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Discussion: Plugins compatibles R17

  1. #1
    Gourou Avatar de Huv
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    Exclamation Plugins compatibles R17

    Salut,
    R17 installée, donc petit listing ici des plugs qui fonctionnent ou pas avec sous OSX :


    Ok :
    Dropit
    MagicSolo
    MagicGravity
    Py_MrVue
    MagicReplace 1.0
    Vonc_subdinv
    Reeper_2.02
    PaintOnSurface (avec nouvelle licence key)
    WinGen (avec nouvelle licence key)
    Nitrobookcase (avec nouvelle licence key)


    Xplode
    Hot4D
    DeltaMush


    NitroBlast
    Quadcaps
    TFD
    DropToFloor
    PlaneSmart
    X-particles 3


    Pas ok :
    XsTab
    Aligner2d
    Easy light
    Dernière modification par Huv ; 10/09/2015 à 11h54.

  2. #2
    Gourou Avatar de lenogre
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    As-tu SmartOutline, FlushSelect, TransformTool, AlignToVector Tool, MagicSolo ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  3. #3
    Gourou Avatar de Huv
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    Seulement magic solo ;-)

    J'ai fait la demande de licence key pour :
    Paint on surface
    Wingen
    Nitrobookcase
    Des reception, je test ;-)

  4. #4
    bonjour à tous

    quelle différence existe t'il entre la fonction solo de R17 und le plug-in Magic Solo?

  5. #5
    Gourou Avatar de Huv
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    Le gros plus du plug est le fait qu'il t'isole non seulement l'objet, mais en plus la texture !
    Je pige pas comment maxon n'a pu intégrer ce plug "qu'a moitié"...

  6. #6
    Gourou Avatar de tabou
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    Contrairement au solo de Maxon qui oblige à désactiver/réactiver le mode solo chaque fois qu'on colle ou crée un nouvel objet Magic Solo affiche automatiquement les nouveaux objets créés ou collés, de plus il isole aussi les objets dans le gestionnaire d'objets.
    Cela dit le solo de Maxon est très utile dans certains cas, en particulier avec le mode sélection dynamique qui permet d'isoler instantanément un objet ou un groupe d'objets simplement en cliquant dessus dans le gestionnaire d'objets.

  7. #7
    Gourou Avatar de lenogre
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    Nitrobookcase est livré avec la v17 me semble-t-il.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  8. #8
    Gourou Avatar de Huv
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    décembre 2002
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Nitrobookcase est livré avec la v17 me semble-t-il.
    Oui... mais il est autrement plus "complexe" a mettre en place...

  9. #9
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Salut Huv,

    Merci pour ce premier bilan.
    Sinon déjà reçu ta R17? Tu dois donner plus d'étrennes au facteur que moi, le mien n'a rien déposé encore.
    Dernière modification par luistappa ; 07/09/2015 à 15h31.
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  10. #10
    Gourou Avatar de valkaari
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    Je l'ai "enfin" reçu aujourd'hui.

    De mon coté,

    Xplode ok
    Hot4D ok

    DeltaMush ok

  11. #11
    Squatteur
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    Savez-vous si DropToFloor est compatible?
    Je ne connais pas ma version mais les fichiers datent de … 2010, et je retrouve pas le site officiel
    Thx!
    C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide

  12. #12
    Dépendant Avatar de AleXXi
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    Citation Envoyé par Toche Voir le message
    Savez-vous si DropToFloor est compatible?
    Je ne connais pas ma version mais les fichiers datent de … 2010, et je retrouve pas le site officiel
    Thx!
    oui mais le site de celui qui a fabriqué ce plugin est mort :http://kuroyumes-developmentzone.com/ (Regarde tes MP ;-))

    plugins compatibles à première vue sous OSX:

    NitroBlast
    quadcaps
    TFD
    DropToFloor
    PlaneSmart
    X-particles 3
    Dernière modification par AleXXi ; 08/09/2015 à 19h39.

  13. #13
    Gourou Avatar de valkaari
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    mais pas tout à fait mort le site de kuroyumesmachin


    http://kuroyumeszone.com/


    Si c'est un effecteur qui permet de "dropper" des objets cloné, il y a un exemple dans le sdk, il suffit de compiler pour l'avoir.

  14. #14
    Squatteur
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    Merci Valkaari, j'ai pu voir sur son site que DropToFloor etait à la fois en C++ et Python (plus récent). J'ai installé ce dernier et ça fonctionne sans problème. Dois-je comprendre que les nouveaux plugins de manière générale sont plutôt écrit en Python qu'en C++?
    C4D Studio R21.207 - MBP 2.9GHz i7 16Gb - MacOS X 10.13.6 - Wacom A5 Wide

  15. #15
    Gourou Avatar de valkaari
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    Citation Envoyé par Toche Voir le message
    Dois-je comprendre que les nouveaux plugins de manière générale sont plutôt écrit en Python qu'en C++?
    Tout dépends de ce que tu veux faire. Le python est plus souple, fonctionne sous osx et windows directement. Le c++ est plus rapide mais un poil plus lourd à gérer. Chaque language a ses propres avantages et inconvénients.

