Bonjour, je suis nouveau sur ce forum, je commence avec C4D (quel logiciel fantastique !), et je voudrais savoir si il existe une technique – genre Xpresso ou autre diablerie – pour faire que les points de splines en contact avec une autre spline suivraient au cas où cette dernière serait déplacée. Me suivez-vous ?
Imaginez que j'aurais déplacé la spline rouge et hop, automatiquement, les points en contact (A et B) des splines vertes suivraient le mouvement.
Je sais qu'il y a parmi vous des génies de la modélisation et de la programmation, comme César Vonc, Vesale, Aurety, Rudy, oli_d, Macgreggor, et surtout xs_yann, dans une moindre mesure Sansalvador, et j'en oublie, si vous pouviez me répondre, ça m'aiderait rudement. Merci d'avance !
Dernière modification par MacGreggor ; 31/12/2015 à 16h02.
Mmmmm.....si je comprends bien , tu voudrait modifier la cage spline de ta Topolino qui comporte plusieurs splines indépendantes , et le soucis est là , elles sont indépendantes et je pense qu'il n'y a pas 50 solutions pour faire ce que tu veux:
- connecter tes splines de manière à n'en faire plus qu'une , mais dans ce cas , je pense que ça met le bazar si tu utilises "Spline Patch"
-sélectionner les splines concernées , puis sélectionner les points respectifs aux coordonnées en commun pour ensuite les déplacer
Il reste une 3ème solution......celle où je n'ai rien compris à ta question
Sinon , j'imagine que tu savais déjà tout ça mais je me permets de te le rappeler étant donner tes antécédents céphaliques
Tu as bien raison pour mes antécédents céphaliques, pour simplifier disons que chaque point d'une spline A en contact le long d'une autre spline B suivrait le mouvement si on déplaçait la B. (Je redis un peu la même chose mais je ne vois pas comment expliquer autrement.)
Ah, céphalique, avec un seul L, tu parlais de la mémoire, j'avais compris tout autre chose.
Salut,
Y'a un peu de setup à faire, mais pour faire simple tu peux tenter un truc comme ça :
Tu définies la position des points que tu veux connecter à la spline par rapport à un offset sur cette spline.
Merci fiston, je vais tenter le truc. Le développeur de Spline Patch devrait réfléchir à ce problème parce quand on commence à avoir des centaines de splines ça devient un peu fastidieux à la longue de tout bouger.