Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 11 sur 11

Discussion: modeliser une lampe en fils d'acier

  1. #1
    Squatteur
    Date d'inscription
    mai 2011
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    mac osx
    Messages
    191
    Billets dans le blog
    1

    modeliser une lampe en fils d'acier

    salut à tous,

    je souhaites modéliser une lampe de ce type mais je ne sais pas trop comment m'y prendre.
    Il doit y avoir une façon simple de la faire mais je n'arrive pas à trouver la bonne solution...

    Merci pour l'aide

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		794d89ead494f072d42d60916e672080.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		67,8 Ko 
ID : 			15775

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2
    Le réseau d'atomes est ton ami...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2015-07-13 à 15.35.32.jpg 
Affichages :	4 
Taille :		120,1 Ko 
ID : 			15776
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  3. #3
    Squatteur
    Date d'inscription
    mai 2011
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    mac osx
    Messages
    191
    Billets dans le blog
    1
    merci sir gong pour le tuyau

    j'ai juste un souci avec ce process c'est que la gestion des angles est pas top ou alors j'ai louper que chose

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		capture.jpg 
Affichages :	3 
Taille :		120,8 Ko 
ID : 			15779

  4. #4
    Squatteur
    Date d'inscription
    mai 2011
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    mac osx
    Messages
    191
    Billets dans le blog
    1
    en fait je souhaiterais que les spheres fassent partient integrante des cylindres , actuellement ils sont modéliser separement

  5. #5
    Pilier
    Date d'inscription
    novembre 2005
    Messages
    602
    Augmente la subdivision
    Et sinon, fusionne les volume avec des booléens, ce sera sale, mais dans l'absolu, ça marchera.

  6. #6
    Pilier Avatar de Fredaubailly
    Date d'inscription
    février 2004
    C4D version
    R11.5
    OS
    OSX
    Messages
    1 883
    La solution du réseau d'atomes fonctionne bien. Maintenant c'est vrai que ça génère une ensemble d'objet.
    Je te propose une alternative en 5 étapes.

    1 - Je pars d'une isocaèdre. Je sélectionne l'ensemble des arrêtes et je les dédouble avec l'outil biseau.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		iso-01.jpg 
Affichages :	85 
Taille :		217,2 Ko 
ID : 			15782

    2 - Je supprime les gros polygones triangulaires.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		iso-02.jpg 
Affichages :	85 
Taille :		215,2 Ko 
ID : 			15783

    3 - Avec l'outil extrusion (en prenant soin de cocher la case couvercle) de donne de l'épaisseur aux polygones restants.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		iso-03.jpg 
Affichages :	85 
Taille :		255,9 Ko 
ID : 			15784

    4 - Avec l'outil couteau en mode boucle, je viens faire des coupes autour de chaque "jonction".

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		iso-04.jpg 
Affichages :	85 
Taille :		247,5 Ko 
ID : 			15785

    5 - Reste plus qu'à utiliser une surface de subdivision et ouala...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		iso-05.jpg 
Affichages :	85 
Taille :		202,6 Ko 
ID : 			15786

    Evidemment, c'est simple et rapide ici car l'objet est simple. Sur une forma complexe, la procédé fonctionnerait aussi mais demanderait beaucoup de travail... Faut vraiment que le jeu en vaille la chandelle !

    Citation Envoyé par Magmatik Voir le message

    Et sinon, fusionne les volume avec des booléens, ce sera sale, mais dans l'absolu, ça marchera.


    Je confirme, ce sera sale. Même dégueulasse. Ne mâchons pas les mots!
    Dernière modification par Fredaubailly ; 13/07/2015 à 22h03.

  7. #7
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964
    Citation Envoyé par Fredaubailly Voir le message
    Je confirme, ce sera sale. Même dégueulasse. Ne mâchons pas les mots! [/FONT]

    M'enfin si cest pour faire 100pixel sur une image. Dans une piece sa ne se vera pas et cest sur meme au temps de rendu sa prendra plus de temps maiq bon gagner 30min de mod contre 10sec au rendu mon choix est fait ^-^
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  8. #8
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
    Date d'inscription
    février 2013
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Win 7 64bits
    Messages
    1 229
    tru peux aussi convertir ta forme en editable, selectionner toutes les arêtes, puis le convertir en spline...tu met ensuite ta spline avec un cercle dans une extrusion nurbs controlée...
    le maillage sera pas terrible, visuellement tu vas obtenir un peu ce que tu as avec le reseau d'atome, mais...avec toutes les faces des sphères cachées en moins...
    c'est rapide comme methode, maintenant c'est vrai que...si elle fait 50 pixels dans le coin d'une pièce....a quoi bon s'enquiquiner... tu auras plus de temps pour t'attarder sur le reste...

  9. #9
    Pilier Avatar de Fredaubailly
    Date d'inscription
    février 2004
    C4D version
    R11.5
    OS
    OSX
    Messages
    1 883
    Sauf que la taille finale, on ne la connais pas. C'est vrai que je suis parti arbitrairement sur la photo présentée où on présente le luminaire. Donc il faut de bonne qualité. Et de sa remarque sur la qualité du maillage, j'ai extrapolé qu'il voulait pouvoir faire du gros plan.
    C'est sûr que si c'est pour la voir en tout petit, le réseau d'atomes est la meilleure solution. Dans ce cas, c'est pas la peine de chercher ailleurs.
    En même temps, le mini tuto que j'ai fait m'a pris même pas 10 minutes au trackpad sur un portable donc bon... Modéliser la cage comme je l'ai fait, c'est 5 minutes à tout casser.

  10. #10
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
    Date d'inscription
    février 2013
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Win 7 64bits
    Messages
    1 229
    Oui, c'est sûr... ça en est tellement simple que...le plus dur va être de faire le choix entre les methodes proposées, parce que de ce coté là...au moins il est servit...

  11. #11
    Squatteur
    Date d'inscription
    novembre 2013
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    OSX
    Messages
    166
    la méthode de Fredaubailly est simple et élégante

Discussions similaires

  1. [Question] Faire des objets suspendu à des fils ...
    Par joakimkooz dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 6
    Dernier message: 07/03/2012, 08h05
  2. Modeliser un câble d'acier
    Par Aboisclair dans le forum Modélisation
    Réponses: 3
    Dernier message: 15/10/2010, 19h18
  3. le retour du fils prodigue...
    Par yeyeszozo dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 3
    Dernier message: 25/04/2010, 02h37
  4. Premier Zbrushage [Mon Fils]
    Par poumpouny2 dans le forum ZBrush
    Réponses: 0
    Dernier message: 27/01/2010, 13h46
  5. Rendu fils de fer?
    Par Nopsys dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 2
    Dernier message: 12/05/2005, 19h51

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet