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Discussion: Non-calcul des images similaires lors d'une animation

  1. #1
    Timide
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    Non-calcul des images similaires lors d'une animation

    Bonjour,

    je suis en train d'effectuer le rendu d'animations assez longues à calculer. Chaque action de mon animation est séparée par une pause.

    ex : Un chariot se déplace d'un point A vers un point B. Arrivé au point B, quelques secondes s'écoulent avant que l'action suivante soit lancée. Et il y a une multitude d'action qui s’enchaînent de la même manière.

    C4D va donc par exemple me calculer 30 frames exactement similaire entre eux qui correspondent à ma seconde de pause entre deux actions.

    Ma question est donc: Y a t'il un moyen pour que C4D détecte qu'il n'y a aucun mouvement dans la scène et qu'il copie simplement la même image plusieurs fois sans la recalculer ?

    (Je pourrai faire ça avec un logiciel de montage mais vu le nombre d'actions qui s’enchaînent ça prendrai beaucoup de temps)

    Merci pour votre aide

    Simon

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    3
    Ca prendrait moins de temps d'étendre la durée d'une image dans un logiciel de montage que de rendre 30 images identiques ( CQFD ! ). Pour moi la question ne se poserait pas, même ( et surtout ) si j'avais 10 000 plans !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

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