Est-il possible dans C4D d'avoir 2 matériau sur un même objet et qu'au cours du temps, l'objet passe du matériau 1 au matériau 2 ?
Il me semble que non… Je passe mon temps à aller dans chaque paramètre du matériau et enregistrer des images-clé, c'est assez fastidieux et source d'oubli et d'erreur.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
je me permets de compléter un peu, la solution d'image clef ne va pas vraiment faire un morphing, ça va switch d'un coup le matériau,
si tu veux un vrai morphing il faut que tu crée une séquence .tiff, jpg, png etc ...
et que tu ailles dans animation dans ton matérial.
et a ce moment là, c'est plutôt ta séquence qui gère la transition.
Ou tu peux aussi, faire tes images clefs de changement de matériaux , puis en post prod faire ton morphing en jouant sur les opacités mais ça inclus de faire 2 rendus avec tes 2 matériaux
ex: 0 - 30 = matérial 1 // 31 - 60= matérial 2
donc par exemple un rendu de 0 à 40 en matérial 1 - puis un rendu de 20 à 60 avec le matérial 2
Et tu les superposes et tu joues avec l’opacité en post production.
Dernière modification par miroof ; 11/01/2016 à 12h40.
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
Et si tu superposes les deux matériaux sur ton objet et anime uniquement l'alpha du second ?
La solution de César me semble la plus simple à mettre en place :
J'ai Mat1 et Mat 2.
J'ouvre Mat1 et pour tous les canaux actifs, j'ajoute un calque sur lequel va venir chaque canal de Mat2. Je n'ai plus ensuite qu'à animer l'opacité de Mat2 pour faire le morphing.
Merci.
EDIT : j'ai parlé trop vite… On ne peut pas animer le % des calques ! Triple fuck !
RE-EDIT : ah si, ça a l'air de fonctionner ! Je vous tiens au jus.
Dernière modification par lenogre ; 11/01/2016 à 14h00.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Et avec un "fusion" dans la texture, et tu animes le canal de masquage ?
(fichier R17)
Huv : C'est plus ou moins la solution proposée par César et affinée dans mon message précédent. Plutôt qu'un canal de masquage, je fais passer l'opacité de 0 à 100% pour le canal supérieur. Mais l'avantage du canal de masquage, c'est qu'on peut texturer la transition par une texture.
Ceci dit, je trouve étonnant que Maxon n'est pas implémenté une fonction de morphing de matériau dans le même esprit que le morphing de points. Ça irait beaucoup plus vite et on n'aurait pas besoin de toucher à nos matériaux.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Ouep la solution de césar est top,
et je suis bien d'accord avec toi sur le morphing de matériaux
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
je ne sais pas si j'ai bien compris la chose...mais effectivement tu active le canal alpha et tu anime...
pourquoi un outils de morphing de texture..?
Dernière modification par joecare ; 11/01/2016 à 17h21.
Ça me semble plus ergonomique de créer un Mat-01 et un Mat-02 puis ensuite d'avoir une fonction qui permette le mixage des 2.
Je ne dis pas que c'est un outil révolutionnaire dont on se sert tous les jours mais ce serait juste plus pratique.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Je bats ma coulpe, cette fonction existe dans C4D depuis des lustres ! On peut tout à fait morpher 2 matériaux indépendants. Par contre la façon dont on gère le morphing est très limité : linéaire ou par étapes.
Je suis tombé dessus tout à fait par hasard en relisant la doc… : cinema4d > Prime > Animer > Ligne temporelle > Animation du matériau.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
merci, j'essayerai ça la prochaine fois !
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos