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Discussion: X particle glisse le long d'un plan en mouvement (catapultage des particules)

  1. #1

    X particle glisse le long d'un plan en mouvement (catapultage des particules)

    Salut à tous,

    pour me changer les idées je planche sur un petit soucis avec X particle.
    je veux simuler une chute de particules (neige ) sur un plan. Les particules rentrent en collision avec le plan et reste sur celui ci, jusque la pas de problème. Je fais déplacer le plan en rotation B pour que les particules glisse (réglage Friction du plan) une partie des particules glisse bien mais mon souci est que les particule du haut du plan sont catapultées dans les airs alors que je souhaite qu'elle glisse simplement le long de mon objet comme celle qui se trouve au centre.

    c'est certainement tout bête , mais comme je suis novice avec X particle (2.5) je ne trouve pas.

    si quelqu'un connais cette astuce merci d'avance

    voir fichier pour mieux comprendre.
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Dernière modification par zapette ; 29/08/2015 à 16h19.

  2. #2
    Gourou Avatar de valkaari
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    Tu peux créer un groupe puis, dans le tag sur le plan tu as une partie "actions on Collision" tu peux ajouter une action changement de groupe et ajouter une gravité qui n'affecte que le nouveau groupe.

    Du coup tu peux régler une gravité légère pour les particules qui tombent et une gravité plus importante ou normale pour les particules qui sont sur le plan.


    Enfin c'est une idée comme une autre quoi.

  3. #3
    merci valkaari,

    je vais essayé
    ton idée, bon demain je vais plancher sur le principe des groupes de X-Particle, car je n'ai encore aucune idée de comment crée un groupes, connais-tu un tuto ou une explication?
    Dernière modification par zapette ; 29/08/2015 à 21h07.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Tu cliques sur le neutre "groups" de ton xpSystem et tu as un bouton "create group"
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
    merci a tous je planche aujourd'hui sur les groupes

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