Hello tout le monde !
J'ai une petite question à vous poser car ça fais un moment que je me prend la tête sans trouver la bonne manière de mis prendre nos les bonnes informations... j'ai pourtant bien cherché...
J'ai fais une pochette de CD pour un groupe de musique et je voudrais faire quelques rendus photoréalsite.
J'ai donc un objet 3D (le CD), avec un shader de verre pour simuler le plastique transparent et derrière cette partie de plastique transparent j'ai la couverture de la pochette, une simple texture PSD ajouté sur mon objet...
Mais mon soucis c'est qu'après bien des essais de rendu, rien à faire, la couverture de la pochette reste invisible...
Je fais un rendu physique.
Y'a t'il un truc que j'oublie de paramétrer ?
Merci pour votre aide ;-)
Tu te sers de l'AO...?
si oui, dans les paramètres rendu de l'AO il faut activer l'option de prise en compte des transparences qui, par defaut est desactivée..
Ou bien une superposition des plans (photo et couvercle)...?
Dernière modification par joecare ; 13/06/2015 à 09h31.
Super, merci la rapidité de ta réponse, c'était effectivement ça, je prends note !
De rien,...
juste... si ça peut servir a d'autre...
"c'est effectivement ça...." la première ou la deuxième ?