Bonjour à tous.
Je suis actuellement sur une affiche publicitaire et pour compléter cette affiche, mon client aimerait bien un gif animé .
Le problème que je rencontre est de boucler " l'eau ".
Par la suite, j'y réincruterais une vidéo que j'ai faite pour l'ajouter à cette boucle.
Je ne peux ( pour le moment ) vous montrer l'image entière, mais voici l'image sans le concept final.
J’ai cherché dans HOT4D pour faire la boucle… rien trouver de probant au vu de l'angle et profondeur des "pieds" dans l'eau.
Je pensais y mettre un déformeur et l'animé pour le boucler, mais je ne pense pas que cela soit aussi simple…
auriez-vous des idées ?
pour info , rendu sous Octane
Bonjour,
Tu as fais les vagues avec quoi ?
pour les matériaux procéduraux comme les bruits ou encore l'eau, les vitesses sont comptés en cycle par seconde, tu n'y arrives pas comme ça ?
Dernière modification par Teutch ; 14/04/2016 à 15h45.
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Merci Teutch pour ton aide,
j'utilise le plugin HOT4D et pour le bruit de la texture, turbulence d'octane.
je test avec Déplaceur mais j'ai pas bien compris le "cycle par seconde"pour reboucler …
je lance un petit rendu …
j'ai mon eau correct avec HOT4D et avec Deplaceur et un bruit simple ( par l'effet eau de C4D ) j'ai crée la boucle sur 3 ( 90 images à 30i/s ).
on verra bien
hot4D ne permet pas de boucler dans le temps.
Tu peux soit utiliser un logiciel de montage/compositing pour boucler la vidéo. Tout dépends de ta scène, c'est visible ou juste perceptible.
Sinon tu peux aller sur orbolt http://www.orbolt.com/asset/SideFX::ocean
Maintenant que la version indie d'houdini est gratuite, tout le monde peut utiliser les asset crées via Houdini et mis à disposition sur le site orbolt. (ou ailleurs)
Donc tu dois pouvoir installer houdini gratuitement (tu peux télécharger la version via le menu pipeline de cinema4D)
Télécharger l'asset ocean gratuitement.
L'avantage de l'asset c'est qu'il dispose de la fonction boucle temporel.
Merci Valkaari pour ces explications
je vais tester par montage sous after car j'aimerais le plus possible rester avec la mer qui à été validé par mon client pour le print qui sortira bientôt.
je vais me pencher sur houdini que je ne connais pas du tout.
encore merci
et pour dire que ce plugin est vraiment bien !
beaucoup moins lourd et contraignant que si j'avais fait l'option realflow