bateau_pixel.JPG 
Affichages :	15 
Taille :		136,7 Ko 
ID : 			14291
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  20. #20
    Squatteur Avatar de Coban
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    Ah, je me disais bien qu'il y avait du réseau d'atome quelque part !
    En effet c'est dommage pour le pixel visible.
    Ça me fait me dire que pour ce genre de texture j’essayerai de travailler un maximum sur Illustrator

    Citation Envoyé par miroof Voir le message
    Pour le filet, j'ai utilisé des splines en mode dynamique reliées entre elles.
    Quand tu dis ça, tu veux dire que tu ajoutes un tag sur les splines (simulation/soft Body) ?
    Si oui, pourrais-tu m'expliquer quelle est la méthode pour les relier entre elles ?
    (au final pour garder la structure supérieure en place et laisser le bas se former avec les dynamiques)
    Je sais juste que je ne sais rien. C'est déjà ça

  21. #21
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Très jolies toutes ces salissures.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  22. #22
    Pilier Avatar de miroof
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    Citation Envoyé par Coban Voir le message
    Ça me fait me dire que pour ce genre de texture j’essayerai de travailler un maximum sur Illustrator

    Quand tu dis ça, tu veux dire que tu ajoutes un tag sur les splines (simulation/soft Body) ?
    Les textures sont faites avec Indie Mari, steam version mais avant de dire que le soft ou cette version est bidon, je vais continuer mes expérimentation dans celui-ci

    Pour les splines, c'est propriété cheveux -> dynamic de spline / contrainte avec les points fixes

    @maxcence, Merci
    Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos

  23. #23
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    trop cool tout ça

  24. #24
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Superb !!!
    yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  25. #25
    Squatteur Avatar de Coban
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    Citation Envoyé par miroof Voir le message
    Les textures sont faites avec Indie Mari
    Pour quelle raison ce soft serait Bidon ? J'ai regardé quelques vidéos / tuto et ce soft me semble plutôt chouette ! (fanboy Nvidia)
    Plus tard, je serais vraiment intéressé par ton retour d’expérience quand tu auras rodé un peu l'engin.
    Je mets le nom de côté pour l'essayer au besoin.


    Citation Envoyé par miroof Voir le message
    Pour les splines, c'est propriété cheveux -> dynamic de spline / contrainte avec les points fixes
    Mince alors encore une fonction de cinéma dont je ne connais rien. Je m'en vais apprendre les cheveux et me former plus encore sur les dynamics.
    Ah ah ton filet est tellement cool que j'ai eu envie d'en mettre pleins sur mon bateau. (chose que je ne ferais pas )
    Je sais juste que je ne sais rien. C'est déjà ça

  26. #26
    Pilier Avatar de miroof
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    Merci Yaya et Giloo

    Citation Envoyé par Coban Voir le message
    Pour quelle raison ce soft serait Bidon
    Encore trop tot pour le dire, mais deja ne pas avoir la fonction Ptex me dérange Ptex le mode des noobs où on a pas besoin de déplier les UVs
    Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos

  27. #27
    Gourou Avatar de bru
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    Cela promet aussi ! La bataille va être rude !

    (Pas bien entretenu, ce bateau ! )

  28. #28
    Pilier Avatar de Jissey
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    oui, les traces de rouilles rendent bien sur la coque. A coté, la cabine fait toute neuve.
    Dommage que je n'ai pas le temps de participer ces temps-ci, car cela donne envie d'essayer.

  29. #29
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Ca avance super bien ici. Du bon
    Ban Ma vitrine

  30. #30
    Pilier Avatar de miroof
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    Merci pour vos retours,

    Citation Envoyé par bru Voir le message
    Cela promet aussi ! La bataille va être rude !

    (Pas bien entretenu, ce bateau ! )
    Oui, il y a de très belles choses dans cette battle,

    Et comment ça? il est pas entretenu mon bateau ? Pff... faut voir la beauté intérieure !
    Voici la dernière série de texturage


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bateau_avec_plus_de_texture1.JPG 
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ID : 			14345
    Dernière modification par miroof ; 23/02/2015 à 01h03.
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