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Discussion: Petits tests entre amis

  1. #151
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Oui, et pour ma part y avait une coupure de courant toute la journée pendant 17 heures, hier. : /


    Allez, un aperçu de l'avancement :


  2. #152
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    mmmmh,
    je verrais bien un mexicain dans un hamac en train siroter un pulco citron....
    ::::::::::::::
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  3. #153
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Bonne idée Pxlntwrk , lance toi , on l'adaptera dans la scène et n'oublie pas le sombrero

  4. #154
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Hum ca s'annonce corse a priori
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  5. #155
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Ouep, bin la tu vois c'est bientôt moi le mexicain au Pulco..l'heure de la grande débranchade annuelle arrive
    https://youtu.be/DEM0LVPTnhY?t=11s
    Dernière modification par pxlntwrk ; 08/07/2015 à 13h12.
    ::::::::::::::
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  6. #156
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Pour l'instant c'est dur de trouver du temps libre, donc ce sera prêt sûrement après les vacances.

  7. #157
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    Voici ma contribution, super idée en tout cas
    Ptit rendu physique, avec juste un peu d'IG et d'effet de lueur, 46 min

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SDB_YAYA.jpg 
Affichages :	192 
Taille :		132,8 Ko 
ID : 			15908

    beta
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  8. #158
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Salut,
    Tu devrais encore pousser l'excercice je pense !
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  9. #159
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Ma contribution à la bourre entre deux trains, rendu AR /physique (moteur R13)+AO+lueur, 6h sur un quad core , lumières ext. 1 ciel physique + 1 objet ciel avec matériau blanc + 1 spot en lumière visible, en intérieur 1 omni à 5% pour déboucher les ombres.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SAB YAYA-02.jpg 
Affichages :	190 
Taille :		246,0 Ko 
ID : 			15909
    Merci pour la scène Yaya, c'est un super exercice.

  10. #160
    Pilier
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    Comme tu me l'as conseillé Yaya, je repris l'exercice.
    Je pense en refaire d'autre quand je prendrai le temps, je ne suis pas satisfait du résultat.

    rendu physique 48 min
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SDB_YAYA2.jpg 
Affichages :	193 
Taille :		156,5 Ko 
ID : 			16131

    rendu physique 34 min (petite préférence pour elle)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		sdb1.jpg 
Affichages :	205 
Taille :		162,9 Ko 
ID : 			16132

    Je reviendrais, avec une plus sympa (ce qui mes les casses, ce sont les éclairages intérieur ^^ et le temps à prendre)
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
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    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

  11. #161
    Pilier Avatar de Floc
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    Citation Envoyé par beta125du17 Voir le message
    ce qui mes les casses, ce sont les éclairages intérieur ^^
    C'est pourtant un excellent exercice !

    C'est curieux on dirait qu'il n'y a aucune lumieres dans ta scène. Il y a pourtant des ombres. Tu devrai penser à mettre des attenuations a tes lumières quitte à augmenter leur intensité.
    De plus il y a un truc qui me chagrine c'est que le ciel dans les fenêtres est plus sombre que l’ambiance intérieure. Ça c'est vraiment pas possible à moins que ce ne soit la nuit, mais comme c'est un ciel de jour ça plombe l'ambiance.
    Il faut que tu prenne un parti pour ton éclairage.
    Et histoire de passer un peu moins de temps trouve déjà un éclairage qui fonctionne sans la GI. Si tu simule un éclairage de nuit ce sont tes lights qui comptent, la GI servant juste à déboucher l'ensemble.

    Ah et je pense que l'occlusion ambiante est trop forte surtout sur la deuxieme image.
    Dernière modification par Floc ; 09/09/2015 à 21h05.

  12. #162
    Gourou Avatar de lenogre
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    vcyrille : belle image.
    Peut-être un réglage supplémentaire : j'aurais baissé la saturation de l'IG pour le rouge car on a une dominante rouge trop prononcée.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  13. #163
    Pilier Avatar de Ohliv
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    Bonjour à tous,

    Bon, j'arrive un peu après la bataille, mais j'avais un samedi après-midi plutôt calme alors j'ai voulu m'essayer sur cette fameuse salle de bains.