    Maxon gère leur SDK pour mettre à disposition des fonctions aux devs. Le SDK python ne disposent pas de toutes les fonctions du SDK c++.

    Donc pour faire simple, faut voir les languages comme des outils et on choisi celui qui correspond le mieux à nos besoins.

  16. #16
    Squatteur
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    Merci pour ces éclaircissements
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  17. #17
    Gourou Avatar de Huv
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    Citation Envoyé par luistappa Voir le message
    Salut Huv,

    Merci pour ce premier bilan.
    Sinon déjà reçu ta R17? Tu dois donner plus d'étrennes au facteur que moi, le mien n'a rien déposé encore.
    Mouais... Te precipite pas... ca casse vraiment pas 3 pattes a un canard... Bref...
    1er post mis a jour

  18. #18
    Gourou Avatar de bru
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    Premiers essais OK avec

    - SurfaceSpread
    - UV Vonc
    - Aligner2D (m'a l'air de marcher normalement dans des tests préliminaires)

  19. #19
    Gourou Avatar de Huv
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    Citation Envoyé par bru Voir le message
    Premiers essais OK avec
    - Aligner2D (m'a l'air de marcher normalement dans des tests préliminaires)
    Sur mac ? bizarre, marche pas chez moi...

  20. #20
    Gourou Avatar de bru
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    août 2009
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    Je suis sous Windows 7. Et je n'ai fait que quelques tests basiques (aligner et répartir quelques cubes) pour voir si le plug marchait encore.

    Dans ton cas, il fonctionne "à moitié" ou pas du tout ?

  21. #21
    Pilier Avatar de oli_d
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    Sur mac ça a l'air de marcher chez moi, aussi avec un test basique

  22. #22
    Pilier Avatar de C2
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    Hello,

    Ca fait un bail et je passe directement de la version 11.5 à 17, donc, moi, je la trouve carrément bien cette nouvelle mouture

    Sinon, ce qui fonctionne chez moi sous windows 7 :

    -Chestnuts (selection aléatoire)
    -Paint on Surface (nouvelle clef)
    -Spline Patch (nouvelle clef)
    -et surtout AutoID ( pour Vray)

    Je ne parle peut-être pas trop des plugins qui ne fonctionnent plus du fait de l'ancienneté de ma version ( à part " XS tab" qui me manque aussi) , mais, j'ai quand même un gros manque avec :

    -Photomatch (pas OK)

    Pour ceux qui l'utilisaient, le champ « inner angle » m'a sauvé bien des fois la mise pour calibrer une insertion. Il permet de définir un angle différent de 90° pour les fuyantes d'un bâtiment. Je n'ai pour l'instant pas trouvé l'équivalent dans le tag « calibrateur de caméra ». Peut-être avez-vous une astuce ?

  23. #23
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Salut,

    J'ai fais l'update R17 pour xsTab, si tu peux confirmer que ça fonctionne Huv ça serait cool.
    Les autres vont suivre...

  24. #24
    Pilier Avatar de OrlaV
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    J'en reviens pas j'ai enfin ma licence...

  25. #25
    Gourou Avatar de Huv
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    Citation Envoyé par xs_yann Voir le message
    Salut,

    J'ai fais l'update R17 pour xsTab, si tu peux confirmer que ça fonctionne Huv ça serait cool.
    Les autres vont suivre...
    Oui, mais il faut nouveau serial... j'ai mis a jour via mon compte... mais peut -etre faut-il t'envoyer un mp, ou un mail ?
    Merci :-)

  26. #26
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    salut
    si ça peut aider j'ai updaté mon serial sur le site et j'ai téléchargé la dernière version de xstab (dont je ne peux plus me passer) ; ça fonctionne en R17 , par contre W7PRO64
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  27. #27
    Gourou Avatar de Huv
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    Citation Envoyé par Philippe casu Voir le message
    salut
    si ça peut aider j'ai updaté mon serial sur le site et j'ai téléchargé la dernière version de xstab (dont je ne peux plus me passer) ; ça fonctionne en R17 , par contre W7PRO64
    J'ai fait de meme, sur mac, mais au lancement du plugin, il me réclame le serial...

    Edit : je viens de me reconnecter sur le site d'Xs... le serial apparait donc, plus qu'a copier/coller, et la ca fonctionne ;-)
    Merci
    Dernière modification par Huv ; 06/10/2015 à 23h37.

  28. #28
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Salut,

    le site de xs est grave opérationnel...
    d'ailleurs je viens d’acquérir xs_tab, comment ai-je pu passer a coté , ...
    ::::::::::::::
    pxlntwrk.net

  29. #29
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Merci pour les retours.

    Ça arrive doucement, sont disponibles R17 :

    • xsTab
    • xsThickness
    • xsAlign
    • xsDeformation

  30. #30
    Gourou Avatar de lenogre
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    OK :
    OneSpline
    SmartOutline
    Dublicate
    AdvancedAtom
    AlignVectorTool
    ArrowMaker
    LightLister
    TransformTool

    Pas Ok :
    NoiseDeformer
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

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