bonjour a tous,
voici une vieille Buick Roadmaster de 1956 laissée aux griffes du temps,
Pour ne pas la faire briller de tous ses feux, je m entraine sur l utilisation des canaux dans les matériaux
Dernière modification par masha ; 29/11/2015 à 21h18.
Excellent
Il faut faire de même avec l'intérieur
Les banquettes ont du en prendre aussi leur lot !!
j'aime beaucoup
Dernière modification par bricoman ; 29/11/2015 à 11h53.
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Ah ! Très bon ! C'est clair que ça change des carrosseries immaculées.
Comme Brico, l'intérieur est trop propre comparé au reste. Les textures sont un peu floues, notamment la rouille des parties chromées. Le rendu pourrait être mieux aussi, mais c'est déjà pas mal comme exercice de texturage.
Tu comptes l'améliorer ou je la dépose telle quelle dans la galerie ?
merci Brico, merci Cesar, j ai pourtant essayé de vieillir les sièges mais sans pour autant y arriver,
du coup j ai dit...rhaaaa, bof, ça m éneeerve et j ai laissé comme ça,
je voulais faire aussi un halo de lumière mais re...rhaa, re...bof,
Si vous avez quelques pistes pour me guider j essayerai d améliorer
Un truc tout bête, par exemple, est de mettre un dégradé en fond pour faire ressortir la voiture., Tu peux aussi rajouter une couleur prédominante pour légèrement homogénéiser tes couleurs.
Une petite retouche rapide de comment j'aurais vu la chose :
merci César, c est un peu ce que je cherchai a faire, mais tu l as fais dans c4d? car je n ai pas mis de fond, mon sol c est juste un disque,
sinon j ai retouché les sièges pour qu'ils collent mieux a l image, mais en le faisant j'ai cassé le phare, mince!
Dernière modification par masha ; 29/11/2015 à 21h20.
Non c'est fait dans Photoshop bien sûr, j'ai pas le fichier c4d. : p
C'est un peu mieux, oui, je l'ajoute à la galerie. Si tu veux la mettre à jour plus tard ça pose pas de soucis.
c'est très chouette,
peut-être que tes textures manquent un peu de résolution.
j'ai l'impression que tu as une texture en déplacement , peut-être qu'une ou deux subdivision en plus pourraient aider (je pense aux partie chromées , parechoc , cadres de vitres etc...), ou réduire la hauteur du déplacement
merci César, d avoir mis mes 2 modèles dans la galerie, promis j essayerai de faire mieux la prochaine fois et si je peux, de mettre a jour ma Buick, merci et gros bisous
merci Glloo, oui j ai bien une texture en déplacement, en hauteur je vais baisser pour voir, je suis a 3 pour 38% d intensité
tu me parles aussi de subdivisions supplémentaires
...peut-être qu'une ou deux subdivision en plus pourraient aider (je pense aux partie chromées , parechoc , cadres de vitres etc...), ou réduire la hauteur du déplacement ........
je procède comment dans la texture? avec les décalages?? ou dans mon HN, je suis un peu confuse car il faut m expliquer clairement pour que je comprenne,
en tout cas, merci à tous pour votre soutien et vos conseils