    Rendu Octane 2.24 en DL Diffuse.
    45 min avec 2 GTX 780ti en priority Low pour éviter la surchauffe...

    À 10 000 samples, il subsistait encore un peu de bruit.
    Légère retouche sur photoshop (Suppression du bruit et Courbes)
    J'attends la prochaine scène avec impatience

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SDB_Ohliv.jpg 
Affichages :	187 
Taille :		324,0 Ko 
ID : 			16150

  14. #164
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    vcyrille : belle image.
    Peut-être un réglage supplémentaire : j'aurais baissé la saturation de l'IG pour le rouge car on a une dominante rouge trop prononcée.
    ok merci, je vais faire des essais.

  15. #165
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut Vcyrille, à mon humble avis, j'aurais boosté les réflexions pour donner plus de pep's au rendu ??
    Hello OHLIV, Très belle atmosphère avec le le rendu qui va bien.
    Belle avancée beta125du17 , tu peux encore aller plus loin je pense.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  16. #166
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    D'avis avec Yaya + la réflexion pas très naturelle de la baignoire d'ohliv + les ombres de la scène de vcyrille troqués contre une forte occlusion ambiante. Cela fait perdre du charme. + les ombres un peu trop franches et mélangés de beta. Suis-je le seul à les trouver un peu fouillis??


    Belles images tout de même (big up particulier pour celle d'OHliv)
    Dernière modification par gillesevrard ; 14/09/2015 à 13h51.
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  17. #167
    Pilier Avatar de Ohliv
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    Citation Envoyé par yayaprod Voir le message
    hello ohliv, très belle atmosphère avec le le rendu qui va bien.
    Merci Yaya. ;-)
    C'est un exercice assez plaisant à faire. Surtout quand la modélisation est dèja faite .
    Merci d'avoir mis ta scène à dispo.

    Si ça en intéresse certains, je veux bien mettre ma cuisine en partage également.

    Citation Envoyé par gillesevrard Voir le message
    (...)la réflexion pas très naturelle de la baignoire d'ohliv (...) belles images tout de même (big up particulier pour celle d'ohliv)
    Merci Gilles. Tu as totalement raison pour la réflexion de la baignoire. J'ai posé ce matériau sans vraiment m'inspirer de photos réelles de baignoire et en effet, la réflexion est vraiment trop poussée...
    J'éditerais probablement mon rendu avec le nouveau modifié.

  18. #168
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Citation Envoyé par OHLIV Voir le message
    (...) Si ca en interesse certains, je veux bien mettre ma cuisine en partage egalement.
    Interesse !!
    Dernière modification par gillesevrard ; 14/09/2015 à 16h34.
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  19. #169
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Bonjour à tous et toutes

    J'espère que cet été s'est bien passé pour vous tous et que la rentrée ne vous déprime pas trop.

    OHLIV
    Bon, j'arrive un peu après la bataille, mais j'avais un samedi après-midi plutôt calme alors j'ai voulu m'essayer sur cette fameuse salle de bains.
    Peu importe , je trouve super que l'exercice attire tant de monde , j'avais cloturé pour ne pas que ce SCR soit trop long , mais les retardataires sont les bienvenus .

    De plus la prochaine scène n'est malheureusement pas prête car j'ai mon DD qui a rendu l'âme et j'ai par la même occasion perdu 99% de la totalité de mes données dont mes fichiers C4D , adieu les centaines d'heures de travail et projets qui ne verront jamais le jour , donc petite déprime pendant quelque temps. Par chance César Vonc a une copie de mon travail effectué sur la prochaine scène , je vais donc m'y remettre , par contre adieu la Delahaye et mes autres fiertés.

    Bref ...bravo pour vos travaux que je vais classer dans le récapitulatif

  20. #170
    Gourou Avatar de amateur
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    sansalvador ,dommage pour ton boulot perdu sur DD .
    Ayant connu pareille mésaventure je double voir triple mes sauvegardes .

