Bonjour à toute la communauté, voici un plugin qui pourrait en intéresser plus d'un ici: conversion d'une scène 3DS vers C4D compatible avec vray / octane.
Je vous laisse le découvrir: (Prix attractif 12$ au lieu de 35$)
http://www.maxtoc4d.com/
Merci pour l'info. Par contre l'inconvénient, c'est qu'apparemment il faut avoir aussi Max pour que ça fonctionne, il ne convertit pas des fichiers existants.
Merci pour le lien, par contre petite question avant de me laisser tenter: est ce que les shaders fait sous vray 3.2 sont transformés correctement pour vrayForc4d en beta actuellement, version 3.0 si je ne me trompe pas?
C.est indiqué sur leur page, mais j'aurais aimé un retour d'utilisateur ayant déjà expérimenté le pont.
i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530
@MacGreggor
Alors je me suis un peu plus penché sur le plugin, et d'après le descriptif il est tout à fait possible d'importer des objets max,3DS, avec celui-ci:
"If you are a C4D you can sometimes prefer to model inside 3DsMax for specific tools, or because you have models already done there, or because you have purchased some models in the past in .max format (arch models etc) and you want them inside a current C4D project in a fast way, etc"
dixit la page download de leur site "MaxToC4D transfers scene/models between 3DsMax and C4D.You need to have 3DsMax and C4D."
donc max est necessaire...
Je l'avais essayé dans sa version 1 et je dois dire que j'ai été un peu décu.
Il faut effectivement avoir max et ça passe en fait par un export fbx. La partie Max est un script qui prépare la scène pour l'export.
Pour les utilsateur vray c'est plutôt pas mal car il convertit les matériaux vray en matériaux standards qui eux sont pris en charge par l'export fbx (ce qui n'est pas le cas des matériaux vray). Dans le cas d'une scene vray c'est déja très appréciable.
Par contre pas de miracle avec les matériaux complexe, ou même les canaux de bump ou spéculaire.
Et dans mon cas j'ai fini par faire l'export à la mano comme d'hab vu qu'il ne convertissait pas les mesh en polys (les utilisateurs max comprendront) ce qui se traduit par un mesh triangulé dans c4d.
Bon maintenant c'était la version 1, et avec un la promo à 12$ le mieux c'est encore d'essayer.
Bof,
comme Floc, on est encore mieux servi a la mano, assez déçu en général... sans parler du fait qui'il faut max installer...
a noter aussi que le fichier fbx temporaire créer par le plugg lors de la conversion s’appelle "caca"
::::::::::::::
pxlntwrk.net