Bonjour a tous,
Je suis passé sur Vray cet été et je sors maintenant mes premiers rendus extérieurs !
J'ai un souci avec les ombres. Comme vous pouvez le voir, il y a comme un grain sur les ombres portées de loin (Voir sur la voiture ou la porte de garage par exemple)
Quelqu'un à une idée pour résoudre cela ?
Merci d'avance
CINEMA 4D R15 - ALLPLAN 2013 - STATION DELL T7600 Intel Xeon 32 GO de ram AMD Firepro w7000
Il faut augmenter le nombre de shadow subdivisions dans le tag Vray de la lumière qui génère les ombres, mais cela va allonger les temps de calcul, il faut donc trouver le bon compromis entre qualité et vitesse de rendu.
Tes ombres sont beaucoup trop floutées dans un premier temps. L'ombre qui pose un problême vient de l'arbre, un soleil rendrait rarement une ombre aussi floutée que cela.
Donc resserre cette ombre, et joue avec les samples, comme le suggère Tabou.
En ce qui concerne ta porte de garage, il faut augmenter les samples de tes réflexions floutées (dans ton matériau), cela ne vient pas des ombres.
P.S: Perso, je coucherais un peu moins les ombres du soleil également, histoire de dégager un peu la voiture.
Dernière modification par Fluffy ; 22/10/2015 à 16h31.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
dans ta Vray sun light (ou autre), Size multiplier <5 et ça roule
Merci a tous pour vos réponses ! Effectivement mes ombres sont floutées .. Je n'arrive pas à les rendre plus net.
Pour la porte de garage, j'ai changé dans la texture la valeur du '' Reflection Glossiness ''
En revanche pour l'ombre flouté sur le mur du fond ... je ne trouve pas pour le moment comment la rendre plus net entre la partie ombre et la partie ensoleillé
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