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Discussion: remplacer un shader

  1. #1
    Dépendant Avatar de marcel
    Date d'inscription
    octobre 2012
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    windows
    Messages
    487

    remplacer un shader

    Bonjour! j'ai inversé l'ordre de travail, et du coup, je ne sais pas trop comment faire: j'ai modélisé une ampoule, donné un shader blanc un peu réfléchissant a cette ampoule, puis je l'ai multiplié par 200, a peu prés... maintenant l'agencement me va, mais plus le shader... y a t il un moyen de remplacer le précédent par un nouveau shader? ou faut il re rentrer toutes les caractéristiques une par une?

  2. #2
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    6 010
    Salut Marcel,
    Tu glisses ton nouveau matériaux par dessus l'ancien ! bon je ne crois pas avoir la bonne réponse ..
    Dernière modification par yayaprod ; 07/05/2016 à 11h17.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  3. #3
    Pilier Avatar de gr4ph0s
    Date d'inscription
    mai 2013
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win 7 X64
    Messages
    964
    Dans la liste de tes materiaux tu click dessus et dans fonctions tu as en anglais (Select Textures Tag/Object) ça va te selectionner tout les objets / tag qui ont ce shader affecté.
    Maintenant tu n'as plus qu'a glisser ton nouveau shader dans le premier champs de ton tag qui s'appelle Material
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  4. #4
    Pilier Avatar de atome451
    Date d'inscription
    mars 2004
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Windows 10 64bits
    Messages
    1 093
    Si je ne fais pas erreur, je tiens ce truc fabuleux de Sir Gong.

    Tu crées le nouveau shader, tu maintiens la touche ALT enfoncée et tu glisses ce nouveau shader sur l'ancien. Cela va remplacer l'ancien matériau par le nouveau dans le gestionnaire de matériaux et tous les tags de matériau associés. Attention, l'ancien matériau sera supprimé.
    "One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
    C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850

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