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Discussion: Rendu de plus de 10000 frame?

  1. #1
    Timide
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    Rendu de plus de 10000 frame?

    Bonjour,
    Je dois faire un rendu de 63000 frame sur Rebus Farm,
    Malheureusement apparemment je ne peux pas faire de rendu de plus de 10'000 frame avec C4D

    Est ce que qq'un à un moyen rapide et pratique pour séparer mon rendu en plusieurs groupe de 10'000
    je dois répéter cette action plusieurs fois, c'est assez long et pénible à la longue

    merci

  2. #2
    Pilier Avatar de Floc
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    Pfiou 63000 frames ca fait quand même 42mn en une passe.
    Faut oser

    Est ce que tu utilise les sets de rendus ?
    Une fois préparés ça va assez vite, ca se copie colle, ça évite de dupliquer le fichier etc...

  3. #3
    Timide
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    35min à 30img/sec

    qu'est ce c'est un set de rendu?

    c'est fou qmeme qu'en 2015 on soit bloqué à 10 000 frame

  4. #4
    Pilier Avatar de Floc
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    Citation Envoyé par legoman Voir le message
    qu'est ce c'est un set de rendu?
    je suis pas sur que ca s'apelle comme ça.
    Dans la fenêtre de render setting à gauche en dessous des boutons effects et multi-pass il y a un ligne "My Render Setting"
    C'est un preset de rendu. Tu peux le dupliquer, le copier coller d'un fichier à l'autre etc... et c'est vraiment pratique. Tout les réglages que tu applique dans la fenêtre de Render setting y sont contenu. Tu peux donc en créer plusieurs avec chacun une zone de frame différentes par exemple. Ensuite tu peux appeler plusieurs fois le même fichier depuis le render queue et assigner différent presets. Perso j'en use et abuse. Ça évite surtout les bêtises quand tu lance des rendus pour le week-end

  5. #5
    Timide
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    merci pour cette réponse mais le problème c'est que quand on lance un rendu sur la rebus farm, il faut que la 1ere frame soit à 0 et la dernière à 9999 pas moyen de lui dire de commencer à la 10 001 et de finir à la 20 000

    le seul moyen que j'ai trouvé c'est de dupliquer le document et de décaler la time line sur chaque document... pas pratique du tout

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