Peut-on, avec une brosse, faire en sorte que les points déplacés aient X et Z inchangés et que seules les coordonnées Y soient affectées ?
Je suis en train de modeler un objet et celui-ci doit rester collé à un 2e. Et le problème, c'est que mon objet sculpté se décolle ou rentre dans le 2e objet.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Arf , c'est la merdouille cet outils , je le déteste , j'arrive à rien avec , j'ai le même problème que toi , ce que je fais et je pense que ça ne va pas te servir beaucoup , quand j'ai pas le choix que de m'en servir j'utilise les vues de face mais ça reste une galère , mais sinon peut être que tu t'en sortiras mieux avec l'effecteur déformation libre
Ah oui, j'avais pas pensé à un FFD.
J'essaie de suite.
EDIT : le FFD donne des trucs trop mous.
Je vais tester la sélection progressive…
Sélection progressive : à oublier
En fait, le seul outil qui fait le job, c'est l'outil Aimant avec les intensités de X et Z à 0% et Y à 100%.
Dernière modification par lenogre ; 06/01/2016 à 18h26.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.