Si vous jouez avec Octane et Turbulence FD
Pour le moment, il ne faut pas toucher à l'orientation du container
tout laisser à 0 °
Sinon c'est un rendu galette ou voir même pas de rendu du tout.
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
Salut mon lapin,
Pour ma part, je rends TFD avec le moteur de rendu c4d, bien suffisant en mode géométrie sans IG avec l'alpha. Y a pu ka importer dans AE et voilà. Si j'ai bien compris tu rends tout sur une seule et même image ? Fumée + voiture. Tu ne sépares pas ?
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Non non pas entier, avec un alpha, j attends que le plug s ameliore pour continuer, il doit optimiser les shaders.
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
Salut miroof,
Ok mais pourquoi tu ne rends pas ta passe TFD avec le moteur de rendu de c4d, bien suffisant ?
Yaya °)
Comment ça j'insiste
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LdV.
c'est par flemme que je n'utilise pas le moteur c4d,
1- faut refaire un lighting
2- Ça me fait chier d'attendre 3 min pour avoir une preview et changer un détail et re-attendre 3 min
3- ça va me saouler de pousser les réglages et passer 40h a faire le rendu.
Octane: en 10 sec, j ai mon preview et après je règle mon nombre de passe
Bon c'est sur que vu que c'est une alpha ca serait fini depuis lomgtps avec c4d ! mais quand même !
je préfère attendre et m'amuser quand c'est au point.
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
Ouaip tu as surement raison, ce qui me gave moi aussi c'est l'attente interminable pour un rendu de 6 secondes et si par malheur c'est pas bon , allez hop on repart pour un tour.
Yaya °)
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LdV.
tu les aimes pas mes explosions? j'en suis plutôt content de mon dernier rendu de test
Et j'ai du mettre 1h pour sortir 2 setup de feu
Sur la dernière, on voit l'apha qui n'est pas net
https://vimeo.com/160233831
Dernière modification par miroof ; 01/04/2016 à 11h20.
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
clair que tes tests sont encourageants miroof !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
+ 1 avec Aurety, ça avance bien et sérieusement. Je vois que tu as pensé à fermer le container en -Y
Tu es a combien en Voxel size ? et tu peux , si ce n'est pas déjà fait passer le mapping smoke shader à X = 0,001000, ce qui a pour effet de booster le rendu.
Yaya °)
Dernière modification par yayaprod ; 01/04/2016 à 18h57.
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voxel: 1.5 dim:800x600x800
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