bonjour!! je crois pas trop qu'il y a une réponse a mon probleme, m'enfin: soit des animations avec, souvent, des objets zbrush assez lourds... pas trop, mais quand meme... du coup, l'affichage de l'animation en cours se lit en boite englobante, et l'open gl décroche... ma carte est une ge force gtx 660, azvec 4096 de ram... est ce que j'aurais un meilleur affichage des anims en cha ngeant de carte? le processeur est un i7 derniere generation, p;lkutot pûissant..;
L'affichage n'est pas le point fort de C4D. Et il ne faut pas s'attendre à des miracle en changeant de Carte.
Par contre est ce que tes objets "pas trop lourds" subisse des déformations, skins, FFD ou autre ?
Si c'est le cas ce n'est plus vraiment un problème de carte graphique.
Bon maintenant la 660 c'est pas non plus un foudre de guerre.
Le mieux serait que tu puisse tester une de tes scènes sur une machine équipée d'une meilleure carte pour te faire une idée.