Bonjour,
Cela fait un long moment que je ne suis pas venu faire un tour ici, mais bon j'en profite pour vous poser une question à laquelle je ne sais pas répondre.
Comment faire ce genre de poussière : ( avec des clonneurs, des particules, en passant pas realflow ? )
https://www.flexicon.com/Materials-H.../coffee_LG.png
Je vous serait très reconnaissant pour une piste
Bien à vous,
Jade
Si c'est pour un tas de poussières statique pour une image fixe, j'utiliserai plutôt un objet modélisé avec un matériau qui aurait du relief, une normal voir un displacement. Ce serait beaucoup moins lourd.
Portfolio : http://olivierrob.fr
Si c'est de l'animé, c'est le genre de taf pour x-particles 3.5 si tu veux rester dans C4D pur ou Houdini sinon..
Quelques exemples :
https://www.youtube.com/watch?v=WpvsZFVzjJA
https://www.youtube.com/watch?v=nwhHz3Qfrzg
http://tutorials.cgrecord.net/2015/0...n-houdini.html
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Merci beaucoup pour ces pistes, je vais les étudies et voir ce qui correspond le plus.
Parce que j'ai des images statiques à faire mais aussi de l'animation.
En tout cas je vous remercie encore d'avoir pris le temps de répondre
Bonne soirée,
Jade