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Discussion: Problème ombres subsurface

  1. #1
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    Problème ombres subsurface

    Bonjour à tous,

    je viens vers vous afin de résoudre un petit casse tête qui m'a bien pourri mon aprem.

    J'ai un problème de rendu dès lors que j'active le subsurface scattering....

    Mon rendu sans SSS :



    Tout va bien, c'est propre.

    Et celui avec le SSS :



    J'utilise le moteur C4D (R16), j'ai testé avec et sans OA, j'ai poussé les valeurs de l'IG, changé les mode, aucun effet. Niveau light, c'est un spot light, j'ai poussé les valeurs de précision d'ombres, RAS.....

    Du coup je suis pas contre une coup de main, svp!

    Précision, j'utilise ce skin shadder . http://cinema4dmaterials.com/texture...cinema-4d.html

    Précision bis ombres adaptatives

    Merci par avance.
    Dernière modification par piotr47 ; 09/04/2015 à 19h04.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    On dirait plus un problême d'échantillonage qu'autre chose. Quelle taille a ton perso, quelle longueur pour le SSS, quelle précision as-tu mis ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
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    Citation Envoyé par Aurety Voir le message
    On dirait plus un problême d'échantillonage qu'autre chose. Quelle taille a ton perso, quelle longueur pour le SSS, quelle précision as-tu mis ?
    Yop!

    15m le perso, longueur à 0.2cm, précision à 50% (si on parle de la densité des échantillons...)

    Merci pour le coup de main!

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    C'est un grand perso
    mets le déjà à une taille réaliste puisque le SSS fonctionne mieux à l'échelle réelle, ensuite c'est quand même bizarre.. Tu peux partager ta scène ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    ou alors c'est un bête problème d'ombre vu que t'es en adaptative.. Le SSS à 0,2 sur un perso de 15m, on va pas loin non plus.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  6. #6
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    Citation Envoyé par Aurety Voir le message
    ou alors c'est un bête problème d'ombre vu que t'es en adaptative.. Le SSS à 0,2 sur un perso de 15m, on va pas loin non plus.
    J'ai resizé le perso, et refait le rendu.

    Je perds l'intensité de mes ombres, et mon perso a la variole maintenant....





    EDIT, par contre avec des point light j'ai plus ce problème... Mais je perds le côté franc de mes ombres.....
    Dernière modification par piotr47 ; 09/04/2015 à 19h57.

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    oui mais par contre on a bien le SSS maintenant, reste à bien le régler.. Difficile comme ça sans voir la scène.. Après, je ne te dis pas d'enlever les ombres adaptatives mais il faut pouvoir isoler les problêmes.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  8. #8
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    Salut, je pense qu'Aurety a raison, ce doit être les ombres adaptatives, fais un essai en masques d'ombres pour vérifier.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  9. #9
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    alors j'ai téléchargé ce matériau, effectivement en passant en masques d'ombres, plus de variole... MAIS dans le canal luminescence, en passant le lissage de la SSS de 0% à 100%, ça règle le problème et tu peux rester en ombres adaptatives (après, à toi de trouver le bon réglage, j'ai fait ça à la va vite)
    Voilà voilà.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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  10. #10
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    Avec des point lights ombres adaptatives, j'ai des zones qui se comportent parfaitement (visage, oreille) et d'autres un peu moins (le cou).





    Avec masques d'ombres (4096x4096 échantillonnage à 5), ça se comporte pas mal du tout, même si c'est pas exactement l'effet que je prévoyais... Peut être que si je joue avec l'atténuation.......








    Par curiosité j'aimerais quand même savoir pourquoi j'arrive pas à poser des ombres adaptatives dessus...

    Question subsidiaire beaucoup plus simple je pense, les glitchs visuels sur le menton, vous pensez que j'ai une aberration de modélisation ou c'est dû au fait que j'ai balancé les shadders sans déployer mes UVs?

    Merci à tous de vous être penché sur mon cas! GG FC4D!

  11. #11
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    Citation Envoyé par piotr47 Voir le message
    1) Par curiosité j'aimerais quand même savoir pourquoi j'arrive pas à poser des ombres adaptatives dessus...

    2) Question subsidiaire beaucoup plus simple je pense, les glitchs visuels sur le menton, vous pensez que j'ai une aberration de modélisation ou c'est dû au fait que j'ai balancé les shadders sans déployer mes UVs?
    1) tu as essayé ça, chez moi ça a marché :
    Citation Envoyé par leBigYO Voir le message
    en passant le lissage de la SSS de 0% à 100%, ça règle le problème et tu peux rester en ombres adaptatives (après, à toi de trouver le bon réglage, j'ai fait ça à la va vite)
    le pourquoi du comment, je ne sais pas, il faut demander à un spécialiste...

    2) je ne sais pas, mais pour moi, ce n'est pas le fait de ne pas avoir déplié les UV... arêtes non lissées peut-être ?
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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