bonjour,
il me manque pas mal de notions de base en modélisation sur cinema 4d,
notamment l'extrusion contrôlée qui est souvent difficile a contrôler pour moi
je passe souvent par le petit module Pipe pour résoudre mes arrachages de cheveux...
Ici je sèche encore
J'ai une spline rectangle (non éditée) et un profil en U (non éditée):
et je voudrais extruder le profil le long du "chemin" rectangle, en gardant le creux du U vers l’intérieur le tout inscrit dans le rectangle et tout ça restant éditable...
Je ne sais pas comment régler les paramètres de mon extrusion et/ou de mon profil pour arriver au résultat ci-dessous
si un de vous passait par la pour m'éclairer cela serait super sympa
ExtrusionProfil.c4d
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Le problème vient du fait que le I profil est de base comme ceci et on ne peux pas changer la rotation
Il y a surement une meilleure solution mais en mettant dans ton extrusion controlée => detail => rotation => et en montant les deux points de la courbe tout en haut ça fonctionne
Mais bon dois surement y'avoir un meilleur moyen de changer l'orientation vu qu'il ne prend pas en compte l'orientation de la spline...
Dernière modification par gr4ph0s ; 25/01/2016 à 21h02.
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
Beau casse-tête
La solution de gr4ph0s me semble tout à fait élégante
Sinon, il y a la solution avec la "Direction basée sur le rail" et "Rail à 2 spline" cochées, un dédoublement de la spline rectangulaire avec un léger déplacement vers le bas. Ça fonctionne également...
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
Bé en fait , moi je fais une rotation sur l'axe de la spline et non pas la spline en elle même , il me semble qu'orienter l'extrusion controlée n'a pas d'effet
non non , il reste à sa place , il s'oriente correctement , bien sur il faut s'assurer d'avoir centré l'axe à l'objet
édit : tu m'as mis le doute s'pèce de sale gosse donc je récapitule
- faire la spline forme
- en mode objet , axer l'axe de la spline (maillage/centre des axes/centrer l'axe sur)
- faire la spline rail
- mettre les splines dans cet ordre dans une extrusion contrôlée
- en mode axe , orienter comme il convient la spline forme et hop !
Dernière modification par sansalvador ; 25/01/2016 à 21h03.
Effectivement ça fonctionne mais uniquement sur les spline édité justement la il veux garder le côté procédural
http://recordit.co/SyyBWaLXhT
Du coup t'as à moitié raison et ma technique marche à moitié
Dernière modification par gr4ph0s ; 25/01/2016 à 21h22.
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
Merci beaucoup pour ces réponses...
180 en rotation dans les details, parfait...a l'avantage de ne toucher qu'aux paramètres. et je n'ai donc pas besoin d’éditer quoi que ce soit...parfait parfait.....
encore merci
zetotop
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Quand tu crées ta spline forme , elle est forcément faite de points donc elle est éditée , et si tu utilises une spline "primitive" non éditée alors l'axe sera centré par défautmais uniquement sur les spline édité justement la il veux garder le côté procédural
Salut et merci , je n'utilise que rarement ce "Connecter", et ça marche aussi ici
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