    J'ai repris un projet de A à Z suite à un crash de DD ,et avec le recul de la premières mouture j'ai amélioré le résultat.
    Ne laisse pas tomber la Delahaye !
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  21. #171
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    A vous lire, Amateur et Sansas je me sens moins seul. J'ai moi aussi recemment perdu tous mes travaux 3d de ces 3 dernieres annees, les plus abouties, mes plus grandes fierte (compris mes ouip en cours - enfin ils l'etaient ...). Les sauvegardes, oui c'est clair, cela s'impose dorenavant. Allez Courage Sansas !!
    Ban Ma vitrine

  22. #172
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Décidement Sansa tu as la poisse en informatique !

    Perso j'archive sur des DD externe. Mais pour le dernier j'ai perdu le cable il y a quelque temps
    Je cours résoudre le soucis le plus vite possible !
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  23. #173
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    la solution est d'avoir un NAS (ou 2) avec une sauvegarde incrémentielle en temps réelle ...pas si onéreux que ça si on tiens à ses données ...avec un doublon de ces NAS chez un pote et sauvegarde par internet ...j'ai tellement perdu des données avant que je me suis blindé ...mais il est vrai que c'est un budget pour quelqu'un qui n'est pas pro ...
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  24. #174
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Oui je suis poissarde sur ce coup , mais je préfère tourner la page , ça me gave déjà bien assez comme ça .

    Je viens de faire la mise à jour du Récapitulatif , Beta125du17 , si tu peux nous donner plus de détails sur tes rendus , les 2 derniers je n'ai que le temps de rendu.

  25. #175
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    Salut Sensa il est parfois possible de recuperer les données même si tu penses avoir tout perdu ton disque est hs comment? Mécaniquement ou c'est juste un pb logiciel genre partition hs ?

    Envoyé de mon GT-I9195 en utilisant Tapatalk

  26. #176
    Timide Avatar de cathy2372
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    Bonjour la team,


    Je ne suis pas à l'heure non plus pour cette salle de bain, mieux vaut tard que jamais et l'important est d'y participer!

    Rendu advance render I7 4790k 16 go de ram
    Reso 2080X960 sans vray

    temps du rendu complet 08:56



    temps du rendu physique 01:20


  27. #177
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Je peux dire que tu as fait de gros progrès , c'est pas mal du tout , perfectible bien sur , mais c'est chouette .
    Par contre , pour tes réglages , je comprends rien , rendu Advance Render sans VRay ! j'ai envie de dire forcément couillone
    Continue comme ça et j'espère que tu tâteras la prochaine scène aussi
    ...je vois aussi que tu as retiré les stores.....coquine !

  28. #178
    Timide Avatar de cathy2372
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    Citation Envoyé par sansalvador Voir le message
    Je peux dire que tu as fait de gros progrès , c'est pas mal du tout , perfectible bien sur , mais c'est chouette .
    Par contre , pour tes réglages , je comprends rien , rendu Advance Render sans VRay ! j'ai envie de dire forcément couillone
    Continue comme ça et j'espère que tu tâteras la prochaine scène aussi
    ...je vois aussi que tu as retiré les stores.....coquine !
    Merci Sansa, entre couillonnes pas de souci^^

  29. #179
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Bravo Cathy ! Belle progression. Oui t'es une coquine, tu as viré les stores....du coup le voisin est content .
    On ne sent pas trop la lumière rentrée dans la pièce. Quel set d'éclairage as tu mis en place ?
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  30. #180
    Pilier
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    Citation Envoyé par sansalvador Voir le message
    Oui je suis poissarde sur ce coup , mais je préfère tourner la page , ça me gave déjà bien assez comme ça .

    Je viens de faire la mise à jour du Récapitulatif , Beta125du17 , si tu peux nous donner plus de détails sur tes rendus , les 2 derniers je n'ai que le temps de rendu.
    J'ai juste mis de l'IG et de l'occlusion pour les deux. je tente surtout d'avoir une image propre et nette, basé sur la travail de la lumière.
    Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
    Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257

    Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
    Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658